この記事では、自動切り替えを可能にするタブ機能とその具体的な実装プロセスを紹介します。
タブは非常に頻繁に使用されるため、タブを切り替えるにはクリックまたはスワイプする必要があります。
コード例は次のとおりです:
<html> <head> <meta charset=" utf-8"> <title>tab切换</title> <style type="text/css"> body,h2,p{ margin:0px; padding:0px; }ul,li{ margin:0px; padding:0px; float:left; list-style-type:none; } body{font-size:12px;} .box{ width:722px; height:99px; margin:10px auto; border:1px solid #dedede; } .list{ width:711px; height:22px; float:left; padding:4px 0 0 9px; border-top:1px solid #fff; border-left:1px solid #fff; border-right:1px solid #fff; } .list li{ width:74px; height:22px; float:left; cursor:pointer; color:#656565; line-height:22px; text-align:center; } .list li.hove{ width:72px; height:20px; color:#fc6703; line-height:20px; border-top:1px solid #dedede; border-left:1px solid #dedede; border-right:1px solid #dedede; border-bottom:1px solid #fff; background:#fff; } .content{ width:722px; height:72px; float:left; display:none; } </style> <script> function $(id){ return typeof id === "string" ? document.getElementById(id) : id; } function $$(oParent, elem){ return (oParent || document).getElementsByTagName(elem); } function $$$(oParent, sClass){ var aElem = $$(oParent, '*'); var aClass = []; var index = 0; for(index=0;index<aElem.length;index++){ if(aElem[index].className == sClass){ aClass.push(aElem[index]); } } return aClass; } function addEvent(oElm, strEvent, fuc) { addEventListener?oElm.addEventListener(strEvent,fuc,false):oElm.attachEvent('on'+strEvent,fuc); }; function Tab(){ this.initialize.apply(this, arguments); } Object.extend = function(destination, source) { for (var property in source) { destination[property] = source[property]; } return destination; }; Tab.prototype = { initialize : function(obj, dis, content, onEnd, eq){ this.obj = $(obj); this.oList = $$$(this.obj, 'list')[0]; this.aCont = $$$(this.obj, content); this.oUl = $$(this.oList, 'ul')[0]; this.aLi = this.oUl.children; this.timer = null; eq ? (this.aLi.length < eq ? eq = 0 : eq) : eq = 0; this.oEve(onEnd); this.onEnd.method == 'mouseover' ? this.method = "mouseover" : this.method = "click"; this.onEnd.autoplay == 'stop' ? this.autoplay = "stop" : this.autoplay = "play"; this.aCont[eq].style.display = 'block'; this.aLi[eq].className = 'hove'; this.display(dis); this.autoPlayTab(eq, dis); }, oEve: function(onEnd){ this.onEnd = { method: 'mouseover', autoplay: 'stop', }; Object.extend(this.onEnd, onEnd || {}); }, display : function(dis){ var _this = this; var index = iNow = 0; for(index=0;index<_this.aLi.length;index++){ (function(){ var j = index; addEvent(_this.aLi[j], _this.method, function() { _this.fnClick(j,dis); _this.autoPlayTab(j, dis); }) })() } }, autoPlayTab : function(iNow, dis){ if(this.autoplay == 'play'){ var _this = this; this.iNow = iNow; this.obj.onmouseover = function(){ clearInterval(_this.timer); }; this.obj.onmouseout = function(){ _this.timer = setInterval(playTab,5000); }; clearInterval(_this.timer); _this.timer = setInterval(playTab,5000); function playTab(){ if(_this.iNow == _this.aLi.length)_this.iNow = 0; _this.fnClick(_this.iNow, dis) _this.iNow++ } } }, fnClick : function(oBtn, dis){ var index = 0; for(index=0;index<this.aLi.length;index++){ this.aLi[index].className = ''; this.aCont[index].style.display = 'none'; } this.aLi[oBtn].className = dis; this.aCont[oBtn].style.display = 'block'; } }; window.onload = function(){ new Tab("box", 'hove', 'content', { method : 'mouseover', autoplay : 'play' },0); }; </script> </head> <body> <div id="box" class="box"> <div class="list"> <ul> <li>div教程</li> <li>jquery教程</li> <li>css教程</li> </ul> </div> <div class="content">蚂蚁部落欢迎您</div> <div class="content">本站url地址是softwhy.com</div> <div class="content">只有努力才会有美好的未来</div> </div> </body> </html>
上記のコードは要件を満たしています。ここではその実装プロセスを紹介します。
(1) jQuery で id セレクターをシミュレートします。パラメータは要素
の id 属性値です。
関数 $(id){
return typeof id === "string" ? document.getElementById(id) : id;
}
(2).function $$(oParent, elem){
return (oParent || document).getElementsByTagName(elem);
}、この関数は、指定された要素の下にあるすべての特定の要素のオブジェクト コレクションを実装します。
(3) この関数の機能は、oParent 要素の下にあるクラス属性値 sClass を持つすべての要素を配列
function $$$(oParent, sClass){ var aElem = $$(oParent, '*'); var aClass = []; var index = 0; for(index=0;index<aElem.length;index++){ if(aElem[index].className == sClass){ aClass.push(aElem[index]); } } return aClass; }
(4) ブラウザ互換性を実現するためのイベント処理関数のバインディング カプセル化。
.function addEvent(oElm, strEvent, fuc) { addEventListener?oElm.addEventListener(strEvent,fuc,false) : oElm.attachEvent('on'+strEvent,fuc); }
(5) このメソッドは、基本的な初期化操作を実装します
。function Tab(){ this.initialize.apply(this, arguments); }
(6) オブジェクトを結合する機能を実装しました。たとえば、オブジェクト a の属性をオブジェクト b に結合できます。
Object.extend = function(destination, source) { for (var property in source) { destination[property] = source[property]; } return destination; }
(8).initialize: function(obj, dis, content, onEnd, eq){}、このメソッドはいくつかの初期化操作を実行できます。最初のパラメータは要素 ID 属性値、2 番目のパラメータはクラス スタイル クラス、3 番目のパラメータはコンテンツ div のクラス スタイル クラス名、4 番目のパラメータはオブジェクト リテラルで、いくつかの関連パラメータを格納します。デフォルトで選択されるタブを数値で指定します。
(9).this.obj = $(obj)、指定された要素オブジェクトを取得します。
(10).this.oList = $$$(this.obj, 'list')[0]、class属性値がlistであるタイトルの外側のdiv要素を取得します。
(11).this.aCont = $$$(this.obj, content)、タブ コンテンツ要素のコレクションを取得します。
(12).this.oUl = $$(this.oList, 'ul')[0]、タイトル ul 要素を取得します。
(13).this.aLi = this.oUl.children、ul要素以下の子要素をすべて取得します。
(14).this.timer = null、タイマー関数の識別子として使用されます。
(15).eq ? (this.aLi.length < eq ? eq = 0 : eq) : eq = 0、eq が 0 の場合は 0 を使用し、それ以外の場合は eq によって渡された値が使用され、eq 値は配列 length より小さくなければなりません。それ以外の場合、 eq 値は 0 に設定されます。
(16).this.oEve(onEnd)、デフォルト設定をオーバーライドします。
(17).this.onEnd.method == 'mouseover' ? this.method = "mouseover" : this.method = "click"、マウスオーバーイベントかクリックイベントかを判断します。
(18).this.onEnd.autoplay == 'stop' ? this.autoplay = "stop" : this.autoplay = "play"、デフォルトは自動再生ですが、それ以外の場合は自動再生されません。
(19).this.aCont[eq].style.display = 'block'、デフォルトのコンテンツ項目が表示されます。
(20).this.aLi[eq].className = 'hove'、対応するタイトルタブのスタイルを設定します。
(21).this.display(dis)、イベントハンドラ関数を登録します。パラメータはスタイルクラス名です。
(22).this.autoPlayTab(eq, dis)は、自動切り替えが許可されている場合にタブを自動切り替えできるようにするためにこの関数を実行します。
(23).
はオブジェクト をマージするために使用されます
oEve: function(onEnd){ this.onEnd = { method: 'mouseover', autoplay: 'stop', }; Object.extend(this.onEnd, onEnd || {}); }
これはデフォルト設定です
this.onEnd = { method: 'mouseover', autoplay: 'stop', }
Object.extend(this.onEnd, onEnd || {})
(25).var _this = this、これを変数 _this に代入します。なぜこれを行うかは後ほど紹介します。 (26).varindex = iNow = 0、いくつかの初期化操作を実行します。
(27).for(index=0;index<_this.aLi.length;index++){}、for ループ トラバーサルを通じてイベント処理関数を登録します。
(28)
.(function(){ var j = index; addEvent(_this.aLi[j], _this.method, function() { _this.fnClick(j,dis); _this.autoPlayTab(j, dis); }) })()
使用匿名自执行函数,其实就是形成了一个闭包。
之所以用闭包,是为了隔离匿名函数内部的index值和外部的index值。
之所以将this赋值给_this是因为,事件处理函数中的this是指向元素li的,而不是指向Tab()构造函数的对象实例。
(29).autoPlayTab : function(iNow, dis){},此函数实现了自动切换功能,第一个参数规定当前选项卡切换所处的索引位置,第二个参数一个样式类名称,就是设置处于当前状态的样式。
(30).if(this.autoplay == 'play'){},判断是否允许自动切换。
(31).var _this = this,将this赋值给变量_this,原理和上面是一样的。
(32).this.iNow = iNow,进行赋值操作。
(33).this.obj.onmouseover = function(){
clearInterval(_this.timer);
},当鼠标悬浮的时候的时候停止定时器函数的执行,其实也就是停止自动切换。
(34).当鼠标离开的时候,开始自动切换动作
this.obj.onmouseout = function(){ _this.timer = setInterval(playTab,5000); }
(35).clearInterval(_this.timer),停止以前的定时器函数执行。
(36)._this.timer = setInterval(playTab,5000),开始自动切换。
(37).
function playTab(){ if(_this.iNow == _this.aLi.length)_this.iNow = 0; _this.fnClick(_this.iNow, dis) _this.iNow++ }
不断调用此函数就实现了自动切换功能。
如果当前的索引等于li元素的个数,那么就将其设置为0,也就是从头进行新一轮切换。
然后调用对应的方法,并且让索引值自增。
(38)实现了选项卡的切换显示隐藏和样式设置效果
.fnClick : function(oBtn, dis){ var index = 0; for(index=0;index<this.aLi.length;index++){ this.aLi[index].className = ''; this.aCont[index].style.display = 'none'; } this.aLi[oBtn].className = dis; this.aCont[oBtn].style.display = 'block'; }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。