1、如果能将类的方法定义成static,就尽量定义成static,它的速度会提升将近4倍。
2、$row['id'] 的速度是$row[id]的7倍。
3、echo 比 print 快,并且使用echo的多重参数(译注:指用逗号而不是句点)代替字符串连接,比如echo $str1,$str2。
4、在执行for循环之前确定最大循环数,不要每循环一次都计算最大值,最好运用foreach代替。
5、注销那些不用的变量尤其是大数组,以便释放内存。
6、尽量避免使用__get,__set,__autoload。
7、require_once()代价昂贵。
8、include文件时尽量使用绝对路径,因为它避免了PHP去include_path里查找文件的速度,解析操作系统路径所需的时间会更少。
9、如果你想知道脚本开始执行(译注:即服务器端收到客户端请求)的时刻,使用$_SERVER[‘REQUEST_TIME']要好于time()。
10、函数代替正则表达式完成相同功能。
11、str_replace函数比preg_replace函数快,但strtr函数的效率是str_replace函数的四倍。
12、如果一个字符串替换函数,可接受数组或字符作为参数,并且参数长度不太长,那么可以考虑额外写一段替换代码,使得每次传递参数是一个字符,而不是只写一行代码接受数组作为查询和替换的参数。
13、使用选择分支语句(译注:即switch case)好于使用多个if,else if语句。
14、用@屏蔽错误消息的做法非常低效,极其低效。
15、打开apache的mod_deflate模块,可以提高网页的浏览速度。
16、数据库连接当使用完毕时应关掉,不要用长连接。
17、错误消息代价昂贵。
18、在方法中递增局部变量,速度是最快的。几乎与在函数中调用局部变量的速度相当。
19、递增一个全局变量要比递增一个局部变量慢2倍。
20、递增一个对象属性(如:$this->prop++)要比递增一个局部变量慢3倍。
21、递增一个未预定义的局部变量要比递增一个预定义的局部变量慢9至10倍。
22、仅定义一个局部变量而没在函数中调用它,同样会减慢速度(其程度相当于递增一个局部变量)。PHP大概会检查看是否存在全局变量。
23、方法调用看来与类中定义的方法的数量无关,因为我(在测试方法之前和之后都)添加了10个方法,但性能上没有变化。
24、派生类中的方法运行起来要快于在基类中定义的同样的方法。
25、调用带有一个参数的空函数,其花费的时间相当于执行7至8次的局部变量递增操作。类似的方法调用所花费的时间接近于15次的局部变量递增操作。
26、Apache解析一个PHP脚本的时间要比解析一个静态HTML页面慢2至10倍。尽量多用静态HTML页面,少用脚本。
27、除非脚本可以缓存,否则每次调用时都会重新编译一次。引入一套PHP缓存机制通常可以提升25%至100%的性能,以免除编译开销。
28、尽量做缓存,可使用memcached。memcached是一款高性能的内存对象缓存系统,可用来加速动态Web应用程序,减轻数据库负载。对运算码 (OP code)的缓存很有用,使得脚本不必为每个请求做重新编译。
29、当操作字符串并需要检验其长度是否满足某种要求时,你想当然地会使用strlen()函数。此函数执行起来相当快,因为它不做任何计算,只返回在zval 结构(C的内置数据结构,用于存储PHP
変数に格納されている文字列の既知の長さ)。ただし、strlen() は関数であるため、関数呼び出しは小文字などの多くの手順を経るため、多少遅くなります (注釈: 小文字の関数名を指します。PHP は関数名の大文字と小文字を区別しません)。 )、ハッシュ検索、呼び出された関数と一緒に実行されます。場合によっては、 isset() トリックを使用してコードの実行を高速化できます。
(以下の例)
if (strlen($foo) < 5) { echo “Foo は短すぎます”$$ }
(次の手法と比較してください)
if (!isset($foo{5})) { echo “Foo が短すぎます”$$ }
isset() の呼び出しは、strlen() よりも高速です。これは、後者とは異なり、言語構造としての isset() の実行に関数の検索と小文字が必要ないためです。 。つまり、文字列の長さをチェックするトップレベルのコードでは、実際には多くのオーバーヘッドが費やされません。
34. 変数 $i のインクリメントまたはデクリメントを実行する場合、$i++ は ++$i より遅くなります。この違いは PHP に固有のものであり、他の言語には当てはまりません。そのため、C または Java コードを変更して、すぐに高速になることを期待しないでください。実際には機能しません。 ++$i は 3 つの命令 (オペコード) しか必要としないため高速ですが、$i++ は 4 つの命令を必要とします。ポストインクリメントでは、実際には、後でインクリメントされる一時変数が作成されます。プレフィックスの増分は、元の値に直接増加します。これは、Zend の PHP オプティマイザーによって行われるような、最適化の一種です。すべてのコマンド オプティマイザーが同じ最適化を行うわけではなく、コマンド オプティマイザーを備えていないインターネット サービス プロバイダー (ISP) やサーバーが多数存在するため、この最適化を念頭に置くことをお勧めします。
35. すべてがオブジェクト指向 (OOP) である必要はありません。オブジェクト指向は多くの場合非常に高価であり、各メソッドとオブジェクトの呼び出しは大量のメモリを消費します。
36. すべてのデータ構造を実装するためにクラスを使用する必要はありません。配列も非常に便利です。
37. 本当に再利用するコードを慎重に考えてください。
38. 必要に応じていつでもコードをメソッドに分割できます。
39. 多数の PHP 組み込み関数を使用してみます。
40. コード内に時間のかかる関数が多数ある場合は、C 拡張機能を使用して実装することを検討できます。
41. コードをプロファイリングします。チェッカーは、コードのどの部分にどれくらいの時間がかかっているかを示します。 Xdebug デバッガーには、コードの全体的な整合性を評価し、コード内のボトルネックを明らかにする検査ルーチンが含まれています。
42. mod_zip を Apache モジュールとして使用すると、データを即座に圧縮し、データ送信量を 80% 削減できます。
43. file、fopen、feof、fgets などの一連のメソッドの代わりに file_get_contents を使用できる場合は、より効率的な file_get_contents を使用してください。ただし、URL ファイルを開くときは、file_get_contents の PHP バージョンの問題に注意してください。
44. PHP のファイル操作の効率は低くありませんが、Select SQL ステートメントを最適化してください。できる限り挿入と更新の操作を減らします (更新に関して批判されました)
46. PHP の内部関数をできるだけ使用します (ただし、PHP に存在しない関数を見つけるために、お金を無駄にしました)。関数をカスタマイズするのは経験の問題です!);
47. ループ内で変数、特に大きな変数を宣言しないでください (これは PHP だけの問題ではないようです)。多次元配列でループしないようにする
49. PHP の内部文字列操作関数を使用できる場合は、正規表現を使用しないでください。foreach ループの代わりに使用してください。 ;
51. 代わりに二重引用符を使用します。
52. 「i=i+1 の代わりに i+=1 を使用します。これは、C/C++ の習慣に従っており、より効率的です。」使用後は unset() してください。
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