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JS画图(非VML)--兼容IE/FF_javascript技巧

WBOY
リリース: 2016-05-16 19:23:41
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") } /** 函数功能:根据给定的圆心和半径画圆 函数思路:根据半径及圆心坐标利用数学方法计算从0°到360°的每点的坐标,并画出来。 */ function circle(x,y,r){ //(x,y)圆心,r半径 var dotx,doty,radio; var Pi=Math.PI; makedot(x,y); for(var i=0;ix2){ for(var i=0;i>diff;i--){ makedot(x1+i,y1+slope*i); } }else{ //画垂直线 var temp=y2-y1; if(temp>0){ for(var i=0;itemp;i--){ makedot(x1,y1+i); } } } } /** 函数功能:根据给定的三点坐标画三角形 函数思路:直接利用画线函数画三条线即可 */ function triangle(x1,y1,x2,y2,x3,y3){ line(x1,y1,x2,y2); line(x2,y2,x3,y3); line(x1,y1,x3,y3); } /** 函数功能:根据给定的一系列坐标点画多边形 函数思路:循环读取坐标点,在当前坐标点与下一坐标点之间连线 */ function polygon(){ var args=arguments.length; if(args%2!=0) return -1; var realargs=args/2; //坐标个数 for(var i=0;i
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