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JavaScript タイマーの setTimeout および setInterval_javascript テクニックを理解する

WBOY
リリース: 2016-05-16 15:14:08
オリジナル
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1. 説明

1. 概要

setTimeout: 指定された遅延時間の経過後に関数を呼び出すか、コードフラグメントを実行します

setInterval: 定期的に関数を呼び出すか、コードの一部を実行します。

2. 文法

setTimeout:

var timeoutID = window.setTimeout(func, delay, [param1, param2, ...]);
var timeoutID = window.setTimeout(code, delay);
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  • timeoutID は遅延操作の数値 ID であり、この ID は window.clearTimeout メソッド
  • のパラメーターとして使用できます。
  • func は遅延ミリ秒後に実行する関数です
  • code 2 番目の構文では、遅延ミリ秒後に実行するコードを参照します
  • 遅延は遅延のミリ秒数です (1 秒は 1000 ミリ秒に相当します)。ただし、実際の遅延時間はわずかに長くなる可能性があります。 >
  • 標準ブラウザと IE10 は、最初の構文で遅延関数に追加のパラメーターを渡す機能をサポートしています
  • setInterval

var intervalID = window.setInterval(func, delay[, param1, param2, ...]);
var intervalID = window.setInterval(code, delay);
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  • intervalID は、この繰り返される操作の一意の識別子であり、パラメーターとして ClearInterval() に渡すことができます。
  • func は繰り返し呼び出したい関数です。
  • コードは別の構文アプリケーションであり、繰り返し実行する文字列で構成されるコードを指します
  • lay は、関数の各呼び出しが発生するまでの各遅延のミリ秒数です (1 秒は 1000 ミリ秒に相当します)。 setTimeout と同様に、実際の遅延はわずかに長くなる可能性があります。
  • 標準ブラウザと IE10 は、最初の構文 で遅延関数に追加のパラメーターを渡す機能をサポートしています。
<script type="text/javascript">
  setTimeout( function(param){ alert(param)} , 100, 'ok'); 
</script> 
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私のコンピューターで Firefox と IE9 を使用して、5 番目の項目を簡単にテストしました。前者はスムーズに表示されますが、後者は未定義のまま表示されます。

2. 「これ」の質問

setTimeout() によって呼び出されるコードは、そのコードが配置されている関数とは完全に別の実行環境で実行されます。これにより、これらのコードに含まれる this キーワードが、異なるウィンドウ (グローバル オブジェクト) オブジェクトを指すようになります。予想通り、これは値が同じではありません。 setInterval の状況も同様です。


<script type="text/javascript">
  //this指向window
  function shape(name) {
    this.name = name;
    this.timer = function(){alert('my shape is '+this.name)};
    setTimeout(this.timer, 50);
  }
  new shape('rectangle');
</script>
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渡されませんでした。chrome、firefox、IE9で試してみましたが、結果は同じでした。

解決策 1:


<script type="text/javascript">
    function shape(name) {
    this.name = name;
    this.timer = function(){alert('my shape is '+this.name)};
    var _this = this;
    setTimeout(function() {_this.timer.call(_this)}, 50);
  }
  new shape('rectangle');
</script>
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ローカル変数 _this を設定し、それを setTimeout の関数変数に入れます。タイマーは、this 値を設定するために call または apply を実行します。

関数は、JavaScript クロージャーのおかげで、ローカル変数 _this を呼び出すことができます。これにはスコープ チェーンやその他の知識が含まれますので、興味がある方はご自身で学習してください。ここでは説明しません。

解決策 2:

この方法は少し派手です。カスタマイズされた setTimeout と setInterval。また、IE ブラウザの以前のバージョンが遅延関数への追加パラメータの受け渡しをサポートしていないという問題も拡大します。


<script type="text/javascript"> 
  //自定义setTimeout与setInterval
  var __nativeST__ = window.setTimeout, __nativeSI__ = window.setInterval;
 
  window.setTimeout = function (vCallback, nDelay /*, argumentToPass1, argumentToPass2, etc. */) {
   var oThis = this, aArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 2);
   return __nativeST__(vCallback instanceof Function &#63; function () {
    vCallback.apply(oThis, aArgs);
   } : vCallback, nDelay);
  };
   
  window.setInterval = function (vCallback, nDelay /*, argumentToPass1, argumentToPass2, etc. */) {
   var oThis = this, aArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 2);
   return __nativeSI__(vCallback instanceof Function &#63; function () {
    vCallback.apply(oThis, aArgs);
   } : vCallback, nDelay);
  };
   
  function shape(name) {
    this.name = name;
    this.timer = function(other){
      alert('my shape is '+this.name);
      alert('extra param is '+ other);
    };
  }
  var rectangle = new shape('rectangle');

  setTimeout.call(rectangle, rectangle.timer, 50, 'other');
</script>

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1. ローカル変数を設定し、ネイティブの setTimeout と setInterval に値を割り当てます

2. setTimeout と setInterval を拡張し、aArgs は引数変数を分割することで追加のパラメーター配列を取得します

3. vCallback instanceof Function を使用して、これが関数であるかコードであるかを判断します。関数の場合は、apply を使用して実行します。

4. SetTimeout は呼び出しで実行され、このオブジェクトと他の関数、遅延、その他のパラメーターを設定します

5. setTimeout を拡張することで、IE の以前のバージョンを使用するブラウザでも追加のパラメータを実行できます

3. setTimeout と setInterval の違い


看上去,两个功能是差不多的,但是里面其实是不一样的。

setTimeout回调函数的执行和上一次执行之间的间隔至少有100ms(可能会更多,但不会少于100ms)

setInterval的回调函数将尝试每隔100ms执行一次,不论上次是否执行完毕,时间间隔理论上是会<=delay的。

setInterval:

<script type="text/javascript">
    function sleep(ms) {
      var start = new Date();
      while (new Date() - start <= ms) {}
    }
    var endTime = null;
    var i = 0;
    
    setInterval(count, 100);
    function count() {
      var elapsedTime = endTime &#63; (new Date() - endTime) : 100;
      i++;
      console.log('current count: ' + i + '.' + 'elapsed time: ' + elapsedTime + 'ms');
      sleep(200);
      endTime = new Date();
    }
</script>
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从firefox的firebug可以查看到,时间间隔很不规则。

情况大致是这样的:由于count函数的执行时间远大于setInterval的定时间隔,那么定时触发线程就会源源不断的产生异步定时事件,并放到任务队列尾而不管它们是否已被处理,但一旦一个定时事件任务处理完,这些排列中的剩余定时事件就依次不间断的被执行。

setTimeout:

<script type="text/javascript">
    function sleep(ms) {
      var start = new Date();
      while (new Date() - start <= ms) {}
    }
    var endTime = null;
    var i = 0;
    setTimeout(count, 100);
    function count() {
      var elapsedTime = endTime &#63; (new Date() - endTime) : 100;
      i++;
      console.log('current count: ' + i + '.' + 'elapsed time: ' + elapsedTime + 'ms');
      sleep(200);
      endTime = new Date();
      setTimeout(count, 100);
    }
</script>  
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以上就是本文的全部内容,希望对大家学习javascript定时器有所帮助。

ソース:php.cn
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