イベント バインディングは 2 つのタイプに分けられます。1 つは従来のイベント バインディング (インライン モデル、スクリプト モデル)、もう 1 つは最新のイベント バインディング (DOM2 レベル モデル) です。最新のイベント バインディングは、従来のバインディングよりも強力で便利な機能を提供します。
1 従来のイベント バインディングの問題
従来のイベント バインディングのインライン モデルについては説明されず、ほとんど使用されません。まず、スクリプト モデルを見てみましょう。スクリプト モデルは、関数をイベント処理関数に割り当てます。以下のような従来のバインディング:
window.onload=function(){ var box=document.getElementById('box'); box.onclick = function(){ alert('Lee'); }; };
問題 1: イベント処理関数が 2 つのイベントをトリガーする
ページに 2 つ以上の js があり、最初の js が最初のプログラマーによって開発された場合、2 番目の js は 2 番目のプログラマーによって開発されます。最初の window.onload は
のように上書きされます。window.onload=function(){ alert('Lee'); }; window.onload=function(){ alert('Mr.lee'); }
結果が印刷されました、Mr.lee
実際、この問題を解決するには次の 2 つの形式を見てください。
a:
alert(window.onload);//一开始没有注册window.onload,那么就是null window.onload=function(){ alert('Lee'); }; alert(window.onload);//如果已经有window.onload,打印的是函数function window.onload=function(){ alert('Mr.lee'); }
b:
alert(typeof window.onload);//一开始没有window.onolad,旧版火狐显示undefined,新版显示object, window.onload=function(){ alert('Lee'); }; alert(typeof window.onload);//如果已经有window.onload,所有浏览器都会显示function window.onload=function(){ alert('Mr.lee'); }
それでは解決策があります。
window.onload=function(){ alert('Lee'); }; if(typeof window.onload=='function'){ var saved=null;//保存上一个事件对象 saved=window.onload; } //saved 就是window.onload,saved()相当于window.onload(),但是window.onload()不能执行的 //所以saved()相当于window.onload=function(){} window.onload=function(){ if(saved){ saved();//执行上一个事件 window.onload=function(){} } alert('Mr.lee'); //执行本事件 }
質問 2: イベント スイッチャー
ボックスの ID で div を切り替え、内部の背景の赤と青を直接切り替え、切り替える前にボックスを 1 回ポップアップします。たとえば、
window.onload=function(){ var box=document.getElementById('box'); box.className="red"; box.onclick=function(){ alert('Lee'); //只执行了一次 blue.call(this);//通过匿名函数执行某一函数,那么里面的this就是代表的window,所以可以通过call传递 }; } function blue(){ this.className="blue"; this.onclick=red; } function red(){ this.className="red"; this.onclick=blue; }
上記のコードは切り替え機能を実装していますが、ポップアップボックスは一度しか実行されません。
//添加事件函数 //obj相当于window //type相当于onload //fn相当于function(){} function addEvent(obj,type,fn){ //用于保存上一个事件 var saved=null; if(typeof obj['on'+type]=='function'){ saved=obj['on'+type];//保存上一个事件 } obj['on'+type]=function(){ if(saved){ saved(); } fn.call(this); } } addEvent(window,'load',function(){ var box=document.getElementById("box"); //addEvent(box,'click',function(){ //目的达到,每次都执行了,没有被覆盖 // alert('ss'); //}); addEvent(box,'click',blue); }); function red(){ this.className="red"; addEvent(box,'click',blue); } function blue(){ this.className="blue"; addEvent(box,'click',red); } //当不停的切换的时候,浏览器突然卡死,并且报错:too much recursion,太多的递归 //因为积累了太多的保存的事件 //解决方案,就是用完的事件,就立刻移除掉
上記のコードによると、コメントでエラーが発生しました。解決策は次のとおりです。
//添加事件函数 //obj相当于window //type相当于onload //fn相当于function(){} function addEvent(obj,type,fn){ //用于保存上一个事件 var saved=null; if(typeof obj['on'+type]=='function'){ saved=obj['on'+type];//保存上一个事件 } obj['on'+type]=function(){ if(saved){ saved(); } fn.call(this); } } //当不停的切换的时候,浏览器突然卡死,并且报错:too much recursion,太多的递归 //因为积累了太多的保存的事件 //解决方案,就是用完的事件,就立刻移除掉 //移除事件函数 function removeEvent(obj,type){ if(obj['on'+type]){ obj['on'+type]=null; } } addEvent(window,'load',function(){ var box=document.getElementById("box"); //addEvent(box,'click',function(){ //目的达到,每次都执行了,没有被覆盖 // alert('ss'); //}); addEvent(box,'click',blue); }); function red(){ this.className="red"; removeEvent(this,'click'); addEvent(box,'click',blue); } function blue(){ this.className="blue"; removeEvent(this,'click'); addEvent(box,'click',red); }
2 つの W3C イベント処理関数
addEventListener() とremoveEventListener()
W3C イベント処理関数には、addEventListener() と RemoveEventListener() の 2 つがあります。
//W3C には 2 つの追加イベントと削除イベントが付属しています
1. カバレッジの問題、解決されました
window.addEventListener('load',function(){ alert('Lee'); },false); window.addEventListener('load',function(){ alert('Mr.Lee'); },false); window.addEventListener('load',function(){ alert('Mrs.Lee'); },false);
2. 同じ機能をブロックする問題は解決されました
window.addEventListener('load',init,false); window.addEventListener('load',init,false); window.addEventListener('load',init,false); function init(){ alert('Lee'); }
3. これを渡して解決することは可能ですか
例 1:
window.addEventListener('load',function(){ var box=document.getElementById('box'); box.addEventListener('click',function(){ alert(this); },false); },false);
例 2:
window.addEventListener('load',function(){ var box=document.getElementById('box'); box.addEventListener('click',blue,false); },false); function red(){ this.className="red"; this.removeEventListener('click',red,false); this.addEventListener('click',blue,false); } function blue(){ this.className="blue"; this.removeEventListener('click',blue,false); this.addEventListener('click',red,false); }
4. 追加のメソッドは上書きされますか?
window.addEventListener('load',function(){ var box=document.getElementById('box'); box.addEventListener('click',function(){ alert('Lee'); },false); box.addEventListener('click',blue,false); },false);
要約すると、W3C はこれらの問題を完全に解決しており、非常に使いやすいですが、IE8 および以前のブラウザーはそれをサポートしていません。もちろん、IE9 は W3C のこれを完全にサポートしています。 2 つのイベント処理関数。
W3C はバブリングとキャプチャの方法を設定できます。
W3C 標準をサポートするブラウザは、イベントを追加するときに addEventListener(event,fn,useCapture) メソッドを使用します。ベースの 3 番目のパラメーター useCapture は、イベントがイベント キャプチャ中に実行されるか、または実行されるかを設定するために使用されます。イベント発生時 ソーク時に実行されます。 W3C (IE) と互換性のないブラウザでは、attachEvent() メソッドが使用されます。ただし、IE のイベント モデルは、イベントが発生したとき、つまり useCapture が false に等しいときにデフォルトで実行されます。イベントを処理するときは useCapture を false に設定する方が安全であり、ブラウザーの互換性も実現します。
イベントキャプチャフェーズ: イベントは最上位のラベルから開始され、イベントターゲット (ターゲット) がキャプチャされるまで下方向に検索されます。
イベント バブリング ステージ: イベントはイベント ターゲット (ターゲット) から開始され、ページの最上位ラベルまでバブリングします。
イベントの蔓延は阻止できる:
W3c では、stopPropagation() メソッドを使用します
IE で cancelBubble = true を設定します
3. IE イベント処理関数
attachEvent() と detachEvent()
IE は、DOM のメソッドと同様の 2 つのメソッド、attachEvent() と detachEvent() を実装します。どちらのメソッドも同じパラメータ (イベント名と関数) を受け入れます。
これら 2 つの関数セットを使用する場合、まず違いについて説明します。1. IE はキャプチャをサポートせず、バブリングのみをサポートします。2. IE のイベント追加は重複した関数をブロックできません。3. IE の this は、 DOM オブジェクト。 4. 従来のイベントでは、IE はイベント オブジェクトを受け入れることができませんが、attchEvent を使用すると受け入れることができますが、いくつかの違いがあります。
1. カバレッジの問題は解決されましたが、結果は Mrs.Lee、Mr.Lee、そして最後に Lee となりました。
window.attachEvent('onload',function(){ alert('Lee'); }); window.attachEvent('onload',function(){ alert('Mr.Lee'); }); window.attachEvent('onload',function(){ alert('Mrs.Lee'); });
window.attachEvent('onload',init); window.attachEvent('onload',init); function init(){ alert('Lee'); }
window.attachEvent('onload',function(){ var box=document.getElementById('box'); box.attachEvent('onclick',function(){ //alert(this===box); alert(this===window); //true }); });
window.attachEvent('onload',function(){ var box=document.getElementById('box'); box.attachEvent('onclick',blue); }); function red(){ var that=window.event.srcElement; that.className="red"; that.detachEvent('onclick',red); that.attachEvent('onclick',blue); } function blue(){ var that=window.event.srcElement; that.className="blue"; that.detachEvent('onclick',blue); that.attachEvent('onclick',red); }
従来のバインディングでは、IE は W3C のようなパラメーターの受け渡しを通じてイベント オブジェクトを受け入れることができませんが、attachEvent() を使用して行うことができます。
window.attachEvent('onload',function(){ var box=document.getElementById('box'); box.onclick=function(evt){ //传统方法IE无法通过参数获取evt alert(evt);//undefined } box.attachEvent('onclick',function(evt){ alert(evt);//object alert(evt.type);//click alert(evt.srcElement.tagName);//DIV alert(window.event.srcElement.tagName);//DIV }); });
ブラウザ間の互換性
クロスブラウザ イベント
function addEvent(obj,type,fn){ if(obj.addEventListener){ obj.addEventListener(type,fn,false); }else if(obj.attachEvent){ obj.attachEvent('on'+type,fn); } }
クロスブラウザ削除イベント
function removeEvent(obj,type,fn){ if(obj.removeEventListener){ obj.removeEventListener(type,fn,false); }else if(obj.detachEvent){ obj.detachEvent('on'+type,fn); } }
function getTarget(evt){ if(evt.target){ return evt.target; }else if(window.event.srcElement){ return window.event.srcElement; } }
调用方式:
addEvent(window,'load',function(){ var box=document.getElementById('box'); addEvent(box,'click',blue); }); function red(evt){ var that=getTarget(evt); that.className="red"; removeEvent(that,'click',red); addEvent(that,'click',blue); } function blue(evt){ var that=getTarget(evt); that.className="blue"; removeEvent(that,'click',blue); addEvent(that,'click',red); }
四.事件对象的其他补充
relatedTarget事件
w3c中的一个relatedTarget事件。
例如:
addEvent(window,'load',function(){ var box=document.getElementById('box'); addEvent(box,'mouseover',function(evt){ alert(evt.relatedTarget); //得到移入box最近的那个DOM对象 }); addEvent(box,'mouseout',function(evt){ alert(evt.relatedTarget); //从box移出最近的那个DOM对象 }); });
IE提供了两组分别用于移入移出的属性fromElement和toElement,分别对应mouseover和mouseout。
addEvent(window,'load',function(){ var box=document.getElementById('box'); addEvent(box,'mouseover',function(){ alert(window.event.fromElement.tagName); //得到移入box最近的那个DOM对象 }); addEvent(box,'mouseout',function(){ alert(window.event.toElement.tagName); //从box移出最近的那个DOM对象 }); });
PS:fromElement和toElement如果分别对应相反的鼠标事件,没有任何意义。
剩下要做的就是跨浏览器兼容操作:
function getTarget(evt){ var e=evt || window.event; if(e.srcElment){ //IE if(e.type=='mouseover'){ return e.fromElement.tagName; }else if(e.type="mouseout"){ return e.toElement.tagName; } }else if(e.relatedTarget){ //w3c return e.relatedTarget; } }
屏蔽跳转操作
取消事件的默认行为有一种不规范的做法,就是返回false。
link.onclick=function(){ alert('Lee'); return false; }
PS:虽然return false;可以实现这个功能,但是有漏洞。
第一:必须写到最后,这样导致中奖的代码执行后,有可能执行不到return false;
第二:return false 写到最前那么之后的自定义操作就失效了。
所以最好的办法应该是在最前面就阻止默认行为,并且后面的代码还可以执行。
link.onclick=function(evt){ evt.preventDefault;//w3c,阻止默认行为 alert('Lee'); } link.onclick=function(evt){ window.event.returnValue=false;//IE,阻止默认行为 alert('Lee'); }
那么跨浏览器的兼容:
function preDef(evt){ var e=evt || window.event; if(e.preventDefault){ e.preventDefault(); }else{ e.returnValue=false; } }
右键菜单contextmenu
兼容:
function preDef(evt){ var e=evt || window.event; if(e.preventDefault){ e.preventDefault(); }else{ e.returnValue=false; } } addEvent(window,"load",function(){ var body=document.getElementsByTagName('body')[0]; addEvent(body,'contextmenu',function(evt){ preDef(evt); }) });
PS:contextmenu事件很常用,这直接导致浏览器兼容性较为稳定。
卸载前事件:beforeunload
这个事件可以帮助在离开本页的时候给出相应的提示,“离开”或者“返回”操作。
addEvent(window,'beforeonload',function(){ preDef(evt); });
鼠标滚轮(mousewheel)和DOMMouseScroll
用于获取鼠标上下滚轮的距离
addEvent(document,'mousewheel',function(evt){ //非火狐 alert(getWD(evt)); }); addEvent(document,'DOMMouseScroll',function(evt){ //火狐 alert(getWD(evt)); }); function getWD(evt){ var e=evt|| window.event; if(e.wheelDelta){ return e.wheelDelta; }else if(e.detail){ //火狐 return -evt.detail*30; } }
PS:通过浏览器检测可以确定火狐只执行DOMMouseScroll。
DOMContentLoaded事件和readystatechange事件
DOMContentLoaded事件和readystatechange事件,有关DOM加载方面的事件。