概要:
最近、プロジェクトに画像プレビュー機能を構築したいと考えていますが、このとき、ビュー インターフェイスを超える非常に大きな画像をアップロードするユーザーに遭遇します。最後に、幅と高さが固定された位置を作成し、ユーザーが画像をドラッグして表示できるようにすることにしました。そこで、ie5+、chrome、Firefox、opera などのブラウザー用のドラッグ可能な DOM 要素をサポートするプラグインを作成しました。
次のように、この関数の実装に必要な 知識ポイント はそれほど多くありません。
1. js の element.style.leftstyle.left によって返される変数は文字列および変数 variable です
js の
element.offsetLeftoffsetLeft は、int 型の不変変数を返します (つまり、この変数を変更してもレイアウトには影響しません)
2. js のevent.clientX
clientX イベント プロパティは、イベントがトリガーされたときにブラウザ ページ (またはクライアント領域) へのマウス ポインターの水平座標を返します。
3. js の element.className
上記の 3 点はいずれも比較的身近な知識です。私が言いたいのは次のようなことです。
4. js にオブジェクトのイベント監視を追加します
element.addEventListener("イベント","楽しい","ブール");
event: イベントを示します
楽しい: イベントがトリガーされた後に実行される関数を指します
プロジェクトアドレス:
https://github.com/baixuexiyang/drag
例:
var drag = new Drag("test", { onStart: function(){ }, onMove: function(){ document.getElementById('position').innerHTML = '距离左边:' + drag.getPositions().left + ';距离顶部:' + drag.getPositions().top; }, onStop: function(){ } });
例を見てみましょう: (テストの便宜上、コードをファイルに書きました)
ドラッグ.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <title>鼠标拖拽</title> <style type="text/css"> <!-- #dragdiv{ background-color:#0A0909; height:200px; width:157px; position:absolute; } .ondrag{ filter:alpha(opacity=200); cursor:move; } .enddrag{ filter:alpha(opacity=100); cursor:default; } #father{ width:600px; height:700px; background:#C63535; } --> </style> </head> <body> <div id="father"> <div id="dragdiv"></div> </div> <script language="JavaScript"> var dragdiv=document.getElementById("dragdiv"); var father=document.getElementById("father"); var offsetx=0; var offsety=0; var draging=false; function beforeDrag(ev){ if (!draging) { draging = true; var l = dragdiv.offsetLeft; var t = dragdiv.offsetTop; offsetx = ev.clientX - l; offsety = ev.clientY - t; } else { dragdiv.className = "enddrag"; dragdiv.removeEventListener("mousemove",onDrag); draging = false; return; } } function endDrag(){ draging=false; dragdiv.className="enddrag"; } function onDrag(ev){ if (!draging) { dragdiv.className = "enddrag"; return; } else { dragdiv.className = "ondrag"; dragdiv.style.left = (ev.clientX - offsetx) + "px"; dragdiv.style.top = (ev.clientY - offsety) + "px"; } } dragdiv.addEventListener("mousedown",beforeDrag,true); dragdiv.addEventListener("mousemove",onDrag,false); dragdiv.addEventListener("mouseup",endDrag,true); </script> </body> </html>
上記のマウスイベント
「mousedown」は、マウスが押されたときにこのイベントがトリガーされることを意味します (beforeDrag 関数は上記でトリガーされます)
「mousemove」は、マウスが移動するとこのイベントがトリガーされることを意味します (onDrag 関数は上記でトリガーされます)
「mouseup」は、マウスが押されてから離されたときにこのイベントがトリガーされることを意味します。 (endDrag 関数は上記でトリガーされます)
追記: オンラインで確認したマウス時間は「onmousedown」です。著者が「onmousedown」をテストしたところ、イベント応答はありませんでしたが、「mousedownm」は正常でした。
上記の問題について、addEventListener の順序の問題や、第 3 パラメータ true/false のイベントフローの問題を考慮して、多くの実験を試みましたが、まだ完全な解決策を見つけることができません
「mouseup」イベントは 2 回目の監視に失敗しましたが、通常はフォーカスを取り戻します (マウスを別の場所でクリックするだけです)