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JavaScript学習メモ ES6配列メソッド_JavaScriptスキル

WBOY
リリース: 2016-05-16 15:08:12
オリジナル
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ES6(ECMAScript 6)是即將到來的新版本JavaScript語言的標準,代號harmony(和諧之意,顯然沒有跟上我國的步伐,我們已經進入中國夢版本了)。上一次標準的製訂還是2009年推出的ES5。目前ES6的標準化工作正在進行中,預計14年12月會放出正式敲定的版本。但大部分標準已經就緒,且各瀏覽器對ES6的支援也正在實現中。

ES6為陣列添加了一些新特性,而這些新特性到目前為止完全可以運用到自己的業務層。在這一節中將總結有關於ES6給數組一些新特性的使用方法。

ES6提供的兩個靜態方法:

Array.from

Array.of

ES6提供操作、填充和過濾數組的方法:

Array.prototype.copyWidthin
Array.prototype.fill
Array.prototype.find
Array.prototype.findIndex

ES6中有關於陣列迭代的方法:

Array.prototype.keys
Array.prototype.values
Array.prototype.entries
Array.prototype[Symbol.iterator]

接下來主要看看這些方法的使用。

Array.from()

Array.from()方法主要用於將兩類物件(類似陣列的物件[array-like object]和可遍歷物件[iterable])轉為真正的陣列。

在ES5中常常使用下面這樣的方法將一個類似陣列的物件轉換成一個陣列:

function cast () {
return Array.prototype.slice.call(arguments);
}
cast('a','b','c','d'); // ["a", "b", "c", "d"]
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或者你也可以寫成:

function cast () {
return [].slice.call(arguments);
}
cast('a','b','c','d'); // ["a", "b", "c", "d"]
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在ES6中可以使用Array.from將一個類似陣列的物件轉換為一個真正的陣列。

所謂類似數組的對象,本質特徵只有一點,即必須有length屬性。因此,任何有length屬性的物件都是類似數組對象,都可以透過Array.from方法將其轉換成真正的陣列。

let arrayLike = {
'0': 'a',
'1': 'b',
'2': 'c',
length: 3
}
console.log(Array.from(arrayLike)); // ["a","b","c"]
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在ES6中,擴充運算子(...)也可以將某些資料結構轉為陣列。只不過它需要在背後呼叫遍歷器介面Symbol.iterator。

function cast (){
return [...arguments]
}
cast('a','b','c'); // ["a","b","c"]
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值得注意的是如果一個物件沒有部署遍歷器接口,使用擴展運算符是無法將類似數組物件轉換成數組。

Array.from接受三個參數,但只有input是必須的:

input: 你想要轉換的類似陣列物件和可遍歷物件

map: 類似陣列的map方法,用來對每個元素進行處理,將處理後的值放入傳回的陣列

context: 綁定map中用到的this

只要是部署了iterator介面的資料結構,Array.from都能將其轉換為陣列:

let arr = Array.from('w3cplus.com')
console.log(arr); // ["w","3","c","p","l","u","s",".","c","o","m"]
let namesSet = new Set(['a', 'b'])
let arr2 = Array.from(namesSet) 
console.log(arr2); //["a","b"]
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上面的程式碼,因為字元呂和Set結構都具有iterator接口,因此可以被Array.from轉為真正的陣列。如果參數是真正的數組,Array.from也會傳回一個一模一樣的新數組:

let arr = Array.from([1, 2, 3]);
console.log(arr); // [1,2,3]
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前面也說過Array.from還可以接受第二個參數,作用類似陣列的map方法,用來對每個元素進行處理,處理後的值放入傳回的陣列:

Array.from(arrayLike, x => x * x);
// 等同于
Array.from(arrayLike).map(x => x * x);
Array.from([1, 2, 3], (x) => x * x)
// [1, 4, 9]
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如果map函數裡面用到了this關鍵字,還可以傳入Array.from的第三個參數,用來綁定this。

Array.from()可以將各種值轉為真正的數組,並且還提供map功能。這其實意味著,只要有一個原始的資料結構,你就可以先對它的值進行處理,然後轉成規範的陣列結構,進而可以使用數量眾多的陣列方法。

Array.from({ length: 2 }, () => 'jack')
// ['jack', 'jack']
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上面程式碼中,Array.from的第一個參數指定了第二個參數運行的次數。這種特性可以讓此方法的用法變得非常靈活。

Array.from()的另一個應用是,將字串轉為數組,然後傳回字串的長度。因為它能正確處理各種Unicode字符,可以避免JavaScript將大於uFFFF的Unicode字符,算是兩個字元的bug。

function countSymbols(string) {
return Array.from(string).length;
}
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使用Array.from()也可以傳回各種資料型態:

function typesOf () {
return Array.from(arguments, value => typeof value)
}
typesOf(null, [], NaN)
// <- ['object', 'object', 'number']
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你也可以使用map方法實作上面程式碼的功能:

function typesOf (...all) {
return all.map(value => typeof value)
}
typesOf(null, [], NaN)
// <- ['object', 'object', 'number']
Array.of
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使用Array.of方法可以將一組值轉換為陣列。

Array.of = function of () {
return Array.prototype.slice.call(arguments)
}
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但你不能用Array.of來取代Array.prototype.slice.call,他們的行為不一樣:

Array.prototype.slice.call([1, 2, 3])
// <- [1, 2, 3]
Array.of(1, 2, 3)
// <- [1, 2, 3]
Array.of(3)
// <- [1]
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這個方法主要目的主要還是用來彌補陣列建構子Array()的不足,因為參數個數的不同,會導致Array()行為有所差異:

new Array()
// <- []
new Array(undefined)
// <- [undefined]
new Array(1)
// <- [undefined x 1]
new Array(3)
// <- [undefined x 3]
new Array(1, 2)
// <- [1, 2]
new Array(-1)
// <- RangeError: Invalid array length
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Array.of基本上可以用來取代Array()或new Array(),並且不存在由於參數不同而導致的重載,而且他們的行為非常統一:

Array.of()
// <- []
Array.of(undefined)
// <- [undefined]
Array.of(1)
// <- [1]
Array.of(3)
// <- [3]
Array.of(1, 2)
// <- [1, 2]
Array.of(-1)
// <- [-1]
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Array.of方法可以使用下面的代码来模拟实现:

function ArrayOf(){
return [].slice.call(arguments);
}
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copyWidthin

copyWidthin方法可以在当前数组内部,将指定位置的数组项复制到其他位置(会覆盖原数组项),然后返回当前数组。使用copyWidthin方法会修改当前数组。

Array.prototype.copyWithin(target, start = 0, end = this.length)
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copyWidthin将会接受三个参数:

target: 这个参数是必须的,从该位置开始替换数组项

start: 这是一个可选参数,从该位置开始读取数组项,默认为0,如果为负值,表示从数组的右边向左开始读取

end: 这是一个可选参数,到该位置停止读取的数组项,默认等于Array.length。如果为负值,表示倒数

我们先来看一个简单的示例,下面声明了一个items数组:

var items = [1, 2, 3, ,,,,,,,]; // <- [1, 2, 3, undefined x 7]
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下面的代码将在数组items的第六个位置开始粘贴数组项。粘贴过去的数组项是从items的第二位开始到第三位置结束。

items.copyWithin(6, 1, 3)
// <- [1, 2, 3, undefined × 3, 2, 3, undefined × 2]
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下面是更多例子:

// 将3号位复制到0号位
[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, 3, 4)
// [4, 2, 3, 4, 5]
// -2相当于3号位,-1相当于4号位
[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, -2, -1)
// [4, 2, 3, 4, 5]
// 将3号位复制到0号位
[].copyWithin.call({length: 5, 3: 1}, 0, 3)
// {0: 1, 3: 1, length: 5}
// 将2号位到数组结束,复制到0号位
var i32a = new Int32Array([1, 2, 3, 4, 5]);
i32a.copyWithin(0, 2);
// Int32Array [3, 4, 5, 4, 5]
// 对于没有部署TypedArray的copyWithin方法的平台
// 需要采用下面的写法
[].copyWithin.call(new Int32Array([1, 2, 3, 4, 5]), 0, 3, 4);
// Int32Array [4, 2, 3, 4, 5]
Array.prototype.fill
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Array.prototype.fill方法使用给定的值填充一个数组:

['a', 'b', 'c'].fill(0)
// <- [0, 0, 0]
new Array(3).fill(0)
// <- [0, 0, 0]
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上面这种方法用于空数组的初始化非常方便。数组中已有的元素会全部被抹去。

除此之外,Array.prototype.fill方法还可以接受第二个和第三个参数,用于指定填充的起始位置和结束位置。

['a', 'b', 'c',,,].fill(0, 2)
// <- ['a', 'b', 0, 0, 0]
new Array(5).fill(0, 0, 3)
// <- [0, 0, 0, undefined x 2]
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Array.prototype.fill提供的值可以是任意的,不仅可以是一个数值,甚至还可以是一个原始类型:

new Array(3).fill({})
// <- [{}, {}, {}]
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不过这个方法不可以接受数组的映射方法,不过可以接受一个索引参数或类似下面这样的方式:

new Array(3).fill(function foo () {})
// <- [function foo () {}, function foo () {}, function foo () {}]
Array.prototype.find
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Array.prototype.find方法用于找出第一个符合条件的数组成员。它的参数是一个回调函数,所有数组成员依次执行该回调函数,直到找出第一个返回值为true的数组项,然后返回该数组项。如果没有符合条件的数组项,则返回undefined。

[1, 2, 3, 4, 5].find(item => item > 2)
// <- 3
[1, 2, 3, 4, 5].find((item, i) => i === 3)
// <- 4
[1, 2, 3, 4, 5].find(item => item === Infinity)
// <- undefined
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另外这种方法的回调函数可以接受三个参数,依次为当前的值、当前的位置和原始数组。

[1, 5, 10, 15].find(function(value, index, arr) {
return value > 9;
}) // 10
Array.prototype.findIndex
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这个方法类似于.some和.find方法。像.some返回true;像.find返回item。如果array[index] === item则返回其index。

Array.prototype.findIndex方法主要是用来返回数组项在数组中的位置。其和Array.prototype.find方法非常类似,接受一个回调函数,如果符合回调函数的条件,则返回数组项在数组中的位置,如果所有数组项都不符合回调函数条件,则会返回-1。

[1, 2, 3, 4, 5].find(item => item > 2)
// <- 2
[1, 2, 3, 4, 5].find((item, i) => i === 3)
// <- 3
[1, 2, 3, 4, 5].find(item => item === Infinity)
// <- -1
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这个方法也可以接受第二个参数,用来绑定回调函数的this对象。

注:Array.prototype.find和Array.prototype.findIndex两个方法都可以发现NaN,弥补数组的indexOf方法的不足。

[NaN].indexOf(NaN)
// -1
[NaN].findIndex(y => Object.is(NaN, y))
// 0
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上面的代码中,indexOf方法无法识别数组的NaN成员,但是findIndex方法可以借助Object.is方法做到。

ES6遍历数组的方法

ES6提供了三个新方法:entries()、keys()和values(),用来遍历数组。它们都返回一个遍历器对象,可以用for...of循环进行遍历,唯一的区别是keys()是对数组的键名的遍历、values()是对数组键值的遍历,entries()方法是对数值的键值对的遍历。

for (let index of ['a', 'b'].keys()) {
console.log(index);
}
// 0
// 1
for (let elem of ['a', 'b'].values()) {
console.log(elem);
}
// 'a'
// 'b'
for (let [index, elem] of ['a', 'b'].entries()) {
console.log(index, elem);
}
// 0 "a"
// 1 "b"
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如果不使用for...of循环,可以手动调用遍历器对象的next方法,进行遍历:

let letter = ['a', 'b', 'c'];
let entries = letter.entries();
console.log(entries.next().value); // [0, 'a']
console.log(entries.next().value); // [1, 'b']
console.log(entries.next().value); // [2, 'c']
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总结

这里简单的总结了有关于ES6中数组的相关方法。说实在的,初次接触ES6,很多东西都看得云里来雾里去。这里只是整理了一下这方面的相关知识。

关于JavaScript学习笔记之ES6数组方法小编就给大家介绍到这里,希望对大家有所帮助!

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ソース:php.cn
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