推奨読書: JavaScript オブザーバー パターン (クラシック)
1. オブザーバーパターンとは
オブザーバー パターンは、パブリッシュ/サブスクライブ パターンと呼ばれることもあります。オブザーバー パターンには、すべてのターゲットを管理し、状態が変化したときに通知を発行できるオブザーバーがあります。 (実際、SQL サーバーでのパブリッシュとサブスクライブにも同じ原則が適用されます)
2. 一般的な説明
これまでの村放送が監視員だった場合、村内に通知があり方針が変更になった場合は、直接行くのではなく放送を通じて知らせる必要があります。各家に通知を送信します。
3. コード
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>观察者模式</title> </head> <body> <script> var observer = {//观察者 villagers: [],//村名 addVillager: function (callback) {//增加村名 this.villagers[this.villagers.length] = callback; }, removeVillager: function (callback) {//移除村名 for (var i = 0; i < this.villagers.length; i++) { if (this.villagers[i] === callback) { delete this.villagers[i]; } } }, publish: function (info) {//发布信息 for (var i = 0; i < this.villagers.length; i++) { if (typeof this.villagers[i] === 'function') { this.villagers[i](info); } } }, make: function (o) {//这里将村子建一个这种广播方式 for (var i in this) { o[i] = this[i]; } } }; var village1 = {}; observer.make(village1);//将村子1建立这种观察者模式 var villager11 = { read: function (what) { console.log('我是第一个村子的第一个村名:' + what); } }; var villager12 = { read: function (what) { console.log('我是第一个村子的第二个村名:'+what); } }; village1.addVillager(villager11.read); village1.addVillager(villager12.read); village1.publish('大家来开会呀!!!'); village1.removeVillager(villager11.read); village1.publish('大家来开会呀!!!'); /* var village2 = { myAddVillager:function(callback){ this.addVillager(callback); }, myRemoveVillager:function(callback){ this.removeVillager(callback); }, myPublish:function(info){ this.publish(info); } }; observer.make(village2);//将村子1建立这种观察者模式 var villager21 = { read: function (what) { console.log('我是第二个村子的第一个村名:' + what); } }; var villager22 = { read: function (what) { console.log('我是第二个村子的第二个村名:'+what); } }; village2.myAddVillager(villager21.read); village2.myAddVillager(villager22.read); village2.myPublish('大家来领猪肉了!!!');*/ </script> </body> </html>
これを書いているとオブザーバーパターンが実装されていますが、このパターンが必要な村が複数あるかもしれないので、ここではオブザーバーをコンストラクターに変換します。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>观察者模式</title> </head> <body> <script> function Observer(){//观察者,这里采用构造函数,可以对不同村落进行使用 if(!(this instanceof Observer)){ return new Observer(); } this.villagers = []; }; Observer.prototype = { // villagers: [],//村名 addVillager: function (callback) {//增加村名 this.villagers[this.villagers.length] = callback; }, removeVillager: function (callback) {//移除村名 for (var i = 0; i < this.villagers.length; i++) { if (this.villagers[i] === callback) { delete this.villagers[i]; } } }, publish: function (info) {//发布信息 for (var i = 0; i < this.villagers.length; i++) { if (typeof this.villagers[i] === 'function') { this.villagers[i](info); } } }, make: function (o) {//这里将村子建一个这种广播方式 for (var i in this) { o[i] = this[i]; } } } var village1 = {}; var observer1 = new Observer(); observer1.make(village1);//将村子1建立这种观察者模式 var villager11 = { read: function (what) { console.log('我是第一个村子的第一个村名:' + what); } }; var villager12 = { read: function (what) { console.log('我是第一个村子的第二个村名:'+what); } }; village1.addVillager(villager11.read); village1.addVillager(villager12.read); village1.publish('大家来开会呀!!!'); village1.removeVillager(villager11.read); village1.publish('大家来开会呀!!!'); var village2 = { myAddVillager:function(callback){ this.addVillager(callback); }, myRemoveVillager:function(callback){ this.removeVillager(callback); }, myPublish:function(info){ this.publish(info); } }; var observer2 = new Observer(); observer2.make(village2);//将村子1建立这种观察者模式 var villager21 = { read: function (what) { console.log('我是第二个村子的第一个村名:' + what); } }; var villager22 = { read: function (what) { console.log('我是第二个村子的第二个村名:'+what); } }; village2.myAddVillager(villager21.read); village2.myAddVillager(villager22.read); village2.myPublish('大家来领猪肉了!!!'); </script> </body> </html>
ここでエディターが Javascript デザインパターンのオブザーバーモードを紹介しますので、お役に立てれば幸いです。