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AndroidクライアントとPHPサーバー間の通信(2)

WBOY
リリース: 2016-06-13 12:18:53
オリジナル
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Android クライアントと PHP サーバー間の通信 (2)

概要

このセクションでは、簡単なデモ プログラムを使用します。はじめに: Android クライアントは、JSON を通じて PHP サーバーに注文を送信します。PHP サーバーは注文を処理した後、JSON を通じて結果を Android クライアントに返します。通常、PHP サーバーは注文を処理するときに MySQL データベースと対話する必要があります。簡単にするために、ここでは MySQL を一時的に省略します。

通信形式

まず、クライアントとサーバー間の通信形式を決定する必要があります、以下の表に示すように、


Android クライアント

クライアントとサーバーは JSON データ形式の通信を使用しますが、対話には HTTP 通信プロトコルを使用し、結果の送信には POST メソッドを使用します。同時に、WEB サーバーとの通信プロセスでは、データを取得するために別のスレッドを開く必要があることに注意してください。これにより、取得プログラムが失敗した後にメインスレッドが実行されなくなる可能性があります。実験を開始したときにはこれに気づきませんでした。通信障害により、プログラムの実行が停止しました。

同時に、ネットワーク通信の必要性により、次の許可ステートメントを AndroidManifest.xml に追加する必要があります



プログラムの構造図は比較的単純で、MainActivity.java が 1 つだけあります。


実行中のエフェクトは


MainActivity です。 Java の内容は次のとおりです

package com.lygk.jsontest;import java.io.BufferedReader;import java.io.InputStreamReader;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import org.apache.http.HttpEntity;import org.apache.http.HttpResponse;import org.apache.http.client.HttpClient;import org.apache.http.client.entity.UrlEncodedFormEntity;import org.apache.http.client.methods.HttpGet;import org.apache.http.client.methods.HttpPost;import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;import org.apache.http.message.BasicNameValuePair;import org.apache.http.params.CoreConnectionPNames;import org.apache.http.protocol.HTTP;import org.json.JSONObject;import com.example.jsontest.R;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.os.Message;import android.util.Log;import android.view.Menu;import android.view.MenuItem;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.Toast;public class MainActivity extends Activity {    	private static final String TAG="LYGK";	Button BtnRequest;		protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {		super.onCreate(savedInstanceState);		setContentView(R.layout.activity_main);		Log.i(TAG, "启动程序 ");		BtnRequest = (Button)findViewById(R.id.BtnRequest);		//绑定事件源和监听器对象		BtnRequest.setOnClickListener(new ButtonRequestListener());	}		//内部类,实现OnClickListener接口    //作为第二个按钮的监听器类    class ButtonRequestListener implements OnClickListener    {        public void onClick(View v)        {        	        	Log.i(TAG, "按钮按下 ");        	StartRequestFromPHP();        	Log.i(TAG, "执行完毕 ");        }    }        private void StartRequestFromPHP()     {     	//新建线程    	new Thread(){    		public void run(){    			try {     				SendRequest();  				    			} catch (Exception e) {     				e.printStackTrace();     			}     		}    	}.start();    }        private  void SendRequest(){    	//通过HttpClient类与WEB服务器交互    	HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();    	//定义与服务器交互的地址        String ServerUrl = "http://www.bigbearking.com/study/guestRequest.php";        //设置读取超时,注意CONNECTION_TIMEOUT和SO_TIMEOUT的区别        httpClient.getParams().setParameter(CoreConnectionPNames.CONNECTION_TIMEOUT, 5000);        //设置读取超时        httpClient.getParams().setParameter(CoreConnectionPNames.SO_TIMEOUT, 5000);        //POST方式        HttpPost httpRequst = new HttpPost(ServerUrl);                //准备传输的数据        List<BasicNameValuePair> params = new ArrayList<BasicNameValuePair>();                        params.add(new BasicNameValuePair("CMDID", "1"));        params.add(new BasicNameValuePair("CUserName", "lygk"));        params.add(new BasicNameValuePair("COrderName", "Apple"));        params.add(new BasicNameValuePair("COrderNum", "2"));                try{        	//发送请求            httpRequst.setEntity(new UrlEncodedFormEntity(params, HTTP.UTF_8));            //得到响应            HttpResponse response = httpClient.execute(httpRequst);                        //返回值如果为200的话则证明成功的得到了数据            if(response.getStatusLine().getStatusCode() == 200)            {                      StringBuilder builder = new StringBuilder();                                            //将得到的数据进行解析                      BufferedReader buffer = new BufferedReader(new InputStreamReader(response.getEntity().getContent()));                      //readLine()阻塞读取                      for(String s =buffer.readLine(); s!= null; s = buffer.readLine())                      {                    	  builder.append(s);                                                     }                                            System.out.println(builder.toString());                      //得到Json对象                      JSONObject jsonObject   = new JSONObject(builder.toString());                                            //通过得到键值对的方式得到值                     int CmdId = jsonObject.getInt("CMDID");                     String SResult = jsonObject.getString("SResult");                     String SUserName = jsonObject.getString("SUserName");                     int SResultPara = jsonObject.getInt("SResultPara");                     Log.i(TAG, "读取到数据 ");                     Log.i(TAG, "RequestResult:"+SResult);                     Log.i(TAG, "UserName:"+SUserName);                     //在线程中判断是否得到成功从服务器得到数据                                                     }            else{            	Log.e(TAG, "连接超时 ");            }        }catch (Exception e)        {            e.printStackTrace();            Log.e(TAG, "请求错误 ");            Log.e(TAG, e.getMessage());        }    	return ;    }}
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Web サーバーのソース コード

guestRequest.php の内容:

<?php		//获取客户端发来的请求信息	$CmdId = $_POST[&#39;CMDID&#39;];	$UserName = $_POST[&#39;CUserName&#39;];	$OrderName = $_POST[&#39;COrderName&#39;];			if($UserName != &#39;lygk&#39;)	{		$result = &#39;Fail&#39;;		$resultpara = 2;		//将数据存储到数据中		$arr = array(						&#39;CMDID&#39; => $CmdId,			'SUserName' => $UserName,			'SResult'=>$result,			'SResultPara' =>$resultpara			);				//将数组转成json格式进行传递		$strr = json_encode($arr);	}	else	{		$result = 'Success';		$resultpara = 1;		//将数据存储到数据中		$arr = array(						'CMDID' => $CmdId,			'SUserName' => $UserName,			'SResult'=>$result,			'SResultPara' =>$resultpara			);				//将数组转成json格式进行传递		$strr = json_encode($arr);	}	echo($strr);?>
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ソフトウェアを実行する「リクエストの送信」ボタンをクリックすると、LogCat から実行中の情報が表示されます。Web サーバーは Android クライアントから送信されたリクエストに正常に応答しました。


終わり

この章では主に Android クライアントについて紹介しますWEBサーバーとのやりとりについては、多くのソースコードが公開されていますが、原理の説明はほとんどありませんので、詳細はご自身で確認してください。 Android クライアントのソース コード、ダウンロードするにはここをクリックしてください

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*原文、転載時はURLを明記してください: http://blog.csdn.net/mybelief321/article/details/45423143

*Luyang Hi-Tech Studio

*ウェブサイトアドレス: www.bigbearking.com

*業務協力QQ: 1519190237

*事業範囲: ウェブサイト構築、デスクトップソフトウェア開発、AndroidIOS開発、画像およびフィルムの後処理、 PCB 設計

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