(function () {
var KMock = window .KMock = function () {
}
KMock.prototype.setup = function (メソッド名) {
var インスタンス = this;
インスタンス [メソッド名] = {
returnAs: function (fn) {
instance["_" methodName] = function () {
instance[methodName].invokeNum;
}
} ,
isVerify: function (excelNum) {
if (excelNum != null) {
returnExceptNum == インスタンス[メソッド名].invokeNum;
}
else {
return インスタンス[メソッド名] .invokeNum >
}
},
invoke: function () {
instance["_" メソッド名].call();
invokeNum: 0
};
return instance[methodName]
})();これは一時的に関数をシミュレートし、関数の呼び出し数を決定するために使用されます。
/ // <参照パス="Flight .js" />
/// <参照パス="http://demo.jb51.net/jslib/qunit/qunit.js" /> >///
module("コインを入力");
test("ゲームがまだ行われていない間にコインを入力してください)開始しました", function () {
var Flight = new KFlight();
var mock = new KMock();
mock.setup("draw").returnAs(function () {
});
flight.draw = モック.draw.invoke;
equal(flight.gameState, 0); );
flight.coinEnter( );
equal(flight.gameState, 1); isVerify(1)、true);
});