function Polygon(iSliders){ // ポリゴンを定義します
this .silders=iSliders;
}
Polygon.prototype.getArea=function(){ //ポリゴンの領域を定義するメソッド
Return 0;
}
関数Triangle(iBase ,iHeight){
Polygon.call(this,3); // ポリゴン オブジェクトを継承します
this.height=iHeight;
Triangle.prototype.getArea=function(){ //エリアメソッドを書き換えます
Return 0.5*this.base*this.height;
var三角=new Triangle(15,8);例 三角形を作成します。
alert("辺の数:" Triangle.silders);
alert("area:"トライアングル.getArea());