ウェブスクレイピングとテストのためのヘッドレスクロムと操り人形師
PupteerとHeadless Chromeは、JavaScript集約型のWebサイトを処理するための強力なツールです。答えは、実際のブラウザ環境をシミュレートすることにより、動的なコンテンツクロールと自動テストを実現することです。 1.ヘッドレスクロムはインターフェイスレスモードで実行され、JavaScriptを実行してリソースをロードできます。 2。node.jsライブラリとしての操り人形師は、APIコントロールクロムを提供し、ページインタラクションを自動化できます。 3。静的クローラーと比較して、動的にレンダリングされたコンテンツを取得し、非同期負荷を処理し、ユーザー操作をシミュレートできます。 4。スパ、ログインプロセステスト、スクリーンショット、パフォーマンス分析に適用できます。 5。合理的なリクエストヘッダーの設定や非必須リソースの傍受など、使用時にカウンタークロールメカニズムを回避する必要があります。 6.高リソースの消費や簡単な検出などの制限があります。代わりに劇作家またはセレンを使用できるため、実際のブラウザのコンテキストが必要な場合、この組み合わせは依然として信頼できるソリューションです。
Headless ChromeとPuppeteerは、特に最新のJavaScriptが多いWebサイトを扱う場合、Webスクレイピングと自動テストのための強力なツールです。静的HTMLのみを解析する従来のスクレイピングツールとは異なり、操り人形師は、実際のユーザーがブラウザで見るように完全なWebページをレンダリングでき、動的なコンテンツに最適です。
彼らがどのように協力するか、そしてなぜ彼らが役立つのかは次のとおりです。
ヘッドレスクロムと操り人形とは何ですか?
ヘッドレスクロムは、グラフィックユーザーインターフェイス(GUI)なしで実行されるChromeブラウザのモードです。通常のChromeと同じ機能をすべて実行します - ページの読み込み、JavaScriptの実行、CSSの処理 - がバックグラウンドでそれを行います。
Puppeteerは、devtoolsプロトコルを介してヘッドレス(またはフル)クロムを制御するための高レベルAPIを提供するChromeチームによって開発されたnode.jsライブラリです。もともとテスト用に設計されていましたが、スクレイピング、PDF生成、スクリーンショットキャプチャ、パフォーマンス監視に広く使用されています。
PupteterをChromeのリモートコントロールと考えることができます。これは、ボタンのクリック、フォームの充填、ページのナビゲートなどの自動化されたアクションです。
WebスクレイピングにPuppeteerを使用するのはなぜですか?
今日の多くのWebサイトは、React、Angular、VueなどのJavaScriptフレームワークを使用して、コンテンツを動的にロードしています。 Pythonのrequests
やBeautifulSoup
などのツールはJavaScriptを実行できないため、実際のコンテンツのほとんどを見逃しています。
Puppeteerはこれを解決します。
- JavaScriptに生成されたコンテンツのレンダリング
- 要素がロードされるのを待っています(例えば、怠zy-loaded画像や無限の巻物)
- 認証とセッションCookieの処理
- ページとの対話(クリック、入力タイピングなど)
たとえば、Airbnbや単一ページのアプリケーション(SPA)などのサイトをスクレイピングすると、PuppeteerがAPI呼び出し後にDOMが更新されるのを待っているため、実行可能になります。
const pupteer = require( 'puppeteer'); (async()=> { const browser = await puppeteer.launch(); const page = await browser.newpage(); await page.goto( 'https://example-quotes-site.com'、{waituntil: 'networkidle2'}); const quotes = await page.evaluate(()=> { return array.from(document.queryselectorall( '。quote'))。マップ(q =>({{ テキスト:Q.QuerySelector('。Text ')。Innertext、 著者:Q.QuerySelector( '。著者')。Innertext })); }); console.log(quotes); browser.close(); })();
このスクリプトはページを読み込み、ほとんどアイドル状態になるまで待機します(つまり、リソースがロードされます)。レンダリングされたDOMからデータを抽出します。
テストの重要な機能
Puppeteerは、エンドツーエンド(E2E)テストにも優れています。
- フォーム提出テスト:ログインフローを自動化するか、チェックアウトプロセスを自動化します。
- 視覚回帰:変更前後のスクリーンショットを撮影して、UIシフトを検出します。
- パフォーマンス監査:Chrome Devtoolsと統合して、負荷時間、LCP、FIDなどを測定します。
- カバレッジレポート:テスト中に実行されたJavaScriptを参照してください。
例:ログインフォームのテスト
await page.type( '#username'、 'testuser'); await page.type( '#password'、 'password123'); waing page.click( '#login-btn'); wait page.waitfornavigation(); 期待(waing page.url()).tobe( 'https://example.com/dashboard');
これは、実際のユーザーの動作を模倣し、完全なフローが機能することを保証します。
ベストプラクティスとヒント
操り人形師を効果的に使用し、検出を避けるため(特にスクレイピング用)、これらのヒントを念頭に置いてください。
ボットとしての検出を避けてください:
-
--disable-blink-features=AutomationControlled
フラグを使用します - リアルなユーザーエージェントとビューポートサイズを設定します
- アクション間に小さな遅延を追加します
-
パフォーマンスの向上:
- ヘッドレスモードで実行する(
headless: true
) - 不要な場合は、不要なリソース(画像、CSS、広告)をブロックします
wait await page.setRequestInterception(true); page.on( 'request'、req => { if(['image'、 'styleSheet'、 'font']。 req.abort(); } それ以外 { req.continue(); } });
-
動的なコンテンツを処理する:
-
page.waitForSelector()
またはpage.waitForTimeout()
を使用して、要素を待ちます - 複雑な条件については、
waitForFunction()
をお勧めします
-
-
大規模に実行:
- 外部クロムインスタンスを使用して
puppeteer-core
使用します(例:docker、browserless.io) - メモリリークを避けるために、ブラウザインスタンスを慎重に管理します
- 外部クロムインスタンスを使用して
- 単純なHTTPクライアントよりも高いリソース使用
- 直接API呼び出しよりも遅い
- アンチボットシステム(例えば、CloudFlare)で検出できます
- プライマリnode.jsのみ(pythonには
pyppeteer
がありますが、安定性が低い) - Playwright (Microsoftによる):複数のブラウザ(Chromium、Firefox、WebKit)、より堅牢なAPI、より良いモバイルエミュレーションをサポートします。
- WebDriverを使用したセレン:より成熟し、より多くの言語をサポートしますが、セットアップが遅く、複雑です。
制限と代替案
強力ですが、操り人形師にはいくつかの欠点があります。
代替品は次のとおりです。
基本的に、JavaScriptに大きく依存しているサイトをこするかテストする必要がある場合、Pupteer Headless Chromeは、しっかりした、十分に文書化された選択です。それは魔法ではありません - エラー、遅延、サイトの変更を処理する必要がありますが、実際のブラウザ環境を使用することができます。
以上がウェブスクレイピングとテストのためのヘッドレスクロムと操り人形師の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。
- ヘッドレスモードで実行する(

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HTML5ビデオをスムーズに再生するための3つのポイント:1。MP4、WebM、OGGなどの適切なビデオ形式を選択し、ターゲットユーザーの選択に応じて複数の形式または単一の形式を提供します。 2。HLSやDashなどの適応ビットレートテクノロジーを使用して、hls.jsまたはdash.jsと組み合わせて、自動透明度スイッチングを実現します。 3.プリロード属性、バイト範囲要求、圧縮、キャッシュなどのプリロードポリシーとサーバー構成を合理的に設定して、読み込み速度を最適化し、トラフィック消費を削減します。

HTML5Canvasは、Webページにグラフィックとアニメーションを描画するためのAPIであり、Gameapisと組み合わせて、機能が豊富なWebゲームを可能にします。 1.要素を設定し、2Dコンテキストを取得します。 2。JavaScriptを使用してオブジェクトを描画し、アニメーションループを実装します。 3.ユーザー入力を処理してゲームを制御します。 4.ゲームパッド、WebAudio、ポインターロック、フルスクリーンなどのAPIを組み合わせて、インタラクティブエクスペリエンスを向上させます。 5.パフォーマンスを最適化し、リソースの読み込みを管理して、スムーズな動作を確保します。

表示されていない画像は、通常、ファイルパスの間違ったパス、ファイル名または拡張機能、HTML構文の問題、またはブラウザキャッシュによって引き起こされます。 1. SRCパスがファイルの実際の位置と一致していることを確認し、正しい相対パスを使用します。 2.ファイル名のケースと拡張機能が正確に一致するかどうかを確認し、URLに直接入力して画像をロードできるかどうかを確認します。 3.IMGタグ構文が正しいかどうかを確認し、冗長文字がなく、ALT属性値が適切であることを確認してください。 4.ページを強制的に更新するか、キャッシュをクリアするか、Incognitoモードを使用してキャッシュ干渉を排除してください。この順序でのトラブルシューティングは、ほとんどのHTML画像表示の問題を解決できます。

ブラウザが特定のHTML5機能をサポートするかどうかを確認する最も直接的な方法は、JavaScript検出を使用することです。 1。機能検出にModernizrを使用します:Modernizrライブラリを導入した後、対応するクラスをタグに追加し、Modernizrオブジェクトを介してサポートステータスを判断できます。 2。ネイティブJavaScriptを使用して特定の機能を検出します。キャンバスやLocalStorageの検出など、グローバルオブジェクトに特定の属性またはメソッドがあるかどうかを確認します。 3. Caniuseの互換性データを確認してください。Caniuse.comにアクセスして、さまざまなブラウザーによるHTML5機能のサポートを取得し、意思決定と互換性の計画計画を支援します。

フォーム検証は、HTML5ネイティブメカニズムを介して効率を改善できます。 1.必要な属性を使用して、必要なフィールドを確認します。 2。入力タイプ(電子メール、番号など)およびパターン属性を使用して、データ形式を確認します。 3。SetCustomValidity()メソッドとCSSを使用して、エラープロンプトとスタイルを調整してユーザーエクスペリエンスを最適化します。

HTML5でラジオボタンを使用する鍵は、それらがどのように機能するかを理解し、コード構造を正しく整理することです。 1。各ラジオボタンの名前属性は、相互に排他的な選択を実現するために同じでなければなりません。 2。ラベルタグを使用して、アクセシビリティを向上させ、エクスペリエンスをクリックします。 3.構造的な明確さとスタイル制御を強化するために、各オプションをDIVまたはラベルにラップすることをお勧めします。 4.チェックされた属性を介してデフォルトの選択を設定します。 5.値値は簡潔で意味のあるものでなければならず、これはフォームの提出処理に便利です。 6.スタイルはCSSを通じてカスタマイズできますが、機能を正常にすることを保証する必要があります。これらの重要なポイントを習得すると、一般的な問題を効果的に回避し、使用の有効性を改善できます。

Astroの静的サイト生成(SSG)と組み合わせてヘッドレスCMSを使用して、高性能のコンテンツ駆動型Webサイトを構築します。 2.astroは、APIおよびプリレンダーを介して静的ページとして、ヘッドレスCMS(Sanity、Contentful、Strapi、WordPress、DatoCMSなど)からコンテンツを取得します。 3。getStaticPaths()を使用してページパスを生成し、CMSAPIコールを介してデータを取得し、フロントエンドからコンテンツを分離します。 4.利点には、優れたパフォーマンス(高速荷重、SEOフレンドリー)、フレンドリーな編集体験、建築柔軟性、高いセキュリティ、スケーラビリティが含まれます。 5。コンテンツの更新では、サイトの再構築が必要です。CMSWebhookを使用してタッチできます

H5とHTML5の間に本質的な違いはなく、H5はHTML5の略語です。 HTML5は、ハイパーテキストマークアップ言語の5番目のメジャーバージョンです。 2014年に正式にリリースされ、セマンティックタグ、オーディオサポートとビデオサポート、キャンバス描画、より良いフォームコントロール、モバイルデバイスの適応などの機能を追加しました。 H5という名前は、モバイル開発の議論、マーケティングコピー、コードのコメントなど、非公式の機会に主に使用されており、その単純さと利便性に広く使用されています。特定の地域または業界では、H5はHTML5テクノロジーに基づいたモバイルWebページまたは最新のWebページ標準を暗黙的に参照する場合があります。 HTML5は正式な執筆時に使用する必要があり、開発者が通信したりスペースが限られている場合はH5を使用できます。
