目次
2。ローディングメカニズム:静的対動的
3。実行タイミングと円形の依存関係処理
4。ブラウザとnode.jsサポートステータス
5。相互運用性:ミックスで使用する方法は?
6。ツールチェーンと生態学的影響
概要:どちらを使用すればよいですか?
ホームページ ウェブフロントエンド jsチュートリアル ESモジュール対commonJS:詳細な比較

ESモジュール対commonJS:詳細な比較

Jul 24, 2025 am 03:50 AM
CommonJS

ESモジュール(ESM)とCommonJSは、JavaScriptの2つのモジュールシステムです。主な違いは、構文、ロードメカニズム、実行タイミング、環境サポート、および相互運用性です。 1。構文、ESMは静的宣言へのインポート/エクスポートを使用し、commonJSはrequire()/module.exportsを使用して値を動的に割り当てます。 2。ローディングメカニズムの観点から、ESMは静的分析とツリーシェーキングをサポートします。 CommonJSは実行時に動的にロードされ、柔軟性が高くなりますが、最適化を助長しません。 3。実行時に、ESMはリアルタイムのバインディングを通じて最新の値を取得できます。 CommonJSキャッシュモジュール出力は、初期化オブジェクトの一部を返す場合があります。 4。環境サポートの観点から、ブラウザはESMをネイティブにサポートします。 node.jsは、v12の.mjsまたは "type": "Module"を介してESMをサポートし、CommonJSはデフォルトで使用されます。 5.相互運用性の観点から、ESMはCommonJSモジュールを直接インポートできますが(デフォルトのインポートに注意してください)、CommonJSはESMモジュールを直接要求することはできません。また、動的Import()が必要です。 6.ツールチェーンとエコシステムでは、Webpack、ViteなどがESMによってよりよくサポートされています。新しいプロジェクトはESMを使用することをお勧めします。古いプロジェクトは徐々に移行することができます。 NPMパッケージをリリースするときは、ESMおよびCommonJSバージョンを提供し、エクスポートフィールドを介して入り口を正確に制御する必要があります。最後の結論は、新しいプロジェクトがESMに優先順位を付けて、パフォーマンスと互換性を向上させる必要があるということです。

ESモジュール対commonJS:詳細な比較

ESモジュール(ESM)とCommonJSは、JavaScriptの2つの主流モジュールシステムであり、それぞれ最新のブラウザーと初期node.js環境を支配しています。 JavaScriptの開発により、この2つは構文、読み込みメカニズム、互換性などに明らかな違いがあります。以下は、複数の次元からの詳細な比較であり、開発者がどのモジュールシステムを使用するかを理解するのに役立ちます。

ESモジュール対commonJS:詳細な比較

1。文法の違い:ライティング方法の直感的な比較

これは最も明白な違いであり、コードスタイルに直接影響します。

commonjs(node.js早期標準)

ESモジュール対commonJS:詳細な比較
 // export module.exports = {foo};
//またはexports.foo = foo;

// const {foo} = require( './ foo');

ESモジュール(最新標準)

 //エクスポートconst foo = 'bar';
デフォルトのfooをエクスポートします。

// './foo.js'からインポート{foo}をインポートします。
'./foo.js'からmyDefaultをインポートします。
  • ESMは、言語レベルの静的構文であるimport / exportキーワードを使用します。
  • commonJSは、実行時に動的荷重に属するrequire()関数とmodule.exportsオブジェクトを使用します。

✅ヒント:ESMはより厳格なファイル拡張機能( .jsなど)が必要ですが、commonjsはノードで省略できます。

ESモジュール対commonJS:詳細な比較

2。ローディングメカニズム:静的対動的

これがコアの違いであり、パフォーマンスとツールの最適化機能に影響を与えます。

特性ESモジュールcommonjs
読み込み方法静的分析(コンパイル時間)ダイナミックローディング(ランタイム)
ツリーシャッキングがサポートされているかどうか✅はい❌NO
動的にインポートすることは可能ですか? basic基本的なimport機能できません(ただし、 import()式があります) Require require()はどこでも呼び出すことができます
  • ESMの静的な性質は、パッケージングツール(Webパックやロールアップなど)がビルド時に依存関係を分析し、未使用コード(ツリーシェーキング)を排除し、パッケージサイズを大幅に削減できることを意味します。
  • CommonJSの動的性質により、条件ifモジュールrequireますが、これはより柔軟性がありますが、静的分析も困難になります。

例:

 if(条件){
  const mod = require( 'somemodule'); // commonjsは許可します}

// ESMの同様のロジックには、動的なインポートが必要です。
if(条件){
  const mod = await import( 'somemodule'); //✅ESM動的インポート}

3。実行タイミングと円形の依存関係処理

モジュールの実行順序は、円形参照の処理方法とは異なります。

  • CommonJS :モジュールは最初のrequireで実行され、結果がキャッシュされます( module.exportsの浅いコピー)。円形の依存関係に遭遇すると、部分的に初期化されたオブジェクトが返される場合があります。

     // a.js
    console.log( 'a start');
    const b = require( './ b');
    exports.done = true;
    
    // b.js
    console.log( 'b start');
    const a = require( './ a'); //循環参照

    出力は次のとおりです。

    開始
    b開始

    現時点では、 a b実行されていませんa

  • ESM :すべてのモジュールはシングルトン参照であり、円形の依存関係は「リンク」メカニズムを介して処理されます。ループで参照されている場合でも、 exportの最終的な値を正しくバインドできます。

     // a.mjs
    './b.mjs'から{b}をインポートします。
    const a = 'a'をエクスポートします。
    
    // b.mjs
    './a.mjs'から{a}をインポートします。
    const b = 'b'をエクスポートします。

    ESMは「ライブバインディング」を使用するため、ループがありますが、アクセス中に最新の値を取得できます。

?キーポイント:ESMエクスポートは「読み取り専用の参照」であり、バリューコピーではありません。元のモジュールの変数を変更すると、インポーターにも変更が表示されます。


4。ブラウザとnode.jsサポートステータス

環境ESMをサポートしますcommonjsをサポートします
ブラウザ✅ネイティブサポート( <script type="module">が必要です) ❌サポートされていない(パッケージ化されていない限り)
node.js(v12) ✅サポート( "type": "module" .mjsファイルまたはpackage.jsonの "モジュール") ✅デフォルトサポート( .jsファイル)
  • node.jsでの混合使用:
    • .cjs拡張力commonjs。
    • .mjs Force ESM。
    • .jsファイルの動作は、 package.json"type"フィールドによって決定されます。
 {
  「タイプ」:「モジュール」
}

moduleシステム全体でインポートするときに、 require() a .mjsファイルを直接要求することはできません。エラーが報告されます。


5。相互運用性:ミックスで使用する方法は?

多くの場合、移行またはハイブリッドプロジェクトで相互運用性が必要です。

  • ESMにCommonJSモジュール(node.js)をインポートします

    &#39;lodash&#39;から_インポート。 //はい、ただし、デフォルトのインポートインポート{default as _} from &#39;lodash&#39;; //より明示的
  • commonjs❌でESMモジュールをインポートすることは、 ESMモジュールを直接require()はできません。

    代替品:

    • Dynamic import() (Promise to Promise)を使用してください。
       async function load(){
        const mod = await import( &#39;./ esm-module.mjs&#39;);
      }
    • またはビルドツールを介した統一された変換。

6。ツールチェーンと生態学的影響

  • パッケージングツール(webpack/vite/lollup)

    • ESMの優先度が最適化されるのを助長します。
    • Viteは、デフォルトでESM開発環境に基づいています(ブラウザネイティブサポートを使用)。
  • NPMパッケージリリース

    • ESMバージョンとCommonJSバージョンの両方を提供することをお勧めします。
    • exportsフィールドを使用して、正確に制御します。
       {
        「メイン」:「./index.cjs」、
        「モジュール」: "./index.mjs"、
        「エクスポート」:{
          「インポート」:「./index.mjs」、
          「要求」:「./index.cjs」
        }
      }

      概要:どちらを使用すればよいですか?

      シーン 推薦する
      新しいプロジェクト(特にフロントエンド) モジュール
      node.jsバックエンド古いプロジェクト ? CommonJSを使用し続け、徐々に移行できます
      ツリーシェーキングまたはブラウザのネイティブサポートが必要です ESMが必要です
      梱包ではなく、動的な条件の負荷 commonjsはより柔軟です(ただし、 import()に置き換えることができます)
      NPMパッケージを公開します eSMとCommonJSを同時にサポートします

      現在、node.jsとブラウザの両方がESMを完全にサポートしています。これはJavaScriptモジュールシステムの将来です。 CommonJSはまだ広まっていますが、新しいプロジェクトは、パフォーマンス、保守性、最新のツールチェーンとの互換性のためにESモジュールに優先順位を付けることを推奨しています。

      基本的にはすべて、複雑ではありませんが、詳細を無視するのは簡単です。

      以上がESモジュール対commonJS:詳細な比較の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

高度なJavaScriptスコープとコンテキスト 高度なJavaScriptスコープとコンテキスト Jul 24, 2025 am 12:42 AM

JavaScriptの範囲は、グローバル、機能、およびブロックレベルの範囲に分割される変数のアクセシビリティ範囲を決定します。コンテキストは、この方向を決定し、関数呼び出し方式に依存します。 1.スコープには、グローバルスコープ(どこでもアクセス可能)、関数スコープ(関数内でのみ有効)、およびブロックレベルのスコープ(letとconstは{}内で有効です)が含まれます。 2。実行コンテキストには、変数オブジェクト、スコープチェーン、およびこの値が含まれます。これは、通常の関数におけるグローバルまたは未定義を指します。メソッドコールはコールオブジェクトを指し、コンストラクターは新しいオブジェクトをポイントし、call/apply/bindで明示的に指定することもできます。 3。閉鎖とは、外部スコープ変数へのアクセスと記憶の関数を指します。それらはしばしばカプセル化とキャッシュに使用されますが、引き起こす可能性があります

JavaScriptを使用して、安全なサンドボックス付きIFRAMEを構築します JavaScriptを使用して、安全なサンドボックス付きIFRAMEを構築します Jul 16, 2025 am 02:33 AM

JavaScriptを使用して安全なSandbox iframeを作成するには、最初にHTMLのSandbox属性を使用して、スクリプトの実行、ポップアップウィンドウ、フォームの提出など、iFrameの動作を制限します。第二に、必要に応じて許可を緩和するために、許可を緩和するなどの特定のトークンを追加することにより。次に、PostMessage()を組み合わせて安全なクロスドメイン通信を実現しながら、メッセージソースとデータを厳密に検証します。最後に、ソースを確認しない、CSPなどをセットアップしないなど、一般的な構成エラーを避け、オンラインになる前にセキュリティテストを実行します。

JSで選択したラジオボタンの値を取得するにはどうすればよいですか? JSで選択したラジオボタンの値を取得するにはどうすればよいですか? Jul 18, 2025 am 04:17 AM

選択したラジオボタン値を取得するための2つのコアメソッドがあります。 1. QuerySelectorを使用して選択したアイテムを直接取得し、入力[name = "your-radio-name"]を使用します:選択した要素を取得し、その値属性を読み取ります。最新のブラウザに適しており、簡潔なコードがあります。 2。document.getElementsbyNameを使用して、ループノデリストを介して最初にチェックされた無線を見つけて見つけ、その値を取得します。これは、古いブラウザーと互換性がある、またはプロセスの手動制御が必要なシナリオに適しています。さらに、名前属性の綴り、選択されていない状況の処理、およびコンテンツの動的な負荷に注意を払う必要があります

Vue 3 CompositionAPI vs. OptionsAPI:詳細な比較 Vue 3 CompositionAPI vs. OptionsAPI:詳細な比較 Jul 25, 2025 am 03:46 AM

VUE3のCompositapiは、複雑なロジックとタイプの導出により適しており、OptionsAPIはシンプルなシナリオや初心者に適しています。 1。OptionsAPIは、データやメソッドなどのオプションに従ってコードを整理し、明確な構造を持っていますが、複雑なコンポーネントは断片化されています。 2。CompusitionAPIは、セットアップを使用して関連ロジックを集中させます。これは、メンテナンスと再利用を助長します。 3。CompusitionAPIは、混合性機能を介して競合のないパラメーター化可能な論理再利用を実現します。これは、混合物よりも優れています。 4。CoputionAPIは、TypeScriptとより正確なタイプの派生をより適切にサポートしています。 5。2つのパフォーマンスとパッケージングのボリュームに大きな違いはありません。 6。

Javaデバッガーの原則を利用して、複雑なJavaScriptアプリケーションの高度なデバッグ技術 Javaデバッガーの原則を利用して、複雑なJavaScriptアプリケーションの高度なデバッグ技術 Jul 17, 2025 am 01:42 AM

複雑なJavaScriptアプリケーションをデバッグするには、体系的な使用ツールが必要です。 1.ブレークポイントと条件付きブレークポイントを設定して、条件に応じて、関数入力、ループ、非同期コールバック、フィルターなどの疑わしいプロセスを傍受します。 2.ブラックボクシング機能がサードパーティライブラリの干渉をブロックできるようにします。 3.デバッガーステートメントを使用して、環境判断に基づいてデバッグエントリを制御します。 4.コールスタックを介してコールリンクをトレースし、実行パスと変数ステータスを分析し、それにより問題の根本原因を効率的に見つけます。

JavaScriptの並行性パターンのマスター:Webワーカーvs. Javaスレッド JavaScriptの並行性パターンのマスター:Webワーカーvs. Javaスレッド Jul 25, 2025 am 04:31 AM

JavaScriptのWebworkersとJavathreadsの同時処理には本質的な違いがあります。 1。JavaScriptは、単一スレッドモデルを採用しています。 Webworkersは、ブラウザによって提供される独立したスレッドです。これは、UIをブロックしないがDOMを操作できない時間のかかるタスクを実行するのに適しています。 2。Javaは、複雑な同時ロジックとサーバー側の処理に適した、スレッドクラスを通じて作成された言語レベルからの実際のマルチスレッドをサポートしています。 3。ウェブワーカーは、PostMessage()を使用してメインスレッドと通信します。これは非常に安全で孤立しています。 Javaスレッドはメモリを共有できるため、同期の問題に注意する必要があります。 4。ウェブワーカーは、画像処理などのフロントエンドの並列コンピューティングにより適しています。

JavaScriptのタイプ強制ルールの調査 JavaScriptのタイプ強制ルールの調査 Jul 21, 2025 am 02:31 AM

タイプキャストとは、JavaScriptの1つのタイプの値を別のタイプに自動的に変換する動作です。一般的なシナリオには次のものが含まれます。1。オペレーターを使用する場合、一方が文字列である場合、反対側も「5」などの文字列に変換されます。結果は「55」です。 2。ブールのコンテキストでは、非ブールの値は、空の文字列、0、ヌル、未定義などのブール型に暗黙的に変換されます。 3. Nullは数値操作に参加し、0に変換され、未定義はNANに変換されます。 4.暗黙の変換によって引き起こされる問題は、number()、string()、boolean()などの明示的な変換関数によって回避できます。これらのルールをマスターすることは役立ちます

JavaScript設計システムの構築 JavaScript設計システムの構築 Jul 16, 2025 am 02:47 AM

JavaScript設計システムを構築するには、実際のニーズから始まり、徐々に改善する必要があります。 1。コンポーネントの抽象化は「十分ですが、過度ではない」必要があります。まず、変数ボタンや無効化されたボタンなどの一般的なコンポーネントと基本プロパティをカプセル化し、需要を展開します。 2。スタイル管理は、CSS-in-JSスキーム、テーマ変数、およびBEMやCSSmodulesなどの統一された命名仕様を使用して、統合され、拡張可能である必要があります。 3.ドキュメントと例が重要であり、ストーリーブックを使用して視覚的なプレゼンテーション、使用、ステータス、テーブル、実際のシナリオの例をカバーします。 4.設計システムには、バージョン制御およびコラボレーションメカニズムが必要であり、NPMリリース、PR更新プロセス、設計ツールの同期を通じて継続的なメンテナンスを確保します。

See all articles