稲妻に照明を使用する
EsBuildは、JavaScript/TypeScriptの構造速度を大幅に改善します。 GOではネイティブコードに書かれてコンパイルされているため、Webpack/Rollupよりも10〜100倍高速です。 2。インストール後、簡単なbuild.jsスクリプトを作成して、パッケージ、圧縮、およびSourcemapを実現します。 3.リスニングモード、マルチエントリ出力、プラグイン拡張機能をサポートしますが、パフォーマンスの利点を維持するために、プラグインまたは構成の過度の使用を避ける必要があります。
JavaScript/TypeScriptのビルドをスピードアップしたい場合は、特に大規模なプロジェクトでは、 EsBuildはゲームチェンジャーです。 javaScriptで書かれ、node.jsで実行されるWebpackやロールアップなどの従来のバンドラーとは異なり、EsbuildはGOとコンパイルでネイティブマシンコードに記載されています。これにより、プロジェクトのサイズに応じて10〜100倍速く、大幅に高速になります。

複雑さなしに、迅速で効率的なバンドルのためにesbuildを使用する方法は次のとおりです。
✅なぜesbuildなのですか?
- Blazing Fast :並列化されたビルド、ネイティブコンピレーション。
- ゼロ依存関係:すべてが単一のバイナリにバンドルされます。
- 最新のJS/TSをサポートしています:JSX、TypeScript、およびCSSを箱から取り出します。
- 簡単なAPI :ほとんどのユースケースに必要な最小設定。
?§クイックセットアップ
インストール:

npmインストール - save-dev esbuild
基本的なビルドスクリプト( build.js
)を作成します。
const esbuild = require( 'esbuild'); esbuild.build({ エントリーポイント:['src/index.ts']、 バンドル:本当、 マニフィー:本当、 sourcemap:本当、 outfile: 'dist/bundle.js'、 })。catch(()=> process.exit(1));
実行:

ノードbuild.js
それだけです。百万秒で邪魔された、バンドルされた、サレックス対応の出力を持っています。
?一般的なユースケース(およびヒント)
1.開発は、時計モードで構築されます
watch: true
:
esbuild.build({ エントリーポイント:['src/index.ts']、 バンドル:本当、 outfile: 'dist/bundle.js'、 監視:true、//ファイルの変更で再構築 });
2。複数のエントリポイント(例:マルチページアプリの場合)
esbuild.build({ エントリーポイント:['src/home.ts'、 'src/about.ts']、 アウトディア:「DIST」、 バンドル:本当、 });
→出力dist/home.js
およびdist/about.js
。
3。プラグイン(必要なとき)
EsBuildは、PostCSS、React React Rephress、Asset Copyingなどのプラグインをサポートしていますが、必要に応じて追加するだけです。デフォルトのセットアップはすでに高速で無駄のないものです。
プラグインの使用の例:
const {sassplugin} = require( 'esbuild-sass-plugin'); esbuild.build({ エントリーポイント:['src/index.ts']、 バンドル:本当、 プラグイン:[sassplugin()]、 outfile: 'dist/bundle.js'、 });
dove避けるべきgotchas
- 過剰プルギン:各プラグインはオーバーヘッドを追加します。必要なもののみを使用してください。
- 不要な
define
またはalias
を必要としない限り、不必要な定義またはエイリアスを避けてください。 - 生産については、常に
minify: true
- それは高速でバンドルサイズを削減します。
Esbuildはアーキテクチャの問題を解決しませんが、ほとんどのJSツールチェーンで最大のボトルネックを削除します:遅い建物。 CLIツール、ライブラリ、または完全なアプリを構築するかどうかにかかわらず、ESBUILDから始めてください。数秒(または数分)に使用されるバンドルを忘れるほど速くなります。
基本的に、Esbuildをまだ使用していない場合は、テーブルに速度を残しています。
以上が稲妻に照明を使用するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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node.jsでHTTPリクエストを開始するには、組み込みモジュール、axios、およびnode-fetchを使用する3つの一般的な方法があります。 1.依存関係のない内蔵http/httpsモジュールを使用します。これは基本的なシナリオに適していますが、https.get()を使用してデータを取得したり、.write()を介してPOSTリクエストを送信するなど、データステッチとエラーモニタリングの手動処理が必要です。 2.Axiosは、約束に基づいたサードパーティライブラリです。簡潔な構文と強力な機能を備えており、非同期/待ち声、自動JSON変換、インターセプターなどをサポートします。非同期リクエスト操作を簡素化することをお勧めします。 3.Node-Fetchは、約束と単純な構文に基づいて、ブラウザフェッチに似たスタイルを提供します

JavaScriptデータ型は、プリミティブタイプと参照タイプに分割されます。プリミティブタイプには、文字列、数字、ブール、ヌル、未定義、シンボルが含まれます。値は不変であり、コピーは値を割り当てるときにコピーされるため、互いに影響を与えません。オブジェクト、配列、関数などの参照タイプはメモリアドレスを保存し、同じオブジェクトを指す変数は互いに影響します。 TypeofとInstanceOFを使用してタイプを決定できますが、TypeOfNullの歴史的な問題に注意してください。これらの2種類の違いを理解することは、より安定した信頼性の高いコードを書くのに役立ちます。

JavaScriptのフィルター()メソッドは、すべての合格テスト要素を含む新しい配列を作成するために使用されます。 1.Filter()は元の配列を変更しませんが、条件付き要素を満たす新しい配列を返します。 2。基本的な構文はarray.filter((element)=> {returnCondition;})です。 3.オブジェクト配列は、30歳以上のユーザーをフィルタリングするなど、属性値でフィルタリングできます。 4.年齢と名前の長さの条件を同時に満たすなど、マルチコンディショナルフィルタリングをサポートします。 5。動的条件を処理し、フィルターパラメーターを関数にパスして、柔軟なフィルタリングを実現できます。 6.それを使用する場合は、空のアレイの返品を避けるためにブール値を返すように注意し、他の方法を組み合わせて文字列マッチングなどの複雑なロジックを実現してください。

JavaScriptでは、配列に特定の値が含まれているかどうかを確認します。最も一般的な方法は、boolean値を返す()を含む()であり、構文はarray.includes(valuetofind)です。古い環境と互換性がある必要がある場合は、numbers.indexof(20)!== -1などのindexof()を使用します。オブジェクトまたは複雑なデータの場合、ユーザー(user => user.id === 1)などの綿密な比較には、いくつかの()メソッドを使用する必要があります。

非同期関数のエラーを処理するには、トライ/キャッチを使用し、コールチェーンでそれらを処理し、.catch()メソッドを使用して、unhandledRejectionイベントをリッスンします。 1.トライ/キャッチに使用するためにエラーをキャッチすることは、明確な構造を備えた推奨方法であり、待ち望みの例外を処理できます。 2。コールチェーンの取り扱いエラーは、マルチステッププロセスに適した集中ロジックにすることができます。 3. .catch()を使用して、Async関数を呼び出した後にエラーをキャッチします。これは、Promiseの組み合わせシナリオに適しています。 4.未処理のイベントに耳を傾けて、未処理の拒否を最後の防衛線として記録します。上記の方法は、非同期エラーが正しくキャプチャおよび処理されることを共同で保証します。

Virtual Domは、実際のDOM更新を最適化するプログラミングコンセプトです。メモリ内の実際のDOMに対応するツリー構造を作成することにより、実際のDOMの頻繁かつ直接的な動作を避けます。その中心的な原則は次のとおりです。1。データが変更されたときに新しい仮想DOMを生成します。 2。新しい仮想ドームと古い仮想ドームの最小の違いを見つけます。 3.再配置と再描画のオーバーヘッドを減らすための実際のDOMのバッチアップデート。さらに、ユニークな安定したキーを使用すると、リストの比較効率を改善できますが、最新のフレームワークでは他のテクノロジーを採用して仮想DOMを置き換えます。

JavaScriptの範囲は、グローバル、機能、およびブロックレベルの範囲に分割される変数のアクセシビリティ範囲を決定します。コンテキストは、この方向を決定し、関数呼び出し方式に依存します。 1.スコープには、グローバルスコープ(どこでもアクセス可能)、関数スコープ(関数内でのみ有効)、およびブロックレベルのスコープ(letとconstは{}内で有効です)が含まれます。 2。実行コンテキストには、変数オブジェクト、スコープチェーン、およびこの値が含まれます。これは、通常の関数におけるグローバルまたは未定義を指します。メソッドコールはコールオブジェクトを指し、コンストラクターは新しいオブジェクトをポイントし、call/apply/bindで明示的に指定することもできます。 3。閉鎖とは、外部スコープ変数へのアクセスと記憶の関数を指します。それらはしばしばカプセル化とキャッシュに使用されますが、引き起こす可能性があります

注:1。通常の関数を使用して、これが要素を指していることを確認します。 2。バインディングしているときに同じ関数を使用して参照します。 JavaScriptでは、Element.AddeventListener(EventType、HandlerFunction、Options)が要素バインドイベントとして使用され、マルチプロセス機能をサポートし、それらを上書きしません。たとえば、btn.addeventlistener( 'click'、function(){});これは通常の関数では要素自体を指し、矢印関数は外側のスコープを継承するため、これが関与するときに通常の関数を選択する必要があります。削除する必要がある場合
