nvidia geforce rtx 5060レビュー:彼らはこれを望んでいませんでした
NVIDIA RTX 5060は、より高価な5060 TIシリーズと同じGB206シリコンに基づいています。これは、181mm²のDIには219億のトランジスタが含まれていることを意味しますが、コアカウントが17%削減されたため、すべてがこのモデルで活動しているわけではありません。
それでも、RTX 5060は、前世代4060よりも25%多くのコアを備えています。それだけでなく、28 GBPS GDDR7メモリの使用のおかげで、帯域幅は65%増加して448 GB/sになりました。
紙の上では、これは299ドルのグラフィックカード(MSRP)ですが、発売後の小売価格がどのように見えるかを確認する必要があります。彼のモデルはわずか8 GBのVRAMに制限されていますが、これは悪いことですが、逆に利用可能な構成は1つだけであるため、より高価な8GB RTX 5060 TIと比較してゲーマーにとってはトラップがはるかに少なくなります。
geforce RTX 5060 |
geforce RTX 4060 |
geforce RTX 5060 Ti |
geforce RTX 4060 Ti |
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価格MSRP | 300ドル | 300ドル | $ 380 / $ 430 | $ 400 / $ 500 |
発売日 | 2025年5月 | 2023年6月 | 2025年4月 | 2023年5月 |
プロセス | TSMC 4N | |||
ダイサイズ(mm2) | 181mm² | 158.7mm² | 181mm² | 187.8mm² |
コア構成 | 3840:120:48 | 3072:96:48 | 4608:144:48 | 4352:136:48 |
L2キャッシュ(MB) | 32 MB | 24 MB | 32 MB | 32 MB |
GPUブーストクロック | 2497 MHz | 2460 MHz | 2572 MHz | 2540 MHz |
メモリ容量 | 8GB | 8GB | 8GB / 16GB | 8GB / 16GB |
メモリ速度 | 28 gbps | 17 Gbps | 28 gbps | 18 gbps |
メモリタイプ | GDDR7 | GDDR6 | GDDR7 | GDDR6 |
バスの種類 /帯域幅 |
128ビット、 448 GB/s |
128ビット、 272 GB/s |
128ビット、 448 GB/s |
128ビット、 288 GB/s |
PCIEバスインターフェイス | PCIE 5.0 x8 | PCIe 4.0 x8 | PCIE 5.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
総ボードパワー | 145 W | 115 W | 180 W | 160 W |
VRAMの制限をさらに問題にすることは、PCIE 5.0 X8バスインターフェイスの使用です。 PCIE 5.0対応のシステムにも理想的ではありませんが、特にPCIE 3.0に制限されている場合、古いハードウェアの人にとって大きな問題になります。これは、後の拡張レビューでさらに探索できます。
信じられないかもしれませんが、台湾のComputex 2025に参加しながら、ホテルの部屋にAM5テストシステムを設定しました。 G.Skill Trident Z5 DDR5-6000 CL30メモリキットと通常のテストSSDと組み合わせて、私たちが持ち込んだRyzen 7 9800x3Dプロセッサを使用しています。このレビューを可能にするために必要な追加コンポーネントを提供してくれたMSIに感謝します。
これをまとめるのはやりがいのあるが価値のあるプロセスでした。
ベンチマーク
Clair Obscur:遠征33
最初はClair Obscur:Expedition 33で、RTX 5060の平均は1080pでわずか48 fpsでした。これは、はるかに古いRTX 3060 Tiで見られる同じレベルのパフォーマンスであり、RTX 4060よりも17%速いだけです。
壮大なプリセットを使用して解像度を増やすことは実際には実行できません。 RTX 5060は単に十分に強力ではなく、わずか8 GBのVRAMですぐにメモリがなくなります。たとえば、5060 Ti 16 GBモデルはここで使用できますが、8 GBバージョンは大幅に闘っています。
Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered
RTX 5060はリマスターされたもので、1080pで平均45 fpsを提供しました。これは、RTX 4060 TiおよびRTX 3070とほぼ同等です。RTX4060よりも約25%高速です。
1440pでは、VRAMの制限が再び現れます。 34 FPSは技術的にプレイ可能ですが、1%の低値がわずか18 fpsに低下し、非常に途切れ途切れの経験が生まれます。
デルタフォース
Delta Forceのパフォーマンスは、1080pでRTX 5060が138 fpsにヒットし、はるかに良く見えます。ただし、これはまだRTX 3060 Tiと一致しており、実際にはRTX 4060 Tiよりも少し遅いです。
1440pでは、RTX 5060は再び3060 Tiと3070の間に上陸しますが、今回はそのパフォーマンスは3070に近くなります。
ストーカー2:Chornobylの心
Stalker 2では、RTX 5060は平均47 fpsで1080pで、もう一度RTX 3060 Tiに似ており、RTX 4060よりも9%改善されました。
1440pでは、8 GB VRAMバッファーが主要なボトルネックになり、平均フレームレートをわずか6 fpsに削除します。この状態では、ゲームは本質的にプレイできません。
カウンターストライク2
RTX 5060はeSports GPUとして優れており、中程度のプリセットを使用して1080pのカウンターストライク2で強力なパフォーマンスを提供します。印象的なことに、RTX 4060よりも27%の増加を提供し、古いRTX 3070のパフォーマンスと一致します。
1440pでは、パフォーマンスは優れたままで、平均370 fpsで、Radeon RX 7700 XTをわずかに上回りました。
Warhammer 40,000:Space Marine 2
Space Marine 2は1080pで非常によく走り、RTX 5060は平均100 fpsであり、RTX 4060よりもスムーズな体験と23%の改善を提供しました。
1440pでは、パフォーマンスは4060よりも33%大幅に向上し、RX 7700 XTレベルに非常に近くなりました。
スターウォーズジェダイ:サバイバー
スターウォーズジェダイ:サバイバーもスムーズに走り、平均95 fpsは1080pで走りました。このレベルのパフォーマンスにより、RTX 5060はRTX 4060 TiおよびRTX 3070と同じ範囲になります。
1440pでは、平均57 fpsが4060 Tiおよび3070レベルに合わせて継続し、RTX 4060よりも30%の隆起を表しています。これは印象的な結果です。
Call of Duty:Black Ops 6
Call of Duty:Black Ops 6は、RTX 5060レンダリング75 FPSを1080pで見ました。これは、RTX 3070よりも4060よりも10%の隆起であり、7%遅いです。全体的に大きな結果はありませんでした。
これは、1440pの同様の話であり、パフォーマンスは基本的にRTX 3060 Tiと同等です。 GPUのリリース以来、どれくらいの時間が経過したかを考えると、それは残念な結果です。
ペストの物語:レクイエム
ペストの物語:1080pのレクイエムでは、RTX 5060はRTX 3070よりも5%の改善を実現し、7700 XTよりもわずかに遅くなりました。ただし、RTX 4060よりも36%高速でした。
1440pでは、RTX 3070および4060 Tiのパフォーマンスのみに匹敵するだけでしたが、33%のアドバンテージで4060を上回り続けました。
スターフィールド
スターフィールドのパフォーマンスはさらに弱かった。 1080pで、RTX 5060はRTX 3060 Tiと平均55 fpsと一致しました。
1440pでは、マージンは狭いままで、RTX 5060は平均44 fpsで、3060 TIよりも5%速いです。
サイバーパンク2077:ファントムリバティ
1080pでのCyberpunk 2077のパフォーマンスは堅調でした。 RTX 5060は平均100 fpsで、4060 Tiと同等に、RTX 4060を28%先に置いています。
1440pでは、平均66 fpsで強力なパフォーマンスを維持し、この場合は4060 TiおよびRTX 3070 - 35%速度と同様の結果を再び提供しました。
神の神ラグナロク
RTX 5060は、1080pのGod of WarRagnarökで驚くほど強力な結果をもたらし、平均128 fpsで、RTX 4060よりも印象的な45%の改善です。
そのマージンは1440pで減少しましたが、5060は4060よりも32%速くなり、再びRTX 3070および4060 Tiに匹敵するパフォーマンスを提供しました。
死にかけている光2人間のまま
Dying Light 2では、RTX 5060は1080pでRTX 3070および4060 Tiを効果的に一致させました。
1440pでは、ストーリーは一貫したままでしたが、ここではArc B580もパフォーマンスミックスに入りました。
ドラゴンエイジ:ベルガード
興味深いことに、ドラゴンエイジ:ベイルガードはより困難であることが判明しました。 1080pでは、RTX 5060はわずか68 fpsをレンダリングし、RTX 4060よりも11%速く、RTX 3070および4060 Tiの両方よりも顕著に遅くなりました。
1440pでは、パフォーマンスギャップが狭まり、5060はRTX 3070および4060 Tiとより密接に調整されましたが、平均フレームレートは49 fpsに低下しました。
マーベルのスパイダーマンリマスター
Spider-Man Remasteredは、1080pのRTX 5060に課題を提起しませんでした。平均159 fpsで、4060 TiおよびRTX 3070をわずかにエッジアウトし、RTX 4060で25%の隆起を提供しました。
1440pでは、パフォーマンスは平均で110 FPSで強力なままでした。相対パフォーマンスは典型的で、ARC B580、4060 Ti、およびRTX 3070に密接に一致しました。
ホグワーツのレガシー
1080pのホグワーツレガシーのパフォーマンスも印象的でした。 RTX 5060は平均101 FPS(RTX 3070よりもわずかに高速で、4060 TIよりもかなり先立っており、RTX 4060よりも44%高速です。このゲームは非常にメモリ集約的であるため、高速GDDR7メモリはここでよく利用されています。
1440pでは、別のボトルネックが表示されます。 RTX 5060は4060 Tiとのみ一致し、4060を超える13%のパフォーマンスの向上になりました。
最後のパートI
私たちの最後のパートIでは、RTX 5060は1080pで85 fpsを配信し、4060 Tiと同等に、RTX 4060よりも25%高速に配置しました。
ただし、1440pでは、パフォーマンスがバラバラになりました。わずか8 GBのVRAMで、5060は超品質の設定を使用して一貫したフレーム時間を維持できませんでした。
スターウォーズの無法者
最後に、スターウォーズの無法者では、RTX 5060が苦労しました。 1080pでは、42 fpsのみをレンダリングしました。RTX4060よりもわずか8%の改善です。
1440pでは、フレームレートはさらに31 fpsに低下し、4060よりも19%高速になりましたが、全体的に非常に弱いパフォーマンスを提供しています。
パフォーマンスの概要
1080p
テストされた18のゲーム全体で、RTX 5060はRTX 4060 TiおよびRTX 3070のパフォーマンスと一致し、7700 XTよりも6%遅くなりました。また、Nvidiaの公式請求と密接に並んでいるRTX 4060よりも22%高速でした。
1440p
1440pで、8 GB GPUがバラバラになったいくつかの例を見ました。場合によっては、パフォーマンスは許容可能であるように見えましたが、ローカルビデオメモリに収まらないテクスチャが欠落しているために視覚的な品質が苦しんでいました。
全体として、RTX 5060はRTX 3070および4060 Tiと同等のままでしたが、IntelのARC B580よりも6%高速で、RTX 4060よりも27%高速でした。
レイトレースパフォーマンス
RT -Alan Wake II
予想どおり、RTX 5060では、ハイエンドのレイトレースエクスペリエンスを達成することは困難です(不可能ではないにしても)。GPUには十分なパワーがありません。
たとえば、DLSS Qualityが有効になっている1080pのAlan Wake IIでは、RTX 5060の平均はわずか36 fpsです。これにより、RTX 4060よりも20%速くなりましたが、4060 TIよりも14%遅くなりました。
1440pでレイトレースを可能にしたいと思っている人は失望するでしょう - このGPUでは単に実行可能ではありません。
RT-サイバーパンク2077
DLSSのおかげで、Ultra RTプリセットを使用して、Cyberpunk 2077で1080pで60 fpsに近づくことができます。ただし、これはアップスケーリングに依存しているため、真の1080pレンダリングではありません。パフォーマンスはARC B580に匹敵します。特に強力な結果ではありません。
1440pでは、レイトレースがテーブルから外れています。また、簡単なテスト中にVRAMの制限に遭遇しました。
RT-スパイダーマンリマスター
Marvel's Spider-Man Remasteredはよく最適化されたタイトルであり、レイトレースが最大になったとしても、RTX 5060は4060 TIと同様に、平均して1080pで印象的な112 fpsを管理しました。
1440pでは、RTX 5060のパフォーマンスがさらに向上し、平均109 fpsで4060 Tiよりも先に引っ張りました。これは確固たる結果であり、RTX 4070とほぼ一致しています。それでも、「5060」というラベルの付いた製品が少なくとも1層の位置にある前世代のGPUが高くなることを期待するでしょう。
RT-死にかけている光2
高地のトレースプリセットを使用したUpscaled 1080pで、Dying Light 2はRTX 5060で72 fpsで走り、7700 XTと4060 TIに一致しました。これは使用可能なパフォーマンスですが、RTX 4060よりもほぼ30%高速であるにもかかわらず、未解決ではありません。
1440pでは、RTX 5060はさらに苦労し、平均してわずか48 fpsを提供しました。この結果は、7700 XTおよび4060 TIに依然として類似していました。
フレームあたりのコスト
MSRP
MSRPは、特に打ち上げ時に常に現実を反映しているわけではないことを知っていますが、ベースラインを確立するのに役立ちます。すべてのGPUが提案された価格で販売された場合、ARC B580は最高の価値を提供し、その後RX 9070、次にRTX 5060が続きます。
MSRPでは、5060はフレームあたり5.35ドルのコストで搭載されています。RTX4060よりも21%の改善、RTX 3060よりも30%の改善があります。まもなくそれに戻ります。とりあえず、実際の小売価格を見てみましょう。
実質小売価格(米国)
このレビューを書いている時点で、RTX 5060が利用可能で、Neweggで330ドルで在庫があり、MSRPよりも約10%でした。現在の市場では、部屋の象を無視していると仮定して、比較的まともな価値になります:8 GB VRAMバッファー。
いくつかのVRAM制限されたゲーム、特にテクスチャの欠落や一貫性のないフレーム時間が問題になるタイトルで見られる貧弱な結果を考慮しても、RTX 5060は7800 XTよりも8%良い値になります。
Radeon GPUには16 GBのVRAMが付属していることを考えると、それは強力なショーではありません。発信RX 7600と比較して、残りのRTX 4060株よりも14%の値が高く、21%の値が優れています。
したがって、今日の市場状況を考えると、RTX 5060は、新しいGPUを購入しようとするバイヤーに適切な価値を提供します。しかし、わずか8 GBのVRAMでは、その価格で推奨できる製品ではありません。
それはあなたの考えではありません
だからあなたはそれを持っています。表面的には、RTX 5060はかなり積み重ねられているように見えます。近づきすぎない場合は、それを良い価値と呼ぶことさえできます。しかし、より深い分析は、ほぼ確実に信じられないほど不十分に老化する問題を抱えた製品を明らかにしています。
今までに明確に確立されているように、8 GBのVRAMは単に十分ではありません。2025年には、200ドルを超えるGPUには存在しないはずです。 eSportsカードとして、それはかなりうまく保持されますが、それがあなたのターゲットのユースケースであれば、代わりに中古市場を探索することをお勧めします。
RTX 5060がどれほど優れていたかはイライラしています。わずか12 GBのVRAMであっても、現在の価格で暫定的に推奨することができたかもしれません。 16 GBでは、本当に堅実な製品だったかもしれません。
現状では、RTX 5060は事実上割引RTX 4060 Tiであり、約25%の節約を提供します。それは魅力的に聞こえるかもしれませんが、4060 TIのリリースからほぼ2年後、それはほとんどエキサイティングではありません。さらに背を向けて、5060は基本的に40%の割引でRTX 3070のようなパフォーマンスを提供しますが、Ampereが発売されてから5年近くが経過しています。
私たちの意見では、Nvidiaはここで意味のあるアップグレードを提供する明確な機会を持っていました。代わりに、彼らは5年間同じクラスのGPUをリサイクルしており、リリースごとに増分割引を提供しています。
Nvidiaの本当の課題は、Radeon RX 9060 XTシリーズです。 AMDの数字が正確であることが証明された場合、RTX 5060は検討する価値がありません。少なくとも実際の独立したレビューに従うバイヤーにとっては、到着時に死んでいます。そのメモでは、Nvidiaはこの打ち上げを非常に貧弱に処理しました。それはPRの災害でした。皮肉なことに、Nvidiaのマーケティングは、GeForceの所有者にRadeonに切り替えるよう説得するAMDよりも効果的かもしれません。実際、これがシフトが起こる唯一の方法かもしれません。
これにより、RTX 5060のレビューがまとめられます。完全なレビューではなくプレビューと呼ぶことについて議論しましたが、「RTX 5060プレビュー」を主張することは、この時点では少し自己所有のように感じます。それでは、それを簡単なレビューと呼びましょう。
Computexから戻ったら、レイトレースのパフォーマンス、消費電力、オーバークロックなど、詳細を取り上げます。言うまでもなく、スティーブは、この状況下でこのGPUを包括的かつ正直に見ていることを届けるために自分自身を凌ぎました。あなたがそれを役立つと思ったなら、私たちはあなたのサポートに感謝します。
以上がnvidia geforce rtx 5060レビュー:彼らはこれを望んでいませんでしたの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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