目次
どのような値を使用できますか?
alternate実際にどのように機能しますか?
animation-directionいつ使用する必要がありますか?
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アニメーション方向のプロパティは何をしますか(たとえば、代替)?

Jun 24, 2025 am 12:23 AM
CSSアニメーション

CSSのアニメーション方向プロパティは、サイクル全体のアニメーションの方向を制御し、4つの値を提供します。1。通常のアニメーションを毎回進め、2。逆に再生します。3。特にUI遷移や連続的なバックグラウンドアニメーションで、急激なリセットなしの前後の動きなどのスムーズなループ効果に役立ちます。

アニメーション方向のプロパティは何をしますか(たとえば、代替)?

CSSのanimation-directionプロパティは、アニメーションが再生する方向を制御します。各サイクルでアニメーションが正常に実行されるか、リバース、またはフォワードとバックワードを交互に実行するかを決定します。

このプロパティは、最初の反復後にアニメーションがどのように動作するかをさらに制御したい場合に特に便利になります。たとえば、スタートに戻ることなくスムーズにループするようにします。


どのような値を使用できますか?

animation-directionには4つの主要な値があり、それぞれが再生動作を変更します。

  • 通常- アニメーションは毎回最初から最後まで再生されます。
  • - エンドからスタートまで、アニメーションを逆方向に再生します。
  • 代替- すべてのサイクルで方向を逆にします。したがって、最初に正常で、次に逆、次に再び正常になります。
  • 代替リバース- アニメーションを逆に再生することから始めてから、各サイクルと方向を交互にします。

これらのオプションは、あなたが目指している視覚効果に応じて柔軟性を与えます。


alternate実際にどのように機能しますか?

animation-direction: alternateは、アニメーションが最初のサイクルで前方に再生されることを意味し、次に2番目のサイクルで、3番目のサイクルで再び前進することを意味します。

要素を左から右に移動するシンプルなフェードイン/フェードアウトアニメーションがあるとしましょう。 alternateとともに、要素は左から右に移動し、右から左に移動し、次に左から右に再び移動します。すべてが突然リセットされません。

これは、アニメーションが毎回最初に「ジャンプ」したくないスムーズなループ効果に最適です。

これが基本的な例です。

 @KeyFramesスライド{
  {transform:translatex(0); }
  {transform:translatex(100px); }
}

。箱 {
  アニメーション名:スライド;
  アニメーションデュレーション:1秒;
  アニメーション方向:代替;
  Animation-Iteration-Count:Infinite;
}

この場合、 .box要素が右にスライドし、左にスライドします。


animation-directionいつ使用する必要がありますか?

このプロパティは次のとおりです。

  • オンとオフの両方でスムーズに見える必要があるホバーアニメーションを作成します(スケーリングまたは回転するアイコンなど)。
  • 連続的な背景効果の設計(例えば、雲の移動またはスクロールテキスト)。
  • 急激なリセットなしでUI要素を行き来するようにします。

たとえば、画面上を移動するロードバーをアニメーション化している場合、 alternateを使用すると、各ループの端でその耳障りなリセットを避けることができます。

予想される動作が表示されていない場合は、 animation-iteration-countが十分に高く設定されている(またはinfiniteに)ダブルチェックします。そうしないと、方向はそれほど重要ではありません。

また、 animation-direction複数のキーフレームを持つアニメーションにのみ影響することに注意してください。単一フレームのアニメーションは方向性の変更を示しません。


したがって、基本的に、 animation-direction複数のサイクルでアニメーションがどのように流れるかを制御することができます。追加のコードなしでシームレスな前後の効果を必要とする場合、 alternateを使用することは特に役立ちます。

以上がアニメーション方向のプロパティは何をしますか(たとえば、代替)?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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