インターフェイスとC#の抽象クラスの違いは何ですか?また、それぞれをいつ使用しますか?
C#では、複数の継承、依存関係注入、単体テストに適した複数の無関係なクラスによって実装する必要がある行動契約を定義するためにインターフェイスを使用します。抽象クラスは、密接に関連するクラスの共有ロジック、サポートフィールド、アクセス修飾子、およびコンストラクターに使用されます。 1.インターフェイスは、動作契約を定義し、デフォルトの実装をサポートしますが、主に構造的制約に使用されます。 2。抽象クラスには、共有されたロジックを提供する抽象的および具体的な方法が含まれています。 3.インターフェイスは、フィールドとコンストラクターなしで複数の実装を許可し、メンバーはデフォルトで公開されます。 4.抽象クラスには、単一のクラスのみを継承することができ、プライベートメンバーとコンストラクターを持つことができます。 5.インターフェイスはプラグインアーキテクチャとAPI設計に適しており、抽象クラスは「IS-A」関係モデリングに適しています。 6.組み合わせて使用でき、抽象クラスはインターフェイスを実装して基本的な実装を提供します。選択は設計目標に依存します。インターフェイスは能力に焦点を当て、抽象クラスはアイデンティティと共通のロジックに焦点を当てています。
C#では、インターフェイスと抽象クラスはどちらも抽象化を実現するために使用されますが、さまざまな目的を果たし、異なるユースケースを持っています。それぞれをいつ使用するかを知ることは、より柔軟で保守可能なコードを設計するのに役立ちます。
インターフェイスは何をしますか
C#のインターフェイスは、クラスを実装する必要がある契約を定義します。実装のないメソッドシグネチャ、プロパティ、イベント、またはインデクサーが含まれています。 C#8.0から始めて、インターフェイスにはデフォルトの実装を含めることもできますが、その主な目的は、動作ではなく構造を実施するために残っています。
インターフェイスを使用するタイミング:
- 同じ機能を実装するために複数の無関係なクラスが必要な場合。
- 動作の複数の継承をサポートしたい場合(C#は複数のベースクラスを許可しません)。
- 依存関係の注入または単体テストで作業する場合、インターフェイスにより、依存関係を模倣しやすくなります。
例えば:
パブリックインターフェイスilogger { void log(string message); }
クラスはこのインターフェイスを実装し、独自のバージョンのLog
を提供できます。これにより、依存コードを変更せずにロギングメカニズムを簡単に交換できます。
抽象的なクラスは何をしますか
抽象クラスとは、単独でインスタンス化することができないクラスであり、実装されたメソッドと抽象的なメソッドの両方を含む場合があります(派生クラスで実装する必要があります)。いくつかの実装の詳細を実施しながら、関連するクラス間で共通のロジックを共有するのに役立ちます。
抽象クラスを使用する時期:
- 共通の実装を共有する密接に関連するクラスがある場合。
- いくつかのデフォルトの動作を持つベースクラスを定義し、特定のパーツを実装するためにサブクラスが必要な場合。
- より適切に制御する必要がある場合 - 既存の派生クラスを壊すことなく、抽象クラスに新しい方法を追加することはできます(C#8の前のインターフェイスとは異なります)。
例:
パブリックアブストラクトクラスの動物 { パブリックアブストラクトvoid makeound(); パブリックボイドスリープ() { console.writeline( "Sleeping ..."); } }
ここでは、すべての動物がMakeSound()
を実装する必要がありますが、 Sleep()
メソッドを再利用できます。
インターフェイスと抽象クラスの重要な違い
これが簡単な故障です:
- 実装:インターフェイス(C#8の前)には実装がありませんでした。抽象クラスは常に可能です。
- 複数の継承:クラスは複数のインターフェイスを実装できますが、1つの抽象クラスのみから継承できます。
- アクセス修飾子:インターフェイスはメンバーのアクセス修飾子を許可しません(暗黙的に公開されています)。抽象クラスには、保護されたメンバーまたは内部メンバーがあります。
- フィールド:インターフェイスにはフィールドがありません。抽象クラスはできます。
- コンストラクター:抽象クラスにはコンストラクターがあります。インターフェイスはできません。
これらの違いは、それぞれの使用方法と場所に影響します。たとえば、時間とともに変化する可能性のあるプラグインアーキテクチャまたはAPIを設計している場合、インターフェイスにより柔軟性が高まります。共有ロジックで関連するオブジェクトのファミリーを構築する場合、抽象クラスがより良い選択です。
それらを選択することは、常に明確ではありません
設計の好みやプロジェクトの要件に帰着することもあります。しかし、ここにいくつかの経験則があります:
- 無関係なクラスをクロスカットする動作を定義する際のインターフェイスを支持します。
- 共有実装と「IS-A」関係をモデル化するときは、抽象クラスを使用します。
- 両方を使用することを検討します。抽象クラスは、インターフェイスを実装して基本実装を提供できます。
多くの適切に設計されたシステムは、作業中のシステムのどの部分に応じて両方の組み合わせを使用していることがわかります。
基本的に、インターフェイスは能力に関するものであり、抽象クラスはアイデンティティと共有ロジックに関するものです。適切なものを選択すると、不必要な複雑さなしにコードを整理してスケーラブルに保つことができます。
以上がインターフェイスとC#の抽象クラスの違いは何ですか?また、それぞれをいつ使用しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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インターフェイスと抽象クラスは、分離と拡張性のためにデザイン パターンで使用されます。インターフェイスはメソッド シグネチャを定義し、抽象クラスは部分的な実装を提供し、サブクラスは未実装のメソッドを実装する必要があります。ストラテジ パターンでは、インターフェイスを使用してアルゴリズムを定義し、抽象クラスまたは具象クラスが実装を提供するため、アルゴリズムを動的に切り替えることができます。オブザーバー パターンでは、インターフェイスを使用してオブザーバーの動作を定義し、抽象クラスまたは具象クラスを使用して通知をサブスクライブおよびパブリッシュします。アダプター パターンでは、インターフェイスを使用して既存のクラスを適応させることができ、互換性のあるインターフェイスを実装できるため、元のコードとの対話が可能になります。

Golang には抽象クラスがありません。 Golang はオブジェクト指向 (OOP) 言語ではありません。クラス、継承、抽象クラスの概念はありません。ただし、golang には構造体 (struct) とインターフェース (インターフェース) があり、これらを組み合わせることによって間接的に実装できます。構造体とインターフェイス オブジェクト言語の抽象クラス。

インターフェイスと抽象クラスは、拡張可能な PHP コードを作成するために使用されます。これらの間には次のような重要な違いがあります。インターフェイスは実装を通じて強制するのに対し、抽象クラスは継承を通じて強制します。インターフェイスには具象メソッドを含めることはできませんが、抽象クラスには含めることができます。クラスは複数のインターフェイスを実装できますが、継承できるのは 1 つの抽象クラスのみです。インターフェイスはインスタンス化できませんが、抽象クラスはインスタンス化できます。

抽象クラスとインターフェイスの主な違いは、抽象クラスにメソッドの実装を含めることができるのに対し、インターフェイスはメソッドの署名のみを定義できることです。 1。要約クラスは、デフォルトの実装と共有コードの提供に適した要約および具体的なメソッドを含めることができる要約キーワードを使用して定義されます。 2。インターフェイスは、行動規範と複数継承を定義するのに適したメソッドシグネチャのみを含むインターフェイスキーワードを使用して定義されます。

関数型インターフェイスと抽象クラスはどちらもコードの再利用を可能にするために使用されますが、関数型インターフェイスは参照関数を使用し、抽象クラスは継承を使用するなど、さまざまな方法で実装されます。関数型インターフェイスはインスタンス化できませんが、抽象クラスはインスタンス化できます。関数型インターフェイスは宣言されたメソッドをすべて実装する必要がありますが、抽象クラスは一部のメソッドのみを実装できます。

Java では、インターフェイスおよび抽象クラス内で内部クラスを定義できるため、コードの再利用とモジュール化に柔軟性が提供されます。インターフェイスの内部クラスは特定の関数を実装できますが、抽象クラスの内部クラスは一般的な関数を定義でき、サブクラスは具体的な実装を提供します。

インターフェイス: 実装のないコントラクト インターフェイスは、Java でメソッド シグネチャのセットを定義しますが、具体的な実装は提供しません。これは、インターフェイスを実装するクラスに、その指定されたメソッドを強制的に実装するコントラクトとして機能します。インターフェイス内のメソッドは抽象メソッドであり、メソッド本体はありません。コード例: publicinterfaceAnimal{voideat();voidsleep();} 抽象クラス: 部分的に実装されたブループリント 抽象クラスは、そのサブクラスによって継承できる部分的な実装を提供する親クラスです。インターフェイスとは異なり、抽象クラスには具体的な実装と抽象メソッドを含めることができます。抽象メソッドは、abstract キーワードを使用して宣言され、サブクラスによってオーバーライドされる必要があります。コード例: publicabstractcla

インターフェイス インターフェイスは、Java の抽象メソッドと定数を定義します。インターフェイス内のメソッドは実装されていませんが、インターフェイスを実装するクラスによって提供されます。このインターフェイスは、実装クラスが指定されたメソッド実装を提供することを要求するコントラクトを定義します。インターフェイスを宣言します。 publicinterfaceExampleInterface{voiddoSomething();intgetSomething();} 抽象クラス 抽象クラスは、インスタンス化できないクラスです。これには、抽象メソッドと非抽象メソッドが混在しています。インターフェイスと同様に、抽象クラスの抽象メソッドはサブクラスによって実装されます。ただし、抽象クラスには、デフォルトの実装を提供する具象メソッドを含めることもできます。抽象クラスを宣言: publicabstractcl
