Linuxおよび各ディレクトリの各ディレクトリへの詳細な紹介(再版)
【コモンディレクトリの説明】
目次
/ビン
バイナリ実行可能ファイル(LS、CAT、MKDIRなど)を保存し、一般的なコマンドは通常ここにあります。
/等
システム管理と構成ファイルを保存します
/家
すべてのユーザーファイルが保存されているルートディレクトリは、ユーザーのホームディレクトリの基礎です。たとえば、ユーザーユーザーのホームディレクトリは /home /user /userであり、〜ユーザーで表現できます。
/usr
最も重要なディレクトリ /USR /ローカルローカルシステム管理者ソフトウェアインストールディレクトリ(システムレベルのアプリケーションをインストール)であるシステムアプリケーションの保存に使用します。これは最大のディレクトリであり、使用するアプリケーションとファイルのほとんどすべてがこのディレクトリにあります。 xウィンドウのための/usr/x11r6ディレクトリ/usr/bin多くのアプリケーション/usr/sbinいくつかのスーパーユーザー管理プログラム/usr/doc linuxドキュメント/usr/usr/usr/linux/usr/lib common dynamic linkライブラリとソフトウェアパッケージ構成ファイル/usr/usr/src source courd in surce surce coord in surce surce coord in help in help in help in help in help in linux/usr/usr/usr/usr/man /usr/src/linux/usr/local/binローカル追加コマンド/usr/local/libローカル追加ライブラリ
/opt
追加のインストール用にオプションのアプリケーションパッケージが配置されている場所。一般的に言えば、ここにTomcatなどをインストールできます。
/proc
仮想ファイルシステムディレクトリは、システムメモリのマッピングです。このディレクトリに直接アクセスして、システム情報を取得できます。
/根
スーパーユーザー(システム管理者)ホームディレクトリ(特権クラス^o^)
/sbin
rootでのみアクセスできるバイナリ実行可能ファイルを保存します。システム管理者が使用するシステムレベルの管理コマンドとプログラムは次のとおりです。 configなど
/dev
デバイスファイルを保存するために使用されます。
/MNT
システム管理者は、一時ファイルシステムのインストールポイントをインストールします。このシステムは、ユーザーが他のファイルシステムを一時的にマウントできるようにするためにこのディレクトリを提供します。
/ブート
システムブートに使用されるさまざまなファイルを保存します
/lib
ファイルシステム内のプログラムの操作に必要な共有ライブラリとカーネルモジュールを保存します。共有ライブラリは、動的リンク共有ライブラリとも呼ばれます。これは、Windowsの.dllファイルと、ルートファイルシステムプログラムが実行されるのに必要な共有ファイルを保存することに似ています。
/TMP
さまざまな一時ファイルを保存するために使用され、一般的な一時ファイルストレージポイントです。
/var
これは、ランタイム中にデータを変更する必要があるファイルを保存するために使用されます。また、さまざまなサービスのログファイル(システム起動ログなど)など、一部の大きなファイルのオーバーフローエリアでもあります。
/失われた見つかりました
このディレクトリは通常空であり、システムは異常にシャットダウンし、ここに「ホームレス」ファイル(Windowsの下でchkと呼ばれるもの)を残します
Linuxディレクトリは、Windowsディレクトリとは大きく異なります。 Linuxディレクトリはツリーに似ており、上の図に示すように、上部レベルはルートディレクトリです。

/binバイナリ実行可能コマンド
/DEV Device Special File /etc System Management and Configurationファイル/etc/rc.d構成ファイルとスクリプトの開始 /ホームユーザーのホームディレクトリのベースポイント。たとえば、ユーザーユーザーのホームディレクトリは /home /userです。 〜Userを使用して、Windowsの.DLLファイル /SBINスーパー管理コマンドに似たDynamic Link Sharing Libraryとも呼ばれる /LIB標準プログラミングライブラリを表すことができます。システム管理者 /TMPパブリック一時ファイルストレージポイント /ルートシステム管理者のホームディレクトリ /MNTが使用する管理プログラムを保存します。システムは、ユーザーが他のファイルシステムを一時的にマウントできるようにするためにこのディレクトリを提供します。このディレクトリに直接アクセスして、システム情報を取得できます。 /varさまざまなサービスのログファイルなど、いくつかの大きなファイルのオーバーフロー領域 /最大のディレクトリ、使用するアプリケーションとファイルは、次のようなディレクトリにほぼすべてです。
/usr/x11r6ディレクトリx window/usr/bin多くのアプリケーション/usr/sbinいくつかのスーパーユーザー管理プログラム/usr/doc linuxドキュメント/usr/usr/usr/lib共通ダイナミックリンクライブラリとソフトウェアパッケージの構成ファイル/usr/src source surce coord in surce surce coord in the source surce coord in help in surce surce surce are /usr/src/linux/usr/local/binローカル追加コマンド/usr/local/libローカル追加ライブラリファイルシステム
一般的に言えば、ルートファイルシステムで占めるスペースは、ほとんどのファイルを頻繁に変更する必要がないため、一般に比較的小さくする必要があります。また、厳格なファイルや、まれに変更された小さなファイルシステムを含めることは簡単に破損しません。 /vmlinuz標準と呼ばれるシステムブートイメージの可能性を除き、ルートディレクトリには通常、ファイルは含まれていません。他のすべてのファイルは、ルートファイルシステムのサブディレクトリにあります。 1. /binディレクトリ /b i nディレクトリには、ブートスタートアップまたは通常のユーザーが使用できるコマンドに必要なコマンドが含まれています(おそらくブートスタートアップの後)。これらのコマンドは、バイナリファイルの実行可能なプログラムであり(B i nはb i n a r y -binaryの略語です)、システム内のほとんど重要なシステムファイルです。 2。 /sbinディレクトリ /sb i nディレクトリは /binに類似しており、バイナリファイルの保存にも使用されます。ほとんどのファイルはシステム管理者が使用する基本的なシステムプログラムであるため、通常のユーザーは必要に応じて使用して許可することができますが、通常、通常のユーザーが使用することはできません。 3./etcディレクトリ/E TCディレクトリは、ユーザー情報ファイル/E TC/P A S S W D、システム初期化ファイル/E TC/R Cなど、さまざまなシステム構成ファイルを保存します。これらのファイルは正常に実行されます。 4。 /ルートディレクトリ /ルートディレクトリは、スーパーユーザーのディレクトリです。 5。 /LIBディレクトリ /L I Bディレクトリは、ルートファイルシステム上のプログラムで必要な共有ライブラリであり、ルートファイルシステムプログラムが実行するために必要な共有ファイルを保存します。これらのファイルには、同じサブルーチンのコピーを含む各プログラムを回避するために多くのプログラムで共有できるコードが含まれているため、実行可能ファイルを小さく保存します。 6。 7. /dev Directory /de Vディレクトリは、デバイスファイル、つまり、ユーザーが外部デバイスにアクセスするデバイスドライバーを保存します。たとえば、ユーザーは、他のファイルにアクセスするのと同じように、 /D E V /M O U S Eにアクセスしてマウス入力にアクセスできます。 8。 /TMPディレクトリ /TMPディレクトリは、実行時にプログラムによって生成された情報とデータを保存します。ただし、起動後、 /TMPの代わりに /V A R /TM Pを使用することをお勧めします。前者はディスクスペースが大きいためです。 9。しかし、多くのコア画像がある場合、このディレクトリは大きくなる可能性があり、現時点では別のファイルシステムを使用する方が良いでしょう。注意すべきもう1つのことは、コア画像がID Eハードドライブの最初の1024シリンダー内にあることを確認することです。 10。 /MNTディレクトリ /MNTディレクトリは、システム管理者がファイルシステムを一時的にインストールするためのインストールポイントです。このプログラムは、 /MNTへのインストールを自動的にサポートしていません。 /MNTは、 /MNT /DOSAなどの多くのサブディレクトリに分割できます。MSDOSファイルシステムを使用したフロッピードライブである可能性がありますが、 /MNT /ERTAは、E X T 2ファイルシステム、 /MNT /CDROM光学ドライブなどを使用したフロッピードライブになります。11。
以下は詳細な紹介です。
/etcファイルシステム
/etcディレクトリには、さまざまなシステム構成ファイルが含まれており、その一部を以下に説明します。他の人は、どのプログラムに属しているかを知り、プログラムのM A Nページを読む必要があります。多くのネットワーク構成ファイルも /etcにあります。 1。 2。 3。 SETFDPRMは設定に利用できます。詳細については、s e t f d p r mのヘルプページを参照してください。 4。 /etc /fstabスタートアップ時に自動的にインストールする必要があるファイルシステムのリストを指定します。また、SWAPON -Aで有効になっているSW A P領域に関する情報も含まれています。 5。 /etc /グループは /etc /passwdに似ていますが、ユーザー情報ではなくグループ情報を示します。グループにさまざまなデータが含まれています。 6。 /etc /inittabinit構成ファイル。 7。通常、システムからの短い説明または歓迎メッセージが含まれています。特定のコンテンツは、システム管理者によって決定されます。 8。 /etc /魔法 "f i l e"構成ファイル。さまざまなファイル形式の手順が含まれています。「f i l e」に基づいてファイルタイプを推測します。 9。コンテンツは、システム管理者によって決定されます。スケジュールされたシャットダウン時間の警告など、情報を発表するために一般的に使用されます。 10。 /etc /mtab用に現在インストールされているファイルシステムのリスト。スクリプト(SCR I TP)によって初期化され、マウントコマンドによって自動的に更新されます。現在インストールされているファイルシステムのリストが必要なときに使用されます(たとえば、DFコマンド)。 11。 Shadow Passwordファイルは、 /e Tc /p a s s s wdファイルに暗号化されたパスワードを /e tc /s h a d o wに移動します。これにより、パスワードの解読がより困難になり、システムセキュリティが向上します。 12。/etc/login.defsl o g i nコマンド構成ファイル。 13。 /etc /printcapは /etc /termcapに似ていますが、プリンターを対象としています。異なる構文。 14。 /etc /profileによって実行されたファイル、 /e tc /csh。 L o g i n、/etc /csh.cshrcログインまたは開始時。これにより、システム管理者はすべてのユーザーにグローバルなデフォルト環境を確立できます。 15。 /etc /securettyは安全な端末、つまりスーパーユーザー(r o t)がログインできるようにします。通常、仮想コンソールのみがリストされているため、モデム(m o d e m)またはネットワークを介してシステムに侵入してスーパーユーザーの能力を取得することは不可能です(少なくとも困難)。 16。 /etc /shellsは、使用できるs h e l lをリストします。 CHSHコマンドにより、ユーザーはこのファイルで指定されたスコープ内のログインを変更できます。マシンFTPDを提供するサービスプロセスは、ユーザーs h e l lが /etc /shellsファイルにリストされているかどうかを確認します。そうでない場合、ユーザーはログインを許可されません。17。 /etc /termcap端末パフォーマンスデータベース。さまざまな端子を制御するために「脱出シーケンス」を説明します。プログラムを作成する場合、エスケープシーケンス(特定のブランドの端子でのみ動作することはできません)ではなく、 /etc /termcapから実行される作業の正しいシーケンスを見つけます。このようにして、ほとんどのプログラムはほとんどの端末で実行できます。
/開発ファイルシステム
/devディレクトリには、すべてのデバイスのデバイスファイルが含まれています。デバイスファイルは、デバイスリストに記載されている特定の規則と呼ばれます。デバイスファイルは、インストール中にシステムによって生成され、後で /dev /makedevを使用して説明できます。 /d e v /m a k e d e v.localは、ローカルデバイスファイル(または接続)のシステム管理者によって書かれた説明です(つまり、一部の非標準デバイスドライバーは標準Makedevの一部ではありません)。以下は、 /d ev。1。 /dev /consoleシステムコンソール、つまりシステムに直接接続されているモニターの下で、一般的に使用されているファイルの簡単な紹介です。 2。 /dev /hdi d eハードドライブインターフェイス。たとえば、 / d e v / h d aは最初のハードディスクを指し、h a d 1は / d e v / h daの最初のパーティションを指します。システムに他のハードディスクがある場合、それらは / d e v / h d b、 / d e v / h d cです。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 /dev/sds c s iディスクドライバーインターフェイス。システムとSCS Iハードディスクがある場合、それは /d e v /h a dにアクセスしませんが、 /d e v /sd a。 4。 /dev /fdフロッピードライブデバイスドライバー。たとえば、 /d e v /f d 0は、システムの最初のフロッピーディスクを指します。これは、一般に:ディスク、 /d e v /f d 1と呼ばれます。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 /D E V /F D 1 H 1 4 40ドライブで4.5高密度ディスクにアクセスすることを意味します。 6。 /dev /ttyは仮想コンソールのサポートを提供します。例: /d e v /t t y 1は、システムの最初の仮想コンソールを指し、 /d e v /t y2はシステムの2番目の仮想コンソールです。 7。 /dev /ptyは、リモートログイン擬似末端サポートを提供します。ログインするときは、 /d e v /p t yデバイスを使用する必要があります。 8。 /dev /ttysコンピューターシリアルインターフェイスは、d osの「c o m 1」ポートです。 9。 /DEV /CUAコンピューターシリアルインターフェイス、モデムで使用されるデバイス。 10。 /dev /null「ブラックホール」、デバイスに書かれたすべての情報が消えます。例:画面上の出力情報を非表示にする場合は、出力情報を /d e v /n u l lに入力するだけです。
/usrファイルシステム
/usrは非常に重要なディレクトリであり、すべてのプログラムがここにインストールされているため、このファイルシステムは通常非常に大きいです。 /usrのすべてのファイルは、一般にl i n u x分布からのものです(d i s t r i b u t i o n)。ローカルにインストールされているプログラムやその他のものは /USR /ローカルの下にあります。これにより、システムの新しいバージョンまたは新しいバージョンをアップグレードするときにすべてのプログラムを再インストールする必要がないためです。 /usrディレクトリの下のコンテンツの多くはオプションですが、これらの機能により、ユーザーのシステムの使用がより効率的になります。 /u Srは、多くの大きなパッケージとその構成ファイルを保持できます。いくつかの重要なディレクトリ(いくつかの重要性の低いディレクトリが省略されています)を紹介します。 1。 /usr /x11r6には、x wi n d o wシステムのすべての実行可能プログラム、構成ファイル、サポートファイルが含まれています。 Xの開発とインストールを簡素化するために、Xファイルはシステムに統合されていません。 X wi n d o wシステムは、多数のグラフィックツールプログラムを提供する強力なグラフィックス環境です。ユーザーがMicrosoftまたはMicrosoftのシステムに精通している場合、無力感を感じることはありません。 2。 /usr /x386は /u s r /x 11r6に似ていますが、特にx 11リリース5。3。他のコマンドは /binまたは /usr /local /binにあります。 4。 /usr /sbinには、ほとんどのサービスプログラムなど、ルートファイルシステムに不要なシステム管理コマンドが含まれています。 5。各オンラインマニュアルには2つのサブディレクトリがあります。たとえば、/u s r/m a n/m a n 1には、オンラインマニュアルの最初のセクションのソースコード(元のファイルはフォーマットされていません)、および/u s r/m a n/c a t 1には、最初のセクションのフォーマットコンテンツが含まれています。 Lonlineマニュアルは、次の9つのセクションに分けられます。内部コマンド、システムコール、ライブラリ機能、デバイス、ファイル形式、ゲーム、マクロソフトウェアパッケージ、システム管理、コアプログラム。 6。これらのファイルはで終わります。 HおよびC言語プログラムで使用されるデータ構造、サブプロセス、および定数を記述するために使用されます。一貫性を維持するために、これは実際に /usr /libの下に配置する必要がありますが、名前はカスタムで使用されています。 7。 L I Bという名前はライブラリから来ています。元のプログラミングライブラリも /usr /libに存在します。プログラムが編集されると、プログラムはその中のライブラリに接続されます。構成ファイルを保存するプログラムもたくさんあります。 8.ローカルにインストールされているソフトウェアおよび /usr /ローカルのその他のファイルがここに配置されています。これは /u s rに非常に似ています。ユーザーは、T e x、e m a c sなど、いくつかのより大きなソフトウェアパッケージを見つけることができます。
/varファイルシステム
/varには、システムの通常の操作中に変更されるデータが含まれています。通常、これらのデータが配置されているディレクトリのサイズは、多くの場合変更または拡張されます。 /v arディレクトリの一部のコンテンツは /u s rにありますが、 /u s rディレクトリの比較的安定したものを維持するために、頻繁に変更する必要があるディレクトリは /v a rに配置されます。各システムは特定です。つまり、ネットワーク上の他のコンピューターと共有されません。いくつかの重要なディレクトリ(いくつかの重要性の低いディレクトリは省略されています)を紹介します。 1。 /var /catmanには、フォーマットされたヘルプ(m a n)ページが含まれています。ヘルプページのソースファイルは、一般に/us r/m a n/m a nに存在します。ページの一部には、/us r/m a n/c a tに存在するバージョンがあります。他のM A nページを初めて表示するときにフォーマットする必要があり、フォーマットされたバージョンは /var /manに存在するため、他のページが同じページを表示するときにフォーマットを待つ必要がないようにします。 (/var/catmanは、一時的なディレクトリをクリアするように、しばしばクリアされます。)2。 3。ローカルにインストールされているプログラムでさえ、必要に応じて /var /lockなどの他の /varディレクトリを使用していることに注意してください。 4。 /var /lock lockファイル。多くのプログラムは、特定のデバイスまたはファイルを使用してそれらをサポートするためにロックされたファイルを /var /lockで生成するためのコンベンションに従います。他のプログラムがこのロックされたファイルに気づくと、デバイスやファイルを使用しなくなります。 5。 /var /ログのファイルは、多くの場合不確実に成長し、定期的にクリアする必要があります。 6。 /var /run次のシステムブートの前に有効なシステム情報ファイルを保存します。たとえば、/var/run/utmpには、現在ログインしているユーザーに関する情報が含まれています。 7。それぞれの異なるs p o lには、 /var /spoolの下で独自のサブディレクトリがあります。たとえば、ユーザーのメールボックスは/var/spool/mailに保存されます。 8。 /var /tmpは、 /tmpよりも大きなまたは長いファイルを許可します。システム管理者は、 /var /tmpが非常に古いファイルを持つことを許可しない場合があることに注意してください。
/procファイルシステム
/procファイルシステムは擬似ファイルシステムです。つまり、実際には存在しないディレクトリであるため、非常に特別なディレクトリです。特定のディスクには存在しませんが、メモリ内のコアによって生成されます。このディレクトリは、システムに関する情報を提供するために使用されます。以下は、最も重要なファイルとディレクトリの一部です( /procファイルシステムについては、Proc Manページで詳細に説明しています)。 1。 /proc /XプロセスXに関する情報ディレクトリ。これは、このプロセスの識別番号です。各プロセスには、 /procの下で独自のプロセス番号という名前のディレクトリがあります。 2。 /Proc /CPUINFOは、CPUのタイプ、メーカー、モデル、パフォーマンスなど、プロセッサ(CPU)に関する情報を保存します。 3。 4。 /proc /dma現在使用されているDM Aチャネルを表示します。 5。 /proc /filesystemsコア構成のファイルシステム情報。 6。 /proc /割り込みは、占有されている割り込み情報と居住者情報、および占有数を表示します。 7。/Proc/Ioportsは現在I/Oポートを使用しています。 8。 /proc /kcoreシステム物理メモリ画像。それは物理的なメモリとまったく同じサイズですが、実際にはそれほど多くのメモリを占有するわけではありません。プログラムにアクセスしたときにのみ作成されます。 (注:下の /Procは、どこかにコピーしない限り、ディスクスペースを取り上げるものはありません。)9。 /proc /kmsgコアからのメッセージ出力。また、s y s l o gに送信されます。 10。 /proc /ksymsコアシンボルテーブル。 11。 /proc /loadavgシステム「ロード平均」; 3意味のない指標は、システムの現在のワークロードを示しています。 12。 /proc /meminfo物理メモリやスワップパーティション(s w a p)を含むさまざまなメモリ使用情報。 13。 /proc /モジュールは、現在ロードされているコアモジュールに関する情報を保存します。 14。 /Proc /Netネットワークプロトコルステータス情報。 15。 /proc /selfは、view /procのプログラムのプロセスディレクトリに保存されます。 2つのプロセスが表示 /procの場合、これは異なる接続になります。これにより、主に独自のプロセスディレクトリを取得するプログラムが容易になります。 16. /proc /statシステムの異なる状態、たとえば、システムの開始後にページに発生したエラーの数。 17. /proc /uptimeシステムが開始される時間の長さ。 18。 /proc /バージョンコアバージョン
この記事のソース:https://blog.csdn.net/u013239236/article/details/48845251
再版を希望する場合は、http://www.cnblogs.com/zhuchenglin/p/8686924.htmlに注意してください
以上がLinuxおよび各ディレクトリの各ディレクトリへの詳細な紹介(再版)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Windows 10 の右クリック メニューは、サードパーティ ツール、レジストリ編集、またはコマンド ラインを通じて管理できます。まず、管理者として実行した後、「Windows 右クリック メニュー管理アシスタント」などのビジュアル ツールを使用してメニュー項目を追加または削除することをお勧めします。次に、レジストリを手動で編集し、HKEY_CLASSES_ROOT の関連パスの下に新しいシェル項目を作成し、ターゲット プログラムを指すようにコマンド サブキーを設定します。操作前にレジストリをバックアップする必要があります。最後に、オープン ソース ツール ContextMenuManager を使用すると、コマンド ライン リスト、無効化、有効化、およびその他のパラメーターを通じてメニュー項目をバッチ管理できます。これは上級ユーザーに適しています。

デフォルトの PDF を開く方法を希望のアプリケーションに変更するには、ファイル エクスプローラー、システム設定、またはコントロール パネルを使用する 3 つの方法があります。まず、PDF ファイルを右クリックして「プログラムから開く」を選択し、「常にこのアプリを使用する」にチェックを入れます。次に、[Win I] で「既定のアプリケーション」設定を入力し、.pdf のプログラムを指定します。コントロール パネルの「デフォルト プログラム」機能を使用して、手動で関連付けることもできます。設定後も変更される場合は、セキュリティ ソフトウェアが関連付けをリセットしたかどうかを確認し、複数の PDF ソフトウェア間で競合が発生して関連付けが不安定になるのを避けるために、PDF リーダー自体の設定がデフォルトに設定されていることを確認する必要があります。

UAC プロンプトは、コントロール パネル、グループ ポリシー、またはレジストリを使用して減らすかオフにすることができます。まず、コントロール パネルの UAC スライダーを「通知しない」に調整します。次に、プロフェッショナル バージョンのユーザーは、グループ ポリシー エディターを使用して「管理者承認モード」を無効にすることができます。最後に、上級ユーザーは、レジストリ内の EnableLUA、ConsentPromptBehaviorAdmin、および PromptOnSecureDesktop を 0 に変更して、UAC を完全にオフにすることができます。これを有効にするには再起動が必要です。

1. services.msc、タスク マネージャー、コンピューターの管理、コマンド プロンプトを実行すると、Windows 8 のバックグラウンド サービスを表示および調整できます。この操作は、クイック アクセス、リソース監視、包括的な構成、およびバッチ クエリのシナリオに適用できます。

1. 起動速度とシステム応答を向上させるために、タスク マネージャーを通じて必須ではない起動項目を無効にします。 2. システムプロパティで視覚効果を最適なパフォーマンスに調整し、グラフィックリソースの使用量を削減します。 3. ディスク クリーンアップ ツールを使用して一時ファイルを削除し、デフラグを実行してハード ドライブの効率を向上させます。 4. バックグラウンド リソースの使用量を削減するために、[更新とセキュリティ] で Windows Update の自動チェックと配信の最適化機能をオフにします。 5. ハードウェア パフォーマンスを最大限に発揮できるように、高パフォーマンスの電源プランを選択し、最小プロセッサ ステータスを 100% に設定します。

Web サイトにアクセスできない場合は、Windows で DNS キャッシュをフラッシュしてみてください。1. OpenCommand Promptasadmin.2. Runipconfig/flushdns.3. ipconfig/displaydns で成功を確認します。4. 必要に応じて、netshintippreset を使用して TCP/IP スタックをリセットし、再起動します。

Windows 11 のタスクバーの透明性は、システム設定、レジストリの変更、またはサードパーティのツールを通じて実現できます。まず、「設定」→「カスタマイズ」→「カラー」を開き、「透明効果」をオンにして半透明のぼかし効果を有効にします。次に、レジストリ エディターで UseOLEDTaskbarTransparencyDWORD 値を作成し、それを 1 に設定して透明度を高めます。有効なものを生成するには、エクスプローラーを再起動する必要があります。さらに、完全な透明性と複数の動的モードをサポートする TranslucentTB ツールを Microsoft Store にインストールします。トレイ アイコンを右クリックして効果を切り替えることができます。最後に、タスクバー美化アシスタントを使用して、0% から 100% までの無段階の透明度調整を実現し、色とレイアウトをカスタマイズします。

ごみ箱アイコンが消えた場合は、次の 3 つの方法で復元できます。まず、個人用設定でデスクトップ アイコンの表示をオンにします。次に、レジストリ エディタを使用して、対応する CLSID キー値を変更または作成します。最後に、管理者は sfc/scannow コマンドを実行してシステム ファイルを修復し、再起動後にアイコンを復元できます。
