Web、デスクトップ、モバイル開発用のC#.NET
C#と.NETは、Web、デスクトップ、モバイル開発に適しています。 1)Web開発では、ASP.NET Coreはクロスプラットフォーム開発をサポートします。 2)デスクトップ開発では、さまざまなニーズに適したWPFとWINFORMSを使用します。 3)モバイル開発は、Xamarinを介したクロスプラットフォームアプリケーションを実現します。
導入
ねえ、親愛なる開発者!今日は、Web、デスクトップ、モバイル開発の分野で大きな成果を上げているC#と.netについてお話します。あなたがプログラミングの世界に入ったばかりの初心者であろうと、長年業界で苦労してきた老鳥であろうと、この記事はあなたにいくつかの新鮮な視点と実践的なスキルをもたらすことができます。さまざまなプラットフォームでのC#と.NETの適用を詳細に調査し、これらのテクノロジーの本質を習得し、開発効率を向上させるのに役立ちます。
C#および.NETの基本
開始する前に、C#と.NETの基本概念をすばやく確認しましょう。 C#は、Microsoftが開発した最新のオブジェクト指向プログラミング言語であり、.NETはMicrosoftが提供するクロスプラットフォーム開発フレームワークです。彼らは協力して、開発者に強力なツールと柔軟性を提供します。
C#言語自体には明確な構文があり、学習と使用が簡単ですが、.NETフレームワークは、Webアプリケーションからモバイルアプリケーションまでのさまざまな開発ニーズをサポートするための豊富なライブラリとサービスを提供します。 C#と.netにあまり精通していない場合は、心配しないでください。段階的に解釈します。
Web開発におけるC#および.NETの適用
Web開発は、C#と.NETが強みを示している分野の1つです。 ASP.NETを使用すると、高性能Webアプリケーションをすばやく構築できます。 ASP.NETコアは.NETエコシステムのスターであり、クロスプラットフォーム開発をサポートし、Windows、Linux、またはMacOでWebアプリケーションを簡単に実行できます。
microsoft.aspnetcore.builderを使用します。 microsoft.aspnetcore.hostingを使用します。 Microsoft.extensions.dependencyInjectionを使用します。 <p>パブリッククラスのスタートアップ { public void configureServices(iserviceCollection Services) { services.adddcontrollerswithviews(); }</p><pre class='brush:php;toolbar:false;'> public void configure(iapplicationbuilderアプリ、iwebhostenvironment env) { if(env.isdevelopment()) { app.usedeveloperexceptionpage(); } それ以外 app.useexceptionhandler( "/home/error"); app.usestaticfiles(); app.userouting(); app.useendpoints(endpoints => { endpoints.mapcontrollerroute( 名前:「デフォルト」、 パターン: "{controller = home}/{action = index}/{id?}"); }); }
}
上記のコードは、Simple ASP.NETコアアプリケーションのスタートアップ構成を示しています。サービスとミドルウェアを構成することがどれほどシンプルで簡単であるかを確認できます。これがASP.NETコアの魅力です。
ただし、Web開発には注意を払うものがいくつかあります。たとえば、パフォーマンスの最適化が最優先事項です。非同期プログラミングとキャッシュ技術を使用すると、アプリケーションの応答速度を大幅に改善できます。さらに、アプリケーションが一般的なWeb攻撃に対して十分な保護があることを確認するために、セキュリティを無視することはできません。
デスクトップ開発におけるC#および.NETの適用
デスクトップアプリケーション開発は、C#と.NETのもう1つの強度です。 WPF(Windows Presentation Foundation)とWinformsは2つの主な技術的選択であり、それぞれに独自の利点と短所があります。
WPFは、強力なUI設計機能で知られており、複雑でデータ駆動型のデスクトップアプリケーションを構築するのに適しています。これが簡単なWPFアプリケーションの例です。
System.Windowsを使用しています。 <p>名前空間wpfapp1 { パブリック部分クラスMainWindow:ウィンドウ { public mainwindow() { initializeComponent(); } } }</p>
WPFの学習曲線は少し急ですが、入手すると、美しく強力なデスクトップアプリケーションを作成できます。ただし、特に大量のデータを処理する場合、WPFのパフォーマンスは影響を受ける可能性があります。データ仮想化と非同期負荷を使用すると、この問題を軽減できます。
WinFormsはよりシンプルで、小さなデスクトップアプリケーションの迅速な開発に適しています。通常、WPFよりも優れたパフォーマンスを持っていますが、そのUI設計機能は比較的限られています。
system.windows.formsを使用しています。 <p>名前空間winformsapp1 { パブリッククラスフォーム1:フォーム { public form1() { text = "my winforms app"; size = new System.drawing.size(300、300); }</p><pre class='brush:php;toolbar:false;'> [stathread] static void main() { Application.EnableVisualStyles(); application.setCompatibletextrenderingDefault(false); application.run(new form1()); } }
}
デスクトップ開発では、ユーザーエクスペリエンスとパフォーマンスの最適化が重要です。アプリケーションが応答性があり、スムーズであることを確認し、さまざまな解像度と画面サイズの適応も考慮してください。
モバイル開発におけるC#および.NETの適用
モバイル開発は、C#と.NETの最新の戦場です。 Xamarinを使用すると、C#と.NETを使用して、iOSとAndroidをサポートするクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発できます。
xamarin.formsを使用します。 <p>名前空間xamarinapp1 { パブリッククラスアプリ:アプリケーション { public app() { MainPage = new ContentPage { content = new Stacklayout { verticaloptions = layoutoptions.center、 子供= { 新しいラベル { horizontaltextalignment = textAlignment.center、 text = "xamarin.formsへようこそ!" } } } }; } } }</p>
Xamarinの利点は、コードを再利用することです。これにより、開発コストとメンテナンスコストが大幅に削減される可能性があります。ただし、パフォーマンスとネイティブのアプリケーションエクスペリエンスは異なる場合があります。 Xamarin.Formsを使用すると、UIをすばやく構築できますが、より高いパフォーマンスとより良いユーザーエクスペリエンスが必要な場合は、部分的なネイティブ開発にXamarin.Nativeを使用する必要がある場合があります。
モバイル開発では、バッテリー寿命、ネットワーク接続、デバイスの互換性はすべて、特別な注意を必要とする側面です。バッテリーの消費を最小限に抑えながら、あらゆる種類のデバイスでアプリケーションがスムーズに実行されることを確認してください。
パフォーマンスの最適化とベストプラクティス
パフォーマンスの最適化とベストプラクティスは、C#と.NETを使用して開発する場合に不可欠です。ここにいくつかの提案があります:
- 非同期プログラミング:
async
を使用してキーワードawait
、時間のかかる操作を処理して、UIスレッドのブロックを避けます。 - キャッシュ:Webおよびデスクトップアプリケーションでキャッシュテクノロジーを使用すると、アプリケーションの応答速度が大幅に向上する可能性があります。
- メモリ管理:メモリの漏れを避けるために、ステートメントとゴミ収集を合理的に
using
使用します。 - コードの読みやすさ:指定された規則に従い、明確なコメントを書き、コードの保守性を向上させます。
システムの使用。 System.threading.tasksを使用しています。 <p>パブリッククラスAsyncexample { public asyncタスクdoworkasync() { await task.delay(1000); //時間のかかる操作console.writeline( "作業完了")をシミュレート; } }</p>
実際の開発では、さまざまな課題や問題に遭遇する可能性があります。実践は真の知識をもたらし、継続的な試験と最適化が優れた開発者になる唯一の方法であることを忘れないでください。
要約します
C#と.NETは、Web、デスクトップ、モバイル開発で広く使用されています。あなたがちょうど学び始めているか、すでに開発のためにこれらのテクノロジーを使用しているかどうかにかかわらず、この記事があなたにインスピレーションと助けを与えることができることを願っています。テクノロジーは単なるツールであることを忘れないでください。重要なのは、実際の問題を解決するためにそれらを使用する方法です。 C#と.netでのスムーズなセーリングの旅をお祈りします!
以上がWeb、デスクトップ、モバイル開発用のC#.NETの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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独自のC#カスタムプロパティを作成するには、まずsystem.Attributeから継承されたクラスを定義し、コンストラクターと属性を追加し、属性使用を介してアプリケーションの範囲を指定し、最終的に反射を通じて読み取り、使用する必要があります。たとえば、[customauthor( "john")]属性を定義して、コード著者にマークを付け、[customauthor( "alice")]を使用して、適用時にクラスまたはメソッドを変更し、実行時に属性情報を取得します。getCustomattributeメソッド。一般的な用途には、検証、シリアル化制御、依存関係注入、および

C# 'のTPLは、タスククラスを介して並列タスク処理を簡素化します。 1。Task.run()またはtask.factory.startnew()を使用してタスクを開始し、前者を推奨します。 2。タスクを介して結果を取得し、待ち声または.resultで完了を待ちます。 3.タスクを使用して、複数のタスクを並行して実行する場合は、リソース競争に注意してください。 4. AggregateExceptionを使用して例外を処理し、キャッチした後に特定のエラーを通過します。 5. CancellationTokenSourceを使用して、タイムアウトまたはユーザーキャンセルシナリオに適したタスクをキャンセルします。同時に、デッドロックの問題を防ぐために、同期コードと非同期コードを混合しないように注意してください。

C#の依存関係注入の3つのサービスライフサイクルは、Singleton、Scoped、および一時的です。それぞれの機能と適用可能なシナリオは次のとおりです。1。シングルトンはグローバルにユニークなインスタンスであり、ロギング、グローバルな構成、および再構築する必要のないその他のオブジェクトに適していますが、スコープまたは一時的なサービスの注入を避ける必要があります。 2。データベースのコンテキストとセッション関連のサービスに適した、インスタンスごとに1つのインスタンスをスコープ済みリクエストし、シングルトンでは使用できません。 3. Transientは毎回新しいインスタンスを使用しており、ステートレスの軽量サービスに適していますが、パフォーマンスに対する作成コストの影響に注意を払う必要があります。

VARを使用する場合、タイプが明確であるかどうか、読みやすさが影響を受けるかどうかに基づいて決定する必要があります。 1。varlist = newList()など、割り当ての右側にタイプがクリアされている場合。コードのシンプルさを改善できます。 2。タイプがファジーであるか、オブジェクトまたはインターフェイスタイプに戻る場合、ienumerableresult = somemethod()などのvarを避ける必要があります。読みやすさを改善するため。 3.匿名のオブジェクトを受信するなど、匿名タイプとLINQクエリでVarを合理的に使用しますが、その後の処理は特定のタイプとしてカプセル化することをお勧めします。 4.チームプロジェクトでは、コーディングスタイルを統合する必要があり、虐待を回避し、メンテナンスに影響を与えるために、.editorconfigまたはコードレビューを通じてVARを合理的に使用する必要があります。

Lambda式は、委任するのに必要な場所で使用できるインラインの匿名関数を書き込むためにC#で使用されます。それらはシンプルで柔軟で、特にLinqまたは非同期コードに適しています。 lambda式は=>演算子を使用し、左側の入力パラメーターがあり、右側は式またはステートメントブロックです。たとえば、x => xxはxを受け入れ、その四角を返すラムダを表します。複数のパラメーターがある場合は、(intx、inty)=> x yなどのブラケットにラップする必要があります。型は省略してコンパイラが推測できます。一般的な用途には、LINQクエリ、イベント処理、非同期プログラミングなど、数字などの(n => n%2 == 0)偶数のフィルタリングが含まれます。従来の方法とは異なり、ラムダ

SQLServerデータベースに接続するには、C#の最も一般的な方法は、ADO.NETのSQLConnectionクラスを使用することです。 1. microsoft.data.sqlclientパッケージをインストールし、名前空間を参照する必要があります。 2。サーバーアドレス、データベース名、および認証情報を含む接続文字列を書き込みます。 3.使用してキャッチを使用して接続を確立し、クエリを実行し、リソースのリリースと例外処理を確保します。 4.一般的な問題には、リモート接続設定、ファイアウォールの構成、ポートリリース、ログイン権限などが含まれ、1つずつチェックする必要があります。

C#の文字列の比較は、シーン選択方法に基づいている必要があります。 ==演算子はデフォルトではケースに敏感であり、現在の文化に基づいて比較されますが、複雑なシナリオには適していません。 1. ==演算子を使用することは、迅速な比較に適していますが、文化やケースのために予想される結果を満たしていない場合があります。 2。string.equals()を使用してstring比較列挙を渡すことで、ordinal、ordinalignorecase、invariantcultureなど、より正確な制御を実現できます。 3.比較時にnullまたは空の文字列の処理に注意してください。 string.equals()静的メソッドを使用するか、最初にstring.isnulloremptを使用することをお勧めします。

C#でCSVファイルを読み取るには2つの方法があります。1つは、StreamReaderを使用してラインごとに読み取ることです。これは、単純なシナリオに適しています。もう1つは、CSVHelperライブラリを使用して構造化されたデータを処理することです。 1. StreamReaderを使用する場合は、readline()メソッドを介して行ごとに読み取り、split()を使用してDelimiterによって分割フィールドを読み取りますが、引用されたフィールドを正しく解析しないように注意してください。 2。CSVHELPERは、クラス属性の自動マッピング、タイプ変換、カスタムマッピング、列の無視、引用されたフィールドの処理、複数のセパレータをサポートしています。注:ファイルがUTF-8エンコードであることを確認してください。タイトル行を正しく処理します。ヌル値を判断します。パフォーマンスを最適化するために、ラインごとに大きなファイルを読み取ることをお勧めします。
