目次
マルチスレッドCプログラムで原子変数を使用することの利点は何ですか?
Atomic OperationはCの人種条件をどのように防止しますか?
Cの原子変数を宣言して使用する方法の簡単な例を提供できますか?
ホームページ バックエンド開発 C++ Cでの原子変数の使用を説明してください(< Atomic>ライブラリを使用)。

Cでの原子変数の使用を説明してください(< Atomic>ライブラリを使用)。

Mar 26, 2025 pm 05:22 PM

C(ライブラリを使用して)での原子変数の使用を説明してください。

Cの原子変数は、ロックやその他の同期メカニズムを必要とせずに、共有データのスレッドセーフ操作を確保するために使用されます。 ライブラリは、Atomicityを保証するタイプと操作を提供します。つまり、これらの変数の操作は単一の不可分なステップで実行されます。これは、複数のスレッドが同じデータに同時にアクセスできるマルチスレッド環境では重要です。

ライブラリはstd::atomic<t></t>などの原子タイプを導入します。ここで、 T数値タイプ、ポインター、または標準でサポートされている他のタイプです。これらのタイプにより、負荷、保存、Read-Modify-Rite、その他の操作などの操作が原子的に実行されるようになります。たとえば、 std::atomic<int></int> Atomic Integer操作に使用できます。

原子変数は、カウンターの増加やフラグの切り替えなどの単純な操作に特に役立ちます。この操作では、オーバーヘッドのためにロックが過剰になる可能性があります。 ライブラリは、さまざまなメモリ順序付けオプションも提供しているため、開発者はスレッド全体のメモリ操作の可視性を制御できるようにします。これは、パフォーマンスの最適化に重要です。

マルチスレッドCプログラムで原子変数を使用することの利点は何ですか?

マルチスレッドCプログラムで原子変数を使用すると、いくつかの利点があります。

  1. スレッドの安全性:原子操作データレースやレース条件を防ぐ方法で共有データにアクセスすることを保証します。これは、複数のスレッドが破損することなく同じデータで安全に動作できることを意味します。
  2. オーバーヘッドの減少:ミューテックスやその他の同期メカニズムとは異なり、原子動作のオーバーヘッドは一般に低くなります。特に高収益のシナリオでは、ロックを伴いません。
  3. パフォーマンスの改善:特に、カウンターの増加やフラグの切り替えなどの単純な操作では、ロックを使用するよりも原子運用が速くなります。これにより、マルチスレッドアプリケーションのパフォーマンスが向上する可能性があります。
  4. 簡素化されたコード:原子変数を使用すると、ロックを管理する必要がないため、コードを簡素化できます。これにより、よりクリーンで保守可能なコードが発生します。
  5. 微調整されたコントロール: ライブラリは、さまざまなメモリ順序付けオプション( memory_order_relaxedmemory_order_acquirememory_order_release )を提供し、開発者がマルチスレッドコードのパフォーマンスと正確性を微調整できるようにします。

Atomic OperationはCの人種条件をどのように防止しますか?

原子操作は、共有データの操作が単一の不可分なステップとして実行されることを保証することにより、Cの人種条件を防ぎます。操作の結果が他の制御不能なイベントのシーケンスまたはタイミングに依存し、多くの場合、予期しない動作または誤った動作をもたらす場合に、人種状態が発生します。

アトミック作業がどのように役立つかは次のとおりです。

  1. 原子性:操作が原子の場合、中断したり部分的に完了したりできないことを意味します。たとえば、2つのスレッドが同じ変数を増分している場合、Atomic変数を使用すると、各増分操作が次の操作が開始される前に完全に実行されることが保証されます。これにより、1つのスレッドが部分的に更新された値を読み取ることができなくなります。
  2. 一貫したビュー:原子操作は、すべてのスレッドがメモリの一貫したビューを見ることを保証します。スレッドがアトミック変数を更新すると、他のスレッドは操作が完了すると更新された値が表示され、中間値または時代遅れの値が表示される可能性のある人種条件が防止されます。
  3. メモリの順序: ライブラリは、スレッド間でメモリの変化が伝播する方法を制御するのに役立つメモリ順序オプションを提供します。適切なメモリ順序を選択することにより、開発者は、人種の状態を防ぐ方法で運用が発生するようにすることができます。

たとえば、共有カウンターをインクリメントしようとする2つのスレッドを検討してください。 Atomicityがなければ、1つのスレッドは値を読み取り、もう1つのスレッドは同じことを行う可能性があり、両方がローカルコピーを増やして書き戻し、1つの増分が反射される可能性があります。原子動作では、各増分は原子作用として実行され、すべての増分が説明されるようにします。

Cの原子変数を宣言して使用する方法の簡単な例を提供できますか?

Cで原子変数を宣言して使用する簡単な例を次に示します。

 <code class="cpp">#include <iostream> #include <thread> #include <atomic> std::atomic<int> counter(0); // Declare an atomic integer initialized to 0 void incrementCounter() { for (int i = 0; i </int></atomic></thread></iostream></code>
ログイン後にコピー

この例では:

  • std::atomic<int></int>という名前のcounter 0に初期化されたと宣言します。
  • 2つのスレッドが作成され、それぞれがincrementCounter関数を実行し、 fetch_addを使用してカウンターを100,000回増加させます。
  • fetch_add 、アトミック変数に値を追加し、元の値を返す原子操作です。 std::memory_order_relaxed引数は、使用するメモリ順序を指定します。この場合は緩和されます。つまり、操作自体の原子性を超えて追加の順序付け制約を課さないことを意味します。
  • 両方のスレッドが終了した後、カウンターの最終値を印刷します。これは、両方のスレッドが単位を正常に完了した場合、200,000にする必要があります。

この例は、ロックを必要とせずにスレッドセーフの増分を確保するための原子変数の使用を示しています。

以上がCでの原子変数の使用を説明してください(&lt; Atomic&gt;ライブラリを使用)。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

GULC:Cライブラリはゼロから構築されています GULC:Cライブラリはゼロから構築されています Mar 03, 2025 pm 05:46 PM

GULCは、最小限のオーバーヘッド、積極的なインライン、およびコンパイラの最適化を優先する高性能Cライブラリです。 高周波取引や組み込みシステムなどのパフォーマンスクリティカルなアプリケーションに最適な設計では、シンプルさ、モジュールが強調されています

C言語関数によって返される値の種類は何ですか?返品値を決定するものは何ですか? C言語関数によって返される値の種類は何ですか?返品値を決定するものは何ですか? Mar 03, 2025 pm 05:52 PM

この記事では、c関数のリターンタイプ、基本(int、float、charなど)、派生(配列、ポインター、構造体)、およびvoid型を含む詳細を示します。 コンパイラは、関数宣言とreturnステートメントを介して返品タイプを決定し、強制します

C言語関数の定義と呼び出しルールは何ですか、そして C言語関数の定義と呼び出しルールは何ですか、そして Mar 03, 2025 pm 05:53 PM

この記事では、C関数宣言と定義、引数の合格(価値とポインターによる)、返品値、およびメモリリークやタイプの不一致などの一般的な落とし穴について説明します。 モジュール性とProviの宣言の重要性を強調しています

c言語関数形式文字ケース変換手順 c言語関数形式文字ケース変換手順 Mar 03, 2025 pm 05:53 PM

この記事では、文字列ケース変換のC関数について詳しく説明しています。 ctype.hのtoupper()とtolower()を使用し、文字列を介して繰り返し、ヌルターミネーターを処理することを説明しています。 ctype.hを忘れたり、文字列リテラルを変更するなどの一般的な落とし穴は

メモリに保存されているC言語関数の返品値はどこにありますか? メモリに保存されているC言語関数の返品値はどこにありますか? Mar 03, 2025 pm 05:51 PM

この記事では、C関数の戻り値ストレージを調べます。 通常、リターン値は通常、速度のためにレジスタに保存されます。値が大きいと、ポインターをメモリ(スタックまたはヒープ)に使用し、寿命に影響を与え、手動のメモリ管理が必要になります。直接acc

明確な使用法とフレーズ共有 明確な使用法とフレーズ共有 Mar 03, 2025 pm 05:51 PM

この記事では、形容詞の「個別」の多面的な使用法を分析し、その文法機能、一般的なフレーズ(例:「はっきりと異なる」とは異なる」、およびフォーマルと非公式の微妙なアプリケーションを調査します。

C標準テンプレートライブラリ(STL)はどのように機能しますか? C標準テンプレートライブラリ(STL)はどのように機能しますか? Mar 12, 2025 pm 04:50 PM

この記事では、C標準テンプレートライブラリ(STL)について説明し、そのコアコンポーネント(コンテナ、イテレーター、アルゴリズム、およびファンクター)に焦点を当てています。 これらが一般的なプログラミングを有効にし、コード効率を向上させ、読みやすさを改善する方法を詳述しています。

STL(ソート、検索、変換など)のアルゴリズムを効率的に使用するにはどうすればよいですか? STL(ソート、検索、変換など)のアルゴリズムを効率的に使用するにはどうすればよいですか? Mar 12, 2025 pm 04:52 PM

この記事では、cの効率的なSTLアルゴリズムの使用について詳しく説明しています。 データ構造の選択(ベクトル対リスト)、アルゴリズムの複雑さ分析(STD :: STD :: STD :: PARTIAL_SORTなど)、イテレーターの使用、および並列実行を強調しています。 のような一般的な落とし穴

See all articles