AndroidのLinuxターミナルアプリの驚きの追加により、好奇心と憶測が吹き込まれました。 Google開発者は、この機能の主な目標がデスクトップ環境を作成することではなく、LinuxアプリケーションをAndroidエコシステムにシームレスに統合することを明確にしました。
2025年3月のピクセルアップデートで静かに導入されたLinuxターミナルは、Linux仮想マシン(VM)を搭載した今後のAndroidデスクトップの噂を当初燃料と燃やしました。ただし、Google開発者は、Linuxアプリケーション、ツール、ゲームを含めるためにAndroidのアプリライブラリを広げることのみを意図していると明示的に述べました。開発者は、Linuxターミナルをデスクトップ管理システムと組み合わせることはなく、Googleは最適なユーザーエクスペリエンスのためにネイティブAndroidデスクトップエクスペリエンスの開発を継続することを強調しました。開発者の声明は、単一のデバイスで複数のウィンドウ管理オプションを提供する潜在的な混乱を強調しました。
これは、AndroidでLinuxデスクトップGUIの使用を排除するものではありません。ユーザーは、VM内にXFCEやGNOMEなどのデスクトップ環境を自由にインストールできます。さらに、ハードウェアメーカーは、Linuxデスクトップで事前にインストールされたデバイスを出荷するオプションを保持しており、近い将来に潜在的に革新的なデバイスを暗示しています。
現在、Linux端子は、Debianに基づく基本的なコマンドラインインターフェイス(CLI)です。経験豊富なLinuxユーザーは比較的簡単にわかりますが、現在はハードウェアアクセラレーションやオーディオサポートなどの機能がありません。それにもかかわらず、Android Authorityが実証したように、Doomのようなゲームをいくつかの構成で実行することができます。
開発者は、Linuxに不慣れなAndroidユーザーがLinuxアプリにアクセスできるようにするためのユーザーフレンドリーな機能の必要性を認めました。これには、CLIインタラクションを必要とせずに直感的なアプリの起動、合理化された配信方法(理想的にはプレイストアの統合)、Linuxアプリのホーム画面ショートカットを作成する機能が含まれます。ただし、Chrome OSでのLinux統合に対するGoogleの過去のアプローチは、このようなユーザーフレンドリーな機能がすぐに予定されていない可能性があることを示唆しています。
その制限にもかかわらず、AndroidでLinuxアプリを実行する機能は重要な開発であり、生産性の向上を約束し、モバイルデバイスを実行可能なPC代替品に変換する可能性があります。この機能は現在、2025年3月の更新により、Pixelデバイス専用です。ユーザーは、開発者モードがシステム設定のLinux端子にアクセスできるようにする必要があります。初期の機能は限られているため、ユーザーはアプリ、ゲーム、またはデスクトップGUIを実行する最初の困難に陥らないでください。
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