AVOWED MAXレベルと進行が説明されました

Lisa Kudrow
リリース: 2025-03-20 00:30:14
オリジナル
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AVOWED Maxレベルと進行が説明されました

100,000を超えるXPで達成可能なAvowedのレベルキャップは、他のRPGと比較して控えめに思えるかもしれませんが、その深いスキルツリーシステムと広範なカスタマイズオプションが補償します。

キャラクターの進行とスキルの専門化

Avowedは、キャラクター開発のための4つの異なるスキルツリーを提供します:

  1. 戦闘機:近接戦闘スペシャリスト、緊密な四半期の戦い、群衆のコントロール、スタミナ管理に焦点を当てています。
  2. レンジャー:敏ility性と遠隔の戦闘は、ステルスのスキルとクイック近接攻撃でこのクラスを定義します。
  3. ウィザード:スペルキャスティングの芸術、エレメンタルパワーの活用、エッセンスを効果的に管理します。
  4. Godlike:あなたの神の地位にリンクされたユニークで強力な能力のロックを解除し、重要なストーリーポイントで明らかにされています。

能力、アップグレード、柔軟性の構築

  • アクティブな能力:これらにはアクティベーションが必要であり、限られたリソース「エッセンス」を消費し、クールダウンを持っています。
  • 受動的能力:獲得時に常にアクティブ、受動的に戦闘の腕前または統計を後押しします。
  • 能力は、ランク(ランク1、ランク2など)を介して進行し、特定のレベルで高ランク能力のロックを解除します(例:レベル5でランク2)。

ハイブリッドビルドは完全にサポートされているため、プレイヤーはさまざまなスキルツリーの能力を組み合わせてユニークでパーソナライズされたキャラクターを作成できます。

RESPECシステム:無制限のカスタマイズ

Avowedは寛大なRespecシステムを提供し、いつでもキャラクターとコンパニオンのビルドを自由に調整できます。

  • 能力RESPEC:最初は100銅Skeytのコストがかかり、その後のRESPECごとに増加します。
  • 属性RESPEC:最初は100銅Skeytのコストがかかり、属性ポイントの再分配が可能になります。
  • コンパニオンレスピック:仲間の能力を修正するために金が必要です。

この柔軟なRESPECシステムは、再起動の必要性を排除し、継続的な実験とキャラクターの洗練を可能にします。

結論

AVOWEDのレベル30に到達することは重要な成果であり、ゲームの柔軟な能力のミキシングとRESPECシステムにより、プレイヤーは、好みのプレイスタイルに合わせてキャラクタービルドを常に実験し、最適化することができます。レベルアップ、repec、そして無限の可能性を探求してください!

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