構造体とインターフェイスは、プログラミングの2つの異なる概念であり、明確な目的に役立ちます。
構造体(構造の略)は、単一名の下で変数をグループ化する複合データ型です。メンバーまたはフィールドと呼ばれるこれらの変数は、異なるデータ型を持つことができます。構造体は、C、C、GOなどの言語で一般的に使用されます。 C#などのオブジェクト指向のプログラミング言語では、構造体にはメソッドとプロパティを含めることもでき、クラスに似ていますが、価値のセマンティクスがあります。これは、新しい変数にstructを割り当てると、構造体全体のコピーを作成していることを意味します。構造体は通常、単一の値を表す小さなデータ構造に使用されます。
一方、インターフェイスは、それを実装するクラスまたは構造体によって実装する必要があるメソッド、プロパティ、イベント、およびインデクサーのセットを指定する契約を定義します。インターフェイスは抽象的であり、実装の詳細は含まれていません。彼らは何をしなければならないかを宣言するだけです。これにより、多型が可能になり、これらのクラスがインターフェイスを実装する限り、さまざまなクラスのオブジェクトで動作できるコードを作成できます。インターフェイスは、Java、C#、Goなどの言語で一般的に使用されます。
要約すると、構造とインターフェイスの重要な違いは目的と機能にあります。構造は、データを保持できるタイプとオプションの動作を定義するために使用されますが、インターフェイスはクラスまたは構造体が実装できる契約を定義します。
構造体とインターフェイスの実際のユースケースは、それぞれの目的に基づいて異なります。
構造体のユースケース:
小さなデータ構造:構造体は、いくつかのフィールドで構成される単純なデータ構造を表すのに最適です。たとえば、C#では、 X
およびY
座標を使用して2D空間のポイントを表すためにPoint
構造を使用できます。
<code class="csharp">public struct Point { public int X; public int Y; }</code>
インターフェイスのユースケース:
多型:インターフェイスは、異なるクラスが同じインターフェイスを実装できるようにすることにより、多型を有効にします。これは、さまざまなクラスのオブジェクトを均一に扱いたい場合に役立ちます。たとえば、C#では、さまざまなコレクションを同じ方法で繰り返すことができるIEnumerable
インターフェイスを定義する場合があります。
<code class="csharp">public interface IEnumerable { IEnumerator GetEnumerator(); }</code>
ILogger
インターフェイスに依存するコードを記述できます。オブジェクト指向プログラミングでは、システムの言語と設計に応じて、構造体とインターフェイスがいくつかの方法で相互作用することができます。
インターフェイスを実装する構造: C#などの言語では、structはクラスができるようにインターフェイスを実装できます。これにより、構造体は多型に参加し、界面タイプとして扱うことができます。
<code class="csharp">public struct Point : IComparable<point> { public int X; public int Y; public int CompareTo(Point other) { if (X != other.X) return X.CompareTo(other.X); return Y.CompareTo(other.Y); } }</point></code>
インターフェイスは、リターンタイプまたはパラメーターとして:インターフェイスをメソッドのリターンタイプまたはパラメーターとして使用できます。これにより、インターフェイスを実装する構造体を同じインターフェイスを実装するクラスと同じ意味で使用できます。
<code class="csharp">public void ProcessPoint(IComparable<point> point) { // Use point }</point></code>
要約すると、構造体とインターフェイスは、構造体がインターフェイスを実装できるようにすることで相互作用します。これにより、オブジェクト指向のプログラミングシステム内での多型と抽象化が可能になります。
構造体とインターフェイスを区別する重要な特性は次のとおりです。
目的:
実装:
使用法:
値と参照:
継承:
System.ValueType
から暗黙的に除く)。ただし、複数のインターフェイスを実装できます。結論として、構造体とインターフェイスはどちらもプログラミングにおける基本的な構成要素ですが、データ集約と軽量行動の構造体、契約を定義し、多型を可能にするためのインターフェイスというさまざまな役割を果たします。
以上が構造体とインターフェイスの違いは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。