GOのmain()
関数は、GOプログラムの実行のエントリポイントとして機能します。 GOプログラムが実行されると、ランタイムシステムはmain()
関数を呼び出してプログラムの実行を開始します。この関数は、プログラムが開始時に何をするかを定義するため、重要です。 main()
関数に関する重要なポイントを次に示します。
main()
関数は引数を取得せず、価値を返しません。main()
が呼び出される前に、GOランタイムはメモリの設定、依存関係の読み込み、グローバル変数の初期化など、プログラムの初期化を行います。main()
が実行が完了すると、プログラムは終了します。したがって、プログラムのすべての重要なロジックと操作は、 main()
内で直接管理するか、 main()
から呼び出される関数を介して管理する必要があります。 main()
関数とは別に、他のいくつかの関数は、GOプログラムの実行に重要な役割を果たします。
init()
関数はmain()
関数が実行される前に変数を初期化したり、セットアップを実行するために使用できるため、GOで特別です。パッケージには複数のinit()
関数を持つことができ、定義された順序で実行されます。 init()
関数は、 main()
と同様に、パラメーターを取得せず、値を返しません。go
キーワード:関数自体ではありませんが、 go
キーワードはGOの同時性に不可欠です。 go
で関数呼び出しをプレフィックスすると、プログラムの残りの部分と同時に機能を実行するゴルウチンが作成されます。defer
キーワードは、通常、リソースのクリーンアップなどのタスクに対して、プログラムの実行で機能コールが実行されるようにするために使用されます。周囲の関数が戻る直前に、最後のファーストアウト(LIFO)注文でdefer
Executeで使用される関数。panic()
関数は、何かが間違っていて、通常の制御の流れを止めていることを示すために使用されます。 recover()
関数は、パニックなゴルウチンの制御を取り戻すために繰延関数内で使用されます。 main()
関数は、GOプログラムの他の部分といくつかの方法で相互作用します。
main()
関数は通常、他の関数を呼び出してコードをモジュール化し、複雑さを管理します。これらは、同じパッケージ内で定義されている関数または他のパッケージからインポートされる機能です。main()
内部では、 go
キーワードを使用してゴルチンを開始できます。これにより、プログラムの一部が同時に実行できるようになり、並列化できる操作のパフォーマンスが向上します。main()
関数は、すべてのinit()
関数が完了した後に実行されます。 init()
init()
)関数によって行われた任意の初期化と相互作用できます。main()
if err != nil
などのエラー処理メカニズムを使用して、他の機能によって返されるエラーを確認し、エラーのログやプログラムの終了など、さらなるアクションを決定できます。main()
関数は、プログラムが実行中に使用するリソースを設定および管理できます。また、 defer
ステートメントを使用して、プログラムが終了したときにリソースが適切にクリーンアップされるようにすることもできます。いいえ、 main()
関数は、GOプログラムのmain
パッケージ内でのみ使用できます。これに関する重要なポイントは次のとおりです。
main
パッケージ以外のパッケージでmain()
関数を定義しようとすると、GOコンパイラはmain
が宣言されているが使用されていないことを示してエラーを生成します。main
パッケージは、GOプログラムの実行可能な部分を表すため、特別です。 main
パッケージのみがmain()
関数を含めることができます。これは実行のエントリポイントです。main
パッケージとその中のmain()
関数を探します。これらが見つからない場合、またはmain()
が他の場所で定義されている場合、プログラムは実行可能ファイルとしてコンパイルできません。この設計により、実行可能なプログラムとGOの再利用可能なライブラリとの明確な分離が実施され、ソフトウェア開発のより良い組織とモジュール性が促進されます。
以上がGOのMain()関数の目的は何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。