Two Point Museumでは、繁栄するギフトショップが利益を最大化し、博物館の評価を後押しするための鍵です。このガイドは、基本的なギフトショップを訪問者のための有利で魅力的なスペースに変える方法を詳しく説明しています。
1人のアシスタントといくつかのアイテムを備えた最小限のセットアップにより、いくらかの収入が生成されますが、ギフトショップを拡大すると収益とゲストの満足度が大幅に向上します。この重要な収入の流れをお見逃しなく!
ギフトショップは重要な早期ゲームの追加であり、寄付と大規模な訪問者数が重要になる前にかなりの信頼できる収入を提供します。また、博物館の全体的な評価とゲストの幸福を高めます。
ゲストは、装身具、ぬいぐるみ、ポスター、ワンシー、本、おもちゃの6つの商品タイプを購入できます。各アイテムタイプには専用のスタンドが必要であり、展示に合わせてテーマスタイルを選択できます。
ギフトショップにはアシスタントが配置されています。最小セットアップには、1つの入り口、1つのチェックアウトカウンター、1つの装身具スタンドが必要ですが、これはほんの始まりに過ぎません。
ギフトショップのアシスタントは、カスタマーサービス、ゲストの幸福、空力スキルから最も恩恵を受けます。これらのスキルは、チェックアウトの効率と商品の補充を改善します。
利益を最大化するには、展示のテーマとゲストの好みに合わせて調整された多様な商品選択を提供します。
収益性と全体的な魅力は、商品の多様性、ショップサイズ、装飾の取り入れを拡大することで改善されます。部屋のカスタマイズオプションを使用して、フローリングや壁をカスタマイズすることもできます。
ギフトショップには、5つ星の最大客室評価があります。これは、より多くの商品スタンド、ゴミ箱、およびテーマの装飾を追加することによって。
部屋の容量を増やすことが重要です。小規模なショップは、同時に提供されるゲストの数を制限します。編集ルームオプションを使用して部屋を拡張します。
情報メニューの部屋の容量を確認してください。赤い感嘆符は、過密を示します。 追加されたタイルごとに容量を1つ増加させます。 大規模な博物館での16〜25の容量を目指しています
部屋の容量とは、ゲストのみを指します。アシスタントはこの数に影響しません。 追加のアシスタントは、追加のチェックアウトカウンターが必要です
商品の選択の仕立て
商品の選択とテーマの調整が不可欠です。 ほとんどのゲストは何かを購入しますが、好みがあります。
以下の表は、各ゲストタイプの優先商品を示しています:
キャンペーン、博物館のサイズ、展示テーマに応じて、シングルテーマのギフトショップは不十分な場合があります。複数の展示テーマには、さまざまなゲストタイプを引き付けるために、多様な商品選択が必要です。
ステッカーブックを使用して主要なゲストタイプを特定します。それに応じて商品を調整します。スペースが許せば、複数の小さくテーマのギフトショップを検討してください。
たとえば、植物学と科学の展示物は、科学愛好家、教授、植物愛好家を引き付けます。本棚、おもちゃスタンド、ポスタースタンドに優先順位を付け、各テーマの表現を確保します。
商品スタンドの数に制限はありませんが、それぞれに適切なスペースが必要です。大きなショップは、すべてのゲストの好みに理論的に対応できます。
以上が2ポイント博物館:ギフトショップルームガイドの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。