「神話の年齢:要約」毎日の神から与えられたチャレンジガイド
「神話の年齢:要約」は、さまざまなゲームモードを提供しています。バトルモードでは、アルカントスの物語を体験し、歴史と神話を融合させる長くて魅力的な冒険に乗り出すことができます。さらに、「アリーナオブザゴッド」はキャンペーンモードに多少似ていますが、試してみる価値のあるユニークなメカニックがいます。
近接モードは、プレイヤーが自分の神々を選択し、対戦相手をカスタマイズし、ゲームを好みに合わせてカスタマイズできる最もクラシックで重要なモードの1つです。マルチプレイヤーでは、他のプレイヤーと競争し、ゲームスキルを継続的に向上させることができます。しかし、毎日の神から与えられた挑戦は正確には何ですか?このガイドはすべての詳細を掘り下げます!
毎日のGodSend Challengeは、毎日のリセットゲームモードです。このカウントダウンは、すべてのプレイヤーで同じであり、個々のタイミングではありません。メインメニューの右上隅から毎日のGodSendチャレンジにアクセスできます。このモードは、シングルプレイヤープレイでのみ利用できます。友達とチームを組むことはできません。 このモードの中心的なアイデアは、1日に1回リフレッシュされる毎日のチャレンジを中心に展開します。これらの課題では、あらゆる主要な神を選ぶことができます。あなたの神を変えるには、ユーザー名の右側にあるパンテオン列の下の丸い神のアイコンをクリックしてください。
aiの対戦相手とチームの構成
は、実際のプレイヤーと戦うことはできません。
これらの設定は、近接モードの設定と同じです。次の表には、遭遇する可能性のあるゲームタイプと勝利条件を示します。
游戏类型
描述
胜利条件
描述
标准
通过征服或定居点获胜。
标准
通过消灭所有敌方单位和建筑物获胜。
征服
通过击败所有敌人获胜。
死亡竞赛
以更高的资源开始游戏。
攻占山头
玩家必须在一段时间内争夺地图中央的丰饶宝库的控制权。
闪电战
通过高速游戏获胜。
弑君
通过杀死所有敌方摄政王获胜。
突然死亡
起始中心城镇将转变为城堡。如果玩家没有剩余的城堡,则他们输掉游戏。
毎日のゴッドセルチャレンジは、特に世界のひねりと祝福の観点から、神の舞台といくつかのメカニズムを共有しています。中央のパネルでは、該当する場合は、World Warpが表示されます。ただし、毎日のすべての課題が世界のひねりを加えるわけではありません。 これらのtwist
は、すべてのチームのゲームメカニックを変更し、個々のプレーヤーを支持しません。代わりに、彼らはあなたが適応しなければならない新しいルールを紹介します。たとえば、世界のワープは、神々の技術の効果を2倍にするか、神話ユニットの好意コストを削除しながら健康を2倍にしますが、その見返りに、トレーニング時間は増加します。世界を理解し、それに応じて主要な神々と祝福を選ぶことは、成功に不可欠です。
祝福は、あなたにとってのみ有益な受動的な報酬です、3つを選択できます。いくつかの祝福は手動での活性化を必要としますが、ほとんどは受動的です。それらは、シンプルさ、細かさ、ヒロイズム、永遠の4つのレベルに分かれています。祝福のレベルが高いほど、それが提供する利点が大きくなります。 新しい祝福を得るか、既存の祝福をより高いレベルにアップグレードするには、Gods Game Modeのアリーナをプレイする必要があります。さらに、デイリーゴッドセンドチャレンジをプレイすることで祝福を得ることができます。その日の最初の挑戦を獲得して、祝福をあなたに報いることができます。
報酬とランキング
画面の上部の中央では、毎日のランキングと個人のスコアを表示できます。 Daily Challengeを完了した後、パフォーマンスに基づいてスコアがになります。さらに、その日の最初の毎日の挑戦に勝った後、あなたは報酬として祝福を受け取ります。 同じ日にその後の毎日の課題に勝ち続けることで、追加の報酬を得ることができますが、これには複数の試合が必要です。
以上が神話の年齢:レトルド - 毎日の天の挑戦、説明しましたの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。