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2つのポイント博物館:エンターテイメントを提供する方法

Patricia Arquette
リリース: 2025-03-09 02:06:09
オリジナル
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2ポイント博物館では、訪問者のエンターテイメントを後押しすることが肯定的なレビューの鍵です。 多くの展示には固有のエンターテイメント価値がありませんが、いくつかの戦略はゲストエクスペリエンスを大幅に改善できます。このガイドは、この重要なメトリックを増やすための効果的な方法の概要を説明しています。

Two Point Museum: How To Provide Entertainmentエンターテイメントを少し後押しすることでさえ、大きな違いを生むことができます。 ここにいくつかのシンプルでありながら効果的なテクニックがあります:

インタラクティブディスプレイ:楽しみの基礎

Two Point Museum: How To Provide Entertainmentワークショップでインタラクティブなディスプレイをクラフトします。 理想的には、テーマを近くの展示に一致させて、最大のバズボーナスをしてください。 実現ステーションは安価でテーマに依存していますが、博物館ごとに5つに制限されています。これらのディスプレイには、管理人のメンテナンスが必要です

Two Point Museum: How To Provide Entertainment展示特性、特典、および戦略的アップグレード

展示物は、ランダム化された特性を持っています。 「不吉な陰謀」はエンターテイメントを後押しし、「退屈」はそれを減らします。 訪問者の楽しみを直接増加させるために、エンターテインメントブーストパーク(およびそのバリエーション)を備えたアップグレード展示。 この特典は、インタラクティブディスプレイにも適用できます Two Point Museum: How To Provide Entertainment

ピエロの周りのピエロを抱きしめます

ブルーミングバフーン植物(Bigfoot Gardens、Bone Beltにあります)は、訪問者をピエロに変えます! ピエロは、彼らが合格する人のために微妙に娯楽を増やします。 一貫したエンターテイメントブーストのために、各博物館の暖かく湿った環境に咲く道筋を置きます。

以上が2つのポイント博物館:エンターテイメントを提供する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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