Destiny 2の略奪シーズンは、すべてのアークサブクラスに大きなオーバーホールをもたらしました。 VoidおよびSolarの更新に続いて、ARC 3.0は新しい能力、アスペクト、フラグメント、キーワードを導入し、スピードに焦点を合わせたガーディアンに最適な非常に攻撃的なプレイスタイルを作成します。 ハンターは新しいスーパーを獲得し、新しいスライド近接をウォーロックし、タイタンは新しいクラス能力を介して接地されたダッシュを達成します。 古典的な運命要素は、驚くべき追加と並んで戻ってきて、ARC 3.0を一流の要素にします。このガイドの詳細ARC 3.0メカニック、キーワード、およびすべての側面とフラグメント。
2025年3月4日に更新:エピソード:Heresyの最近の更新微妙に洗練されたArc 3.0。新しいキーワードとさまざまなサンドボックス調整を導入しました。 ストライカーとストームキャラーの新しい側面、フラグメントの改訂、およびアスペクトのリバランスは、この更新ガイドに含まれています。
とは何ですか
ARC 3.0は、すべてのDestiny 2 ARCサブクラスの完全な改良です(Hunter Arcstrider、Titan Striker、Warlock Stormcaller)。 アスペクトとフラグメントシステム(Stasisで導入)を利用して、プレイヤーがビルドをカスタマイズできるようにします。
ほとんどのARC 2.0機能は残ります。 すべてのクラスは、少なくとも2つの近接能力、2つのスーパー、およびすべてのARC手rena弾へのアクセスを保持しています。 ハンターの
アーク3.0のロックを解除します
arcキーワードは説明されています
arc 3.0は、以前のサブクラスオーバーホールよりもキーワードが少ないことを備えています。 いくつかの追加のキーワードを使用して、増幅されたバフと衝撃のデバフを強く強調しています。
Buffs | |
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![]() Amplified |
Grants 15% PvE damage resistance, 50 Mobility, 40 Handling, and 33% increased slide distance. Enemies are less accurate while Amplified. Sprinting for two seconds triggers Speed Boost. |
![]() Speed Boost |
Increases sprint speed by 12.5%, jump height by 25%, slide distance by 50%, and grants 15% PvE damage resistance. Persists after Amplified expires. |
![]() Bolt Charge |
Damage dealt stacks Bolt Charge (max 10). Each stack grants 2.5% melee energy. Max stacks trigger a lightning strike (750 base damage). |
Debuffs | |
![]() Blind |
Disorients combatants, preventing shooting. Guardians temporarily lose HUD and suffer audio distortion. Stuns Unstoppable Champions. |
![]() Jolt |
Jolted targets chain lightning to nearby targets when damaged. Stuns Overload Champions. |
Subclass Pickup | |
![]() Ionic Trace |
Tracks to the creator, restoring grenade, melee, and class ability energy. Only spawns for the creator. |
増幅されたものは、15秒間重要なバフを提供します。 スピードブーストは、増幅中にスプリント時の動きをさらに強化します。 これらの効果は、他の同様のバフと積み重なっていません
増幅は、急速なアークキルによってトリガーされ、より厳しい敵がより多くの進歩を貢献しています。 ボルトフラグメントのスパークも増幅されます。
以上がDestiny 2:ARC 3.0の完全なガイドの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。