Cは、関数宣言のパラメーターとして使用できる豊富なさまざまなデータ型を提供します。これらのデータ型は、いくつかのカテゴリに大きく該当します:
1。基本的なデータ型:これらは基本的なビルディングブロックです。 それらには次のものが含まれます。
、int
short int
long int
:long long int
は単一の文字を表します。 通常、文字のASCIIまたはUnicodeコードを表す整数値として保存されます。 (注:float
double
float
ポインター:ポインターはメモリアドレスを保持します。それらは非常に強力で多用途であり、間接的にデータを操作できるようにします。 (以下で詳しく説明します。)char
:構造グループは、単一の名前で異なるデータ型の変数をグループ化します。 構造を値(コピーの作成)または参照(構造へのポインターを使用して)のいずれかで関数に渡すことができます。 連合の1人のメンバーのみがいつでも有効であるため、注意を使用してください。 void:_Bool
bool
:データ型の選択は、メモリの使用状況、パフォーマンス、および関数の全体的な動作に大きく影響します。 適切なタイプを選択することは、効率的で正しいコードを作成するために重要です。
int
を使用)、真/偽の値(float
)、またはより複雑なものですか? これにより、整数タイプの適切なサイズ(例:double
、char
、_Bool
)またはフローティングポイントタイプ(、short
int
精度を説明してください。 long long
一般に、float
。 必要な廃棄物メモリよりも大きなデータ型を使用します。 ただし、数バイトを節約するために精度や範囲を妥協しないでください。 よく選択された名前とタイプにより、コードが理解し、維持されやすくなります。double
long double
double
例:float
cでは、アレイを関数に渡すと、最初の要素へのポインターに崩壊します。 これは、関数が配列の開始のメモリアドレスを受信することを意味します。ポインターを介して構造を渡す:
#include <stdio.h> void modifyValue(int *ptr) { // ptr is a pointer to an integer *ptr = 100; // Modify the value at the memory address pointed to by ptr } int main() { int x = 50; modifyValue(&x); // Pass the address of x using the & operator printf("x = %d\n", x); // Output: x = 100 return 0; }
ポインターで構造を渡すことは、一般に、特に大きな構造を扱う場合に、値を通過するよりも(構造全体のコピーを作成する)よりも効率的です。 これにより、不必要なコピーが回避されます。
重要な考慮事項:
NULL
以上がC言語関数のパラメーター宣言の種類は何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。