「文明7」暗黒時代の詳細な説明:戦略的逆境代謝回転
人類の歴史に素晴らしい黄金時代があるように、暗い時代も鈍いです。ポップカルチャーの暗黒時代の理解は過去に残っていますが、彼らは多くの場合、大規模な終末のシーンではなく特定の社会内の孤立した出来事ですが、文化7はそのような時代をより正確な方法で示しています。
プレイヤーは、特定のゲームルートを通じて暗黒時代に入る可能性を獲得できますが、特定のset折も備えています。もっと学びましょう!
黄金時代と暗黒時代は、次の時代に入る前の前の時代に蓄積したレガシーポイントに基づいて選択されたカードである遺産カードに関連付けられています。
したがって、古代や探索的時代のレガシーカードがあります。現代の時代には、少なくとも今のところ、ゲームは現代で終わるため、レガシーカードはありません。
特定の遺産パスですべてのマイルストーンを完了することにより、黄金時代の遺産カードを利用できます。これは、文化的、経済的、軍事的、科学的な道を意味します。複数のレガシーパスを完了することはできますが、ラインナップを選択するときに強力なカードの1つだけを選択できます。
暗い年齢の遺産カードは反対のことをします。それらを取得するには、特定のレガシーパスでマイルストーンを完了できない必要があります。したがって、マイルストーンを避けるために具体的に作業する必要があります。または、プレイスタイルが完全に1つ以上のパスから外れている場合は、それらに遭遇します。
文明7の暗黒時代はどの程度有用ですか?
暗い年齢の遺産カードは、特定の状況で役立つ場合があります。あなたは常にこれらのカードの欠点に直面していることを忘れないでください。利点はジレンマを上回っていますか?それは本当にあなたがあなたの現在のゲームで何を追求しているかに依存します。
を選択する価値があるかどうかの個人的な分析をすべてリストします。
遷移時代
遺産のパス
effect
それは選択する価値がありますか?
- 和解生産コスト100% - あなたの宗教を信じない集落-6幸せ
古代
エコノミー
- 海軍司令官は2つのプロモーションごとに和解を獲得します - 探査時代には3人の騎兵隊がいました包囲兵器で構成される完全な軍隊の始まりworth 。これは、遠くの土地を探索する予定がある場合は非常に効果的です 宝庫のリソースおよび/または征服
を見つけることができます。これには多くの戦争が必要であるか、入植者のトレーニングに時間を費やす方が良いことに注意してください。
古代 軍事
- 首都を除くすべての入植地と軍隊を失いました
古代 科学
- 5ラウンドごとにランダムテクノロジーの改善を取得します(速度は選択したゲームの長さに依存します) - サイエンス-50%
探検
カルチャー
- エクスプローラーは1つの動きと50%の掘削速度を取得します。 worth
。いつものように、それは状況に依存しますが、あなたの目標が文化的な勝利を迅速に達成するためにできるだけ多くのアーティファクトをできるだけ多くのアーティファクトを蓄積することである場合、影響力の低下は大きな問題ではありません。
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経済
- 鉄道駅と港の生産性と金の100%を構築および購入 - すべての集落のリソース容量1
- 文化-25%は、経済的勝利を望むなら、文化的損失の4分の1がほとんど影響を与えないからです。結局のところ、あなたは市民の木の特定のレベルに発展する必要があります。しかし、経済遺産のすべての経路のマイルストーンを完了することから、すべてのマイルストーンを完了するために努力することは直感に反するようです。
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軍事 - 新しい司令官は無料の2つのプロモーションを受け取ります
- 既存のすべての司令官は2つの昇進を受け取ります> - 軍事単位の生産コストは25%防御ゲームなら、より強い司令官によるあなたの防衛を強化することは素晴らしいことです。攻撃的なゲームをプレイすると、最終ステージに入ると明確な利点があります。
以上が文明7:暗黒時代、説明したの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。