Wii Uのしばしば見過ごされているブラウザ:JavaScript機能に深く掘り下げられています。デスクトップ、モバイル、タブレットの閲覧が会話を支配している間、コンソールブラウザーはしばしば傍観されます。 2012年後半にリリースされたWii Uは、iOS Safariと同様のWebKitベースのシステムであるゲームパッド統合ネットフロントブラウザーでこの傾向をバックします。この記事では、Wii Uブラウザの機能、特にそのユニークなJavaScript APIについて説明します。
html5サポート:
Wii Uブラウザは、HTML5テストで258/500を獲得したコンソールブラウザの印象的なHTML5互換性を誇っています。ゲームピアの中で最も高いです。 デスクトップブラウザ(クロムなど)よりも低いものの、元のWiiの94/500から大きな飛躍です。 主な機能には、キーボード/マウス入力のDOMレベル3イベント、ゲームパッドタッチスクリーンのタッチイベント、SVG、Canvas 2D、セッション履歴、Webストレージ、サーバーセントイベントが含まれます。 (完全な機能リストについては、wiiubrewを参照してください)
Wii U GamePadへのアクセス:
オブジェクトは、JavaScriptのゲームパッド状態へのアクセスを提供します。 任天堂の例ページでは、この情報を取得して表示する方法を示しています。 wiiu.gamepad
メソッドは状態を取得します。 wiiu.gamepad.update()
は、リアルタイムの更新に使用できます(たとえば、20ミリ秒ごと)。
setInterval
window.addEventListener("load", function(event) { if (window.wiiu) { setInterval(function() { var state = window.wiiu.gamepad.update(); // Process 'state' data }, 20); } else { // Not a Wii U browser } }, false);
で返されたstate.isDataValid
オブジェクトで検証可能であり、正確なデータ処理を確保します。
state.isEnabled
state
update()
結論:
if (state.isEnabled && state.isDataValid) { // Valid GamePad data } else { // Invalid GamePad data }
この記事では、Wii Uブラウザの機能の概要を説明します。 将来の記事は、タッチスクリーン、ボタン、およびその他の入力デバイスの相互作用をより深く掘り下げます。 よくある質問(FAQ):
Q:Wii UブラウザーとそのJavaScriptサポートは何ですか? a:
Wii Uブラウザは、Wii Uコンソール用のNintendoのWebブラウザーです。 HTML5、CSS3、およびJavaScriptをサポートし、インタラクティブなWebエクスペリエンスとゲーム開発を可能にします。Q:Wii UブラウザでJavaScriptを有効にするにはどうすればよいですか?
a:javascriptは通常、デフォルトで有効になります。ブラウザの設定を確認して、アクティブ化されていることを確認してください Q:JavaScriptを使用してWii Uゲームを開発できますか?
a:はい、ブラウザのJavaScriptサポートにより、コンソールで直接インタラクティブなゲームの作成が可能になります。
Q:Wii UブラウザーのJavaScriptサポートは、他の人と比較してどうですか?a:最新のブラウザに匹敵する堅牢なサポートを提供しますが、頻繁な更新のために最新のJavaScript機能をすべてサポートするわけではありません。
Q:Wii UブラウザでJavaScriptを使用することには制限がありますか? a:
はい、最新のすべてのJavaScript機能をサポートしないかもしれません。Q:JavaScriptライブラリとフレームワークを使用できますか?
a:はい。ただし、互換性をテストする必要があります。
Q:Wii UブラウザでJavaScriptをデバッグするにはどうすればよいですか?a:コンソールログロギング(
)は、専用の開発者ツールが存在しないため役立ちます。Q:javascriptでWii Uゲームパッドを使用できますか?
a:はい、GamePad APIを介して
Q:Wii UブラウザのJavaScriptコードを最適化するにはどうすればよいですか?
console.log
JavaScriptのベストプラクティスに従ってください:クリーンコード、グローバル変数を最小限に抑え、アニメーションにを使用してください。
Q:JavaScriptを使用してWii Uハードウェア機能にアクセスできますか?a:直接ハードウェアアクセスは制限されています。 GamePad APIが主要な例外です
以上がJavaScriptとWii Uブラウザの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。