a-frame:Web開発者向けの楽なWebVR開発
Web開発者は、まったく新しいプログラミング言語やUnityやUnreal Engineなどの複雑なゲームエンジンを学習することなく、バーチャルリアリティの世界を探索できるようになりました。 オープンソースフレームワークであるAフレームは、WebVR開発への簡単なパスを提供します。
キーハイライト:
<img src="/static/imghw/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/173983915255901.jpg" class="lazy" alt="Aフレーム:VRを今日Webに持ち込む最も簡単な方法" ><li>
</li>bulerplateを希望のWebプロジェクトディレクトリに抽出します。 ボイラープレートはAフレームのCDNを使用しているため、ローカルWebサーバーは厳密に必要ありません。 <code> package.json
ファイルは、テスト用のNPMベースのローカルサーバーを提供します(ベストプラクティスとクロスオリジンの問題を回避するために推奨されます)。 サーバーを起動するには、端末のボイラープレートディレクトリに移動して実行します<img src="/static/imghw/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/173983915255901.jpg" class="lazy" alt="A-Frame: The Easiest Way to Bring VR to the Web Today ">
<p>Extract the boilerplate to your preferred web project directory. A local web server isn't strictly necessary, as the boilerplate uses A-Frame's CDN. The <code>package.json
またはコンピューターのIPアドレスでWebページにアクセスします(例:npm install && npm start
)。
http://localhost:3000
http://192.168.0.1:3000
シーンの構築:
ボイラープレートのタグをクリーンアップし、
のみを保持します。 すべてのAフレーム要素は、このタグ内に存在します。
<a-scene></a-scene>
空の作成:
背景にプリミティブを使用します。
属性(例えば、)で固体色が達成されます。 パノラマの背景については、等電子画像を使用して<a-sky></a-sky>
属性を使用してください。
color
<a-sky color="#C500FF"></a-sky>
src
(ボックス、シリンダー、球体、テクスチャを追加する詳細の残りのチュートリアルは、オリジナルの構造と内容を反映していますが、意味を一貫性に保ちながら独創性を維持するためのマイナーな言い回し調整を反映しています。画像を維持します。オリジナルのように含まれます
結論:AフレームはWebVR開発を簡素化し、クロスブラウザーの互換性と使いやすさを提供します。 その可能性は、このチュートリアルの例をはるかに超えています。 WebVRに興味がある人には、プリムローズのような他のフレームワークを探索することもお勧めします。
(FAQSセクションは、コア情報を維持しながら、独創性を維持し、盗作を避けるために同様の言い換えで書き直されます。)
以上がAフレーム:VRを今日Webに持ち込む最も簡単な方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。