宝くじアプリケーションのC#で一般的なリストを効果的にランダム化するにはどうすればよいですか?
<list>
フィッシャー - シャッフルアルゴリズムは、一般的なリストの効率的な破壊の方法です。アルゴリズムは、拡張方法
の使用方法:
IList
このメソッドを任意の
private static Random rng = new Random(); public static void Shuffle<T>(this IList<T> list) { int n = list.Count; while (n > 1) { n--; int k = rng.Next(n + 1); T value = list[k]; list[k] = list[n]; list[n] = value; } }<机>乱数ジェネレーターの考慮<
<虽然>クラスは便利ですが、そのランダム性は不十分な場合があります。ランダム性を向上させるには、:でランダム数ジェネレーターを使用することをお勧めします。
<程>スレッドセキュリティの改善IList
List<Product> products = GetProducts(); products.Shuffle();マルチスレッド環境で潜在的な問題を回避するために、スレッドセキュリティを改善できます:
これにより、各スレッドが独自の乱数ジェネレーターを使用して競合を回避することが保証されます。
これらの方法により、ジェネリックのジェネリックリストの要素を効果的に並べ替えて、真にランダムな宝くじ宝くじアプリケーションを作成できます。 System.Random
以上が宝くじアプリケーションのC#で一般的なリストを効果的にランダム化するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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std :: vectorの最初の要素を取得するための4つの一般的な方法があります。1。front()メソッドを使用して、ベクトルが空でないことを確認し、明確なセマンティクスを持ち、毎日の使用に推奨されます。 2。subscript [0]を使用すると、パフォーマンスはfront()に匹敵するが、わずかに弱いセマンティクスに匹敵するものであるため、空に判断する必要があります。 3。汎用プログラミングとSTLアルゴリズムに適した *begin()を使用します。 4.手動でnullの判断なしに(0)で使用しますが、パフォーマンスが低く、デバッグや例外処理に適した境界を越えたときの例外をスローします。ベストプラクティスは、最初にempty()を呼び出して空であるかどうかを確認し、次にフロント()メソッドを使用して最初の要素を取得して未定義の動作を避けます。

関数は、コードの再利用とモジュール化を実現するために使用されるCのコードを整理する基本単位です。 1。関数は、intadd(inta、intb)などの宣言と定義を通じて作成され、2つの数値の合計を返します。 2。関数を呼び出すときにパラメーターを渡し、機能が実行された後に対応する型の結果を返します。 3. return値のない関数は、グリーティング情報を出力するためのvoidgreet(stringName)など、voidを返すタイプとして使用します。 4.関数を使用すると、コードの読みやすさを改善し、重複を避け、Cプログラミングの基本概念であるメンテナンスを促進できます。

C標準ライブラリは、効率的なツールを提供することにより、開発者がコードの品質を向上させるのに役立ちます。 1. STLコンテナは、継続的なストレージに適したベクトル、頻繁な挿入と削除に適したリスト、UNORDERED_MAPなど、シーンに従って選択する必要があります。 2。ソート、検索、変換などの標準ライブラリアルゴリズムは、効率を改善し、エラーを減らすことができます。 3.インテリジェントなポインターunique_ptrとshared_ptrは、漏れを避けるためにメモリを効果的に管理します。 4.オプション、バリアント、機能などのその他のツールは、コードセキュリティと表現力を強化します。これらのコア関数をマスターすると、開発効率とコードの品質を大幅に最適化できます。

c folderexpressionsは、c 17によって導入された機能であり、変数パラメーターテンプレートの再帰操作を簡素化します。 1。左折(args ...)合計(1,2,3,4,5)が15を返すなど、左から右へ。 2。論理的および(args && ...)すべてのパラメーターが真であるかどうかを決定し、空のパケットがtrueを返します。 3。使用(std :: cout

要素を削除するときに反復している場合は、故障したイテレーターの使用を避ける必要があります。正しい方法は、it = vec.erase(it)を使用し、earseによって返された有効なイテレーターを使用してトラバースを続けることです。 batchバッチ削除に推奨される「消去除去」イディオム:vec.erase(std :: remove_if(vec.begin()、vec.end()、条件)、vec.end())、安全で効率的です。 reverse逆イテレータを使用して背面から前面に削除できますが、ロジックは明確ですが、条件方向に注意を払う必要があります。結論:消去リターン値でイテレーターを常に更新し、障害のあるイテレーターの操作を禁止します。そうしないと、未定義の動作が生じます。

答えは次のとおりです。STD:: STRINGコンストラクターを使用して、CHARアレイをSTD :: Stringに変換します。配列に中間体「\ 0」が含まれている場合、長さを指定する必要があります。 1。「\ 0」で終わるcスタイルの文字列の場合、std :: stringsstr(chararray)を使用します。コンバージョンを完了するには。 2.文字配列に中央の「\ 0」が含まれているが、最初のn文字を変換する必要がある場合は、std :: stringstr(chararray、length)を使用します。長さを明確に指定します。 3.固定サイズの配列を処理するときは、「\ 0」で終了してから変換してください。 4。Str.Assign(Chararray、Chararray strlを使用します

theautokeywordinc deducestheTypeofavariaible fromitializer、makingcodecleanerandmoremaintable.1.特に、特にコンペルスティペステルター。2
