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埋め込みリソースから WPF イメージ ソースをプログラムで設定するにはどうすればよいですか?

DDD
リリース: 2025-01-17 06:37:09
オリジナル
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How Do I Programmatically Set a WPF Image Source from an Embedded Resource?

埋め込みリソースから WPF 画像ソースをプログラム的に設定する

このガイドでは、アプリケーションのコード内の埋め込みリソースから WPF イメージのソースを動的に設定するという一般的な課題に対処します。 頻繁に発生する問題は、画像データが存在するように見えても、埋め込みリソースが正しく表示されないことです。

解決策: URI をパックする

これを解決する鍵は、パック URI を利用することにあります。 これらの URI は、アプリケーションのアセンブリ内に埋め込まれたリソースを参照するための標準化された方法を提供します。

コード例

これを実現するコード スニペットは次のとおりです。

<code class="language-csharp">BitmapImage logo = new BitmapImage();
logo.BeginInit();
logo.UriSource = new Uri("pack://application:,,,/AssemblyName;component/Resources/logo.png");
logo.EndInit();

image.Source = logo;</code>
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パック URI の分解

URI コンポーネントを分解してみましょう:

  • pack://application:,,,: これはパック URI のスキーム識別子です。 application: の後の 3 つのカンマに注意してください – これは重要です。

  • /AssemblyName;component/Resources/logo.png: このセクションではリソースの場所を指定します。

    • AssemblyName: これを実際のアセンブリ名 (.dll 拡張子なし) に置き換えます。
    • component: このキーワードは、リソースがメイン アセンブリの一部であることを示します。
    • /Resources/logo.png: これは、プロジェクトの Resources フォルダー内の画像ファイルへのパスです。 それに応じて調整してください。

特殊文字の処理

URI のパス コンポーネント内の予約文字 (「%」や「?」など) を必ず適切にエスケープしてください。

重要なプロジェクト設定

プロジェクトのプロパティで、画像ファイル (この例では「logo.png」) の「ビルド アクション」プロパティが「リソース」に設定されていることを確認します。

次の手順に従うと、埋め込みリソースから WPF アプリケーションに画像を動的に読み込むことができます。

以上が埋め込みリソースから WPF イメージ ソースをプログラムで設定するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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