Moodle は、Project Zomboid でキャラクターが瞬間瞬間にどのように感じているかを理解する主な方法です。キャラクターがバーボンを 3 本飲んだ、寝室の窓から落ちた、ケンタッキーの冬に少し寒さを感じているなどの理由であっても、ムードルはキャラクターの気分、健康、その他の統計情報を管理する重要な方法です。
このガイドでは、ゲームの最新の不安定版リリースである Project Zomboid Build 42 に追加された各新しい Moodle について説明します。前回のアップデートより解像度が向上し、新しいムードルも追加されました。
ムードル |
説明 |
修正方法 |
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退屈は通常、キャラクターが自分の人生で何もせずに長い間屋内で過ごしたときに発生します。明確な悪影響はありませんが、対処しないと不幸につながる可能性があります。 | 退屈は外に出る、または雑誌、本、アルコールなどなどの消耗品をたくさん使うことで解決できます。アイテムメニューからアイテムごとの退屈の軽減度を確認できます。 | |
空腹は、Project Zomboid の基本的なニーズの 1 つです。あなたのキャラクターは生き残るために食べる必要があります。飢餓ムードルには、飢えから満腹から破裂まで、さまざまなタイプがあります。これらのさまざまなレベルは、強さ、高度な治癒速度などのキャラクターの主要なステータスに影響を与えますが、発熱の低下や体重の減少などのマイナス面にも影響します。 | キャラクターの空腹レベルを監視し、スナックを与え続けることができます。 バター や アイスクリーム などの高カロリー食品は、体重を素早く増やすために使用できます。 | |
パニックには、大量の血を見る、ゾンビを見る、夜驚症、広場恐怖症や血への恐怖などの特定の特性によって引き起こされるなど、さまざまな原因があります。 🎜>。視界が制限されたり、クリティカルヒットのチャンスが弱くなったり、直面しているゾンビのプッシュバックメカニズムが悪化したりするなど、戦闘能力に悪影響を及ぼします。 | パニックは、ベータ遮断薬を使用するか、アルコールを飲むか、睡眠によって軽減できます。時間の経過とともに、キャラクターはゾンビに徐々に慣れていき、パニックになる速度が減ります。 | |
喉の渇きによって、キャラクターが現在必要とする水の量が決まります。キャラクターに十分な水分補給が行われている場合はムードルは表示されませんが、キャラクターの脱水症状を防ぐために水筒を手元に用意するか、新鮮な水源を用意する必要があります。喉が渇くとキャラクターの積載重量が減り、全身の衰弱を引き起こし、最終的には死に至る可能性があります。 | 新鮮な水の入ったボトルを在庫に入れておくと、喉の渇きに簡単に対処できます。キャラクターは自動的にボトルから飲みます。ただし、水は真水でなければなりません。それが汚染、つまり湖や井戸、からのものである場合、これは病気や潜在的に死につながる可能性があります。ソーダやビールなどの他の消耗品も喉の渇きを軽減します。 | |
バーボンを飲みすぎませんか?あなたのキャラクターは酔っています。飲み続けるとさらに酔ってしまい、キャラクターが床で眠ってしまうほどです。 | 飲酒自体には解決策はありませんが、時間の経過とともに解消されます。酔った状態のステータス効果は、キャラクターがストレスやパニックを起こしている場合、または怪我をしている場合に眠りやすくするために、有利に使用できます。 | |
他のムードルと同様に、悲しみのレベルは増加しています。ストレス、パニック、その他の要因 (病気や悪天候など) によって引き起こされる場合があります。あなたのキャラクターが不幸になると、インベントリ内でアイテムを移動するのが遅くなります。大きな障害ではありませんが、対処するのが最善です。 | 不幸/悲しみは、主にアルコール、タバコ、書籍などのさまざまな消耗品を使用することで解決できます。 たくさんの材料を使って調理された食品も幸福度メーターを高めることができます。 | |
ストレスムードルは、キャラクターが激しい状況にあるとき - 通常はゾンビに囲まれているか、最近アンデッドに噛まれたり引っ掻かれたりした場合に表示されます。 | アルコールを飲む、または本や雑誌を読むことでストレスを軽減できます。 喫煙者の場合は、葉巻を吸う必要があるかもしれません。 | |
あなたのキャラクターは負担になります在庫を持ちすぎた場合。これはキャラクターのインベントリ ウィンドウで確認できます。重量は画面の右上に表示されます。負担がかかると移動速度や戦闘速度が大幅に低下し、過度に負担がかかると徐々に体力が減っていきます。 | 負担は、より大きなとより良いバッグを使用するだけでなく、強度/持ち運び可能な重量を増やすことで軽減できます。持ち物が多すぎる場合は、それを落として、後で取りに戻る必要があるかもしれません。 | |
このムードルは、キャラクターがどれだけ疲れているかを示します。これは、重い物を運んだり、ゾンビと長時間戦ったり、走り回ったりすることによって引き起こされます。これはキャラクターのフィットネスレベルに直接影響されます。この機嫌が悪化すると、移動速度や戦闘能力が徐々に低下していきます。 | 地面に座って休むこともできますし、椅子などのより快適なものに休んで持久力の向上を高めることもできます。 | |
このムードルは、キャラクターが開いた傷を負ったことを伝えます。これは、木からの引っかき傷などの小さなものである場合もあれば、ゾンビによる首の切り傷などの大きなものである場合もあります。 | 傷の重症度によっては、キャラクターの出血を防ぐためにすぐに包帯を巻く必要がある場合があります。 | |
痛みは、ゾンビによる怪我、車の衝突、屋根からの落下などなど、さまざまなステータス効果によって引き起こされる可能性があります。痛みのレベルが高すぎると、キャラクターは眠れなくなります。場合によっては、下向きのスパイラルが発生します。 | 全体的な痛みのレベルを軽減するには、アルコールと鎮痛剤を使用できます。運動疲労によって生じた痛みは時間の経過とともに消えていきます。 | |
このムードルは、軽度の から 重度までの、キャラクターへの怪我を表します。 重大度レベルが高くなると、キャラクターが持ち運べるアイテムの数が減ります。 | 重傷はキャラクターの体力バーに影響を与えます。 包帯、ピンセット、消毒剤(必要な場合)でそれらを修正しないと、キャラクターが死ぬ可能性があります。 | |
あなたのキャラクターは風雨の影響を受けやすいので、湿気が多く寒い気温の中で長時間屋外で過ごすと、風邪をひく可能性があります。これにより、キャラクターが咳やくしゃみをします。 | 風邪は、暖かく保ち、水分を十分に補給し、食べ物をたくさん食べることで治すことができます。 | |
このムードルは、ゾンビに感染したり、悪い食べ物や有毒な物を食べた(キノコなど)、または死体の周りで長時間過ごしすぎた. | レモングラスは、悪い食べ物や水の摂取によって引き起こされる病気を治すのに最適な方法ですが、病気、ストレス、痛みを抱えている場合(そして最近ゾンビに噛まれた場合)、あなたのキャラクターの時間がやってくるかもしれません最後まで。ゾンビ感染を治すことはできません。 | |
キャラクターが雨の中で長時間過ごしすぎると | 濡れたり、運動や暑さで汗をかいたりすることがあります。 | タオルを使用するか、熱源の近くに座って体を乾かすことができます。 |
冬の間まで生き延びることができた場合、 | Windchill を経験し始める可能性があります。これは、現在、外で見かけているよりも寒く、気温に基づく病気の可能性が高まっていることを表しています。 屋内に入ります。 | |
これらのムードルは、あなたのキャラクターが | 暑すぎるか 寒すぎる かを表します。. | キャラクターが暑すぎる場合、それは暑い気候の中で、通常は服を着すぎて身体活動をしすぎていることが原因である可能性があります。 衣服の保温性評価を確認してください。 キャラクターが寒すぎる場合は、もっと服を着る か、暖かい場所に座る場所を見つける必要がある可能性があります。 低体温症は致命的になる可能性があります。 |
ああ。あなたは死んでいます。 | これはプロジェクト・ゾンビイドです。それは、あなたがどのように死ぬかについての物語です。 | |
死んだ以上のもの。あなたはアンデッドです。 | もう一度始めましょう。 |
以上がProjeバーチャルマザーハッピーファミリーベイビーシミュレーターt地球浄化プロジェクトZomboid:地球浄化プロジェクトAll地球浄化プロジェクトM oodles地球浄化プロジェクトAnd地球浄化プロジェクトTheir地球浄化プロジェクトEffeバーチャルマザーハッピーファミリーベイビーシミュレーターt さんの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。