C# でバイト配列からビットマップを作成する
この質問はこれまでに何度も尋ねられていますが、初心者向けの包括的な回答は次のとおりです。
画像データと fWidth と fHeight で指定されたサイズを含むバイト配列 imageData があります。このバイト配列をビットマップ イメージに変換するには、次の手順に従います。
MemoryStream を作成します: バイト配列をデータ ストリームとして操作するには、MemoryStream を作成します。 System.IO 名前空間を使用します。 imageData 配列を使用して初期化します。
using System.IO; Bitmap bmp; using (var ms = new MemoryStream(imageData)) { // ... }
Bitmap をインスタンス化します: Bitmap(Stream stream) コンストラクター オーバーロードを使用して、MemoryStream から Bitmap オブジェクトを作成します。これにより、イメージ データがビットマップにロードされます。
bmp = new Bitmap(ms);
これで、バイト配列で表されるイメージを含む bmp という名前のビットマップが完成しました。必要に応じて、このビットマップをさらに操作したり保存したりできます。
注:
空のストリームまたは無効なストリーム (画像以外のデータを含むストリームなど) を渡すことに注意してください。 ) を実行すると、ArgumentException がスローされます。バイト配列内のデータが、Bitmap クラスで認識される画像形式 (JPEG や PNG など) に準拠していることを確認してください。
以上がC# でバイト配列からビットマップを作成するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。