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ダイス レース: プレイヤー vs コンピューター

Dec 30, 2024 pm 03:03 PM

Dice Race: Player vs Computer

?ダイス レース: プレイヤー vs コンピューター

Dice Race は、誰が先にゴールラインに到達できるかをコンピューターと競う、楽しくてシンプルなゲームです。サイコロを振って前進し、最も幸運なプレイヤーが勝ちますように!

?遊び方

  1. 「サイコロを振る」 ボタンをクリックして、6 面体のサイコロを振ります。
  2. 出た数字に基づいてトークンが前進します。
  3. コンピュータは自動的に順番を引き継ぎます。
  4. 最初に最後のセルに到達した人がゲームに勝ちます!

? プロジェクトの構造

dice_race/
│-- index.html
│-- styles.css
└-- script.js

? ゲームの仕組み

  1. ゲーム設定:

    • ゲームボードは 1 から 25 までの番号が付けられた 25 個のセルで構成されています。
    • プレーヤーとコンピューターはそれぞれ、位置 0 から始まるトークンを持っています。
  2. ゲームプレイ:

    • 「サイコロを振る」 をクリックして、6 面体のサイコロを振ります。
    • あなたのトークンはサイコロの出目に基づいて前進します。
    • あなたの番が終わったら、コンピューターはサイコロを振ってトークンを移動します。
    • 最初に 25 番目のセルに到達した人が勝ちです!
  3. 勝利条件:

    • プレーヤーまたはコンピューターが最後のセル (セル 25) に到達すると、ゲームに勝ちます。
  4. リセット:

    • 新しいゲームを開始するには、「ゲームをリセット」 をクリックします。

?学べること

  • HTML/CSS: グリッドベースのボード レイアウトを作成します。
  • JavaScript: ゲーム ロジックの実装、ユーザー インタラクションの処理、DOM の動的更新。
  • ランダム性: Math.random() を使用してサイコロの目をシミュレートします。
  • 状態管理: プレイヤーとコンピューターの位置を追跡します。

?ゲームをプレイする

ブラウザでindex.htmlを開くだけで、ダイスレースをプレイできます!


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