長時間実行される接続のためのスケーラブルな TCP/IP サーバー
長時間実行される TCP/IP 接続を確立するスケーラブルな Windows サービス アプリケーションを設計する場合、いくつかの重要な考慮事項が含まれますplay:
スケーラビリティに関する考慮事項:
実装例:
using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Threading; public class ScalableServer { // Server configuration constants private const int Port = 8080; private const int Backlog = 100; // List of active client connections private List<Socket> _sockets; private ServerSocket _serverSocket; // Initialize the server public bool Start() { // Create a server socket and start listening for connections try { _serverSocket = new ServerSocket(IPAddress.Any, Port, Backlog); _serverSocket.Listen(); } catch (SocketException e) { Console.WriteLine($"Error starting server: {e.Message}"); return false; } // Start accepting client connections asynchronously _serverSocket.BeginAccept(HandleClient); return true; } // Handle incoming client connections private void HandleClient(IAsyncResult result) { try { // Get the client socket Socket clientSocket = _serverSocket.EndAccept(result); // Add the client socket to the active list _sockets.Add(clientSocket); // Begin receiving data from the client asynchronously clientSocket.BeginReceive(...); // ... Implement data handling and message processing here } catch (SocketException e) { Console.WriteLine($"Error handling client connection: {e.Message}"); } } }
この例では、長時間の接続を処理する基本的なサーバー アーキテクチャを示します。 TCP/IP 接続を実行し、非同期 I/O を提供してスケーラビリティを向上させます。
以上がWindows で長時間接続を実現するスケーラブルな TCP/IP サーバーを設計するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。