Go チャンネルは内部でどのように機能しますか?
Go チャネルの内部: 同時通信のためのデータ構造
Go の同時実行に不可欠な Go チャネルには、次のような興味深い実装があります。多くの開発者が考えを巡らせています。この記事では、チャネルの内部動作を詳しく調べ、そのデータ構造とアーキテクチャ上の依存関係を明らかにします。
チャネルの中核となるデータ構造は、hchan タイプです。これはリンクされたリストに似ており、送信操作と受信操作に個別のセクションがあります。各セクションには、関連するゴルーチン (軽量スレッド) とデータ要素へのポインターが含まれています。さらに、閉じられたフラグは、チャネルが閉じられているかどうかを示します。
hchan 構造内には、チャネルへのアクセスを同期するためのキーである Lock オブジェクトが埋め込まれています。このロックの実装はオペレーティング システムによって異なります。 *nix システムでは futex (高速ユーザー空間ミューテックス) が使用されますが、Windows やその他のサポートされているオペレーティング システムではセマフォが使用されます。
makechan、送信、受信などのチャネル操作が定義されており、 chan.go ソース ファイルに実装されています。 select コンストラクトと、close、len、cap などの組み込み関数もこのファイル内で処理されます。
チャネル実装の複雑さを詳しく調べるには、Dmitry の「Go Channels on steroids」を読むことを強くお勧めします。 Vyukov 氏は、Go のゴルーチン、スケジューラー、チャネルの設計と開発において中心的な役割を果たした Go コア開発者です。
以上がGo チャンネルは内部でどのように機能しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Golangは主にバックエンド開発に使用されますが、フロントエンドフィールドで間接的な役割を果たすこともできます。その設計目標は、高性能、同時処理、システムレベルのプログラミングに焦点を当てており、APIサーバー、マイクロサービス、分散システム、データベース操作、CLIツールなどのバックエンドアプリケーションの構築に適しています。 GolangはWebフロントエンドの主流言語ではありませんが、Gopherjsを介してJavaScriptにコンパイルしたり、Tinygoを介してWebAssemblyで実行したり、テンプレートエンジンを備えたHTMLページを生成してフロントエンド開発に参加できます。ただし、最新のフロントエンド開発は、JavaScript/TypeScriptとそのエコシステムに依存する必要があります。したがって、Golangは、コアとして高性能バックエンドを備えたテクノロジースタック選択により適しています。

GOでGraphQlapiを構築するには、GQLGenライブラリを使用して開発効率を向上させることをお勧めします。 1.最初に、スキーマに基づいた自動コード生成をサポートするGQLGENなどの適切なライブラリを選択します。 2。次に、graphqlschemaを定義し、投稿の種類やクエリメソッドの定義など、API構造とクエリポータルを説明します。 3。次に、プロジェクトを初期化し、基本コードを生成して、リゾルバにビジネスロジックを実装します。 4.最後に、graphqlhandlerをhttpserverに接続し、組み込みの遊び場を介してAPIをテストします。メモには、プロジェクトのメンテナンスを確保するためのフィールドネーミング仕様、エラー処理、パフォーマンスの最適化、セキュリティ設定が含まれます

GOをインストールするための鍵は、正しいバージョンを選択し、環境変数を構成し、インストールを検証することです。 1.公式Webサイトにアクセスして、対応するシステムのインストールパッケージをダウンロードします。 Windowsは.msiファイルを使用し、macosは.pkgファイルを使用し、Linuxは.tar.gzファイルを使用し、 /usr /localディレクトリに解凍します。 2.環境変数を構成し、linux/macOSで〜/.bashrcまたは〜/.zshrcを編集してパスとgopathを追加し、Windowsがシステムプロパティに移動するパスを設定します。 3.政府コマンドを使用してインストールを確認し、テストプログラムを実行してhello.goを実行して、編集と実行が正常であることを確認します。プロセス全体のパス設定とループ

sync.waitgroupは、ゴルチンのグループがタスクを完了するのを待つために使用されます。そのコアは、3つの方法で協力することです。追加、完了、待機です。 1.ADD(n)待機するゴルチンの数を設定します。 2.done()は各ゴルチンの端で呼び出され、カウントは1つ減少します。 3.wait()すべてのタスクが完了するまでメインコルーチンをブロックします。使用する場合は、注意してください。Goroutineの外部で追加する必要があります。重複を避け、Donが呼び出されていることを確認してください。 Deferで使用することをお勧めします。これは、Webページの同時クロール、バッチデータ処理、その他のシナリオで一般的であり、並行性プロセスを効果的に制御できます。

Goの埋め込みパッケージを使用すると、静的リソースをバイナリに簡単に埋め込み、Webサービスに適しており、HTML、CSS、写真、その他のファイルをパッケージ化できます。 1。追加する埋め込みリソースを宣言します// go:embed comment hello.txtを埋め込むなど、変数の前に埋め込みます。 2。static/*などのディレクトリ全体に埋め込み、embed.fsを介してマルチファイルパッケージを実現できます。 3.効率を改善するために、ビルドタグまたは環境変数を介してディスクロードモードを切り替えることをお勧めします。 4.パスの精度、ファイルサイズの制限、埋め込みリソースの読み取り専用特性に注意してください。埋め込みの合理的な使用は、展開を簡素化し、プロジェクト構造を最適化することができます。

オーディオとビデオ処理の中核は、基本的なプロセスと最適化方法を理解することにあります。 1.基本的なプロセスには、取得、エンコード、送信、デコード、再生が含まれ、各リンクには技術的な困難があります。 2。オーディオおよびビデオの異常、遅延、音のノイズ、ぼやけた画像などの一般的な問題は、同期調整、コーディング最適化、ノイズ減少モジュール、パラメーター調整などを通じて解決できます。 3. FFMPEG、OPENCV、WeBRTC、GSTREAMER、およびその他のツールを使用して機能を達成することをお勧めします。 4.パフォーマンス管理の観点から、ハードウェアの加速、解像度フレームレートの合理的な設定、並行性の制御、およびメモリの漏れの問題に注意を払う必要があります。これらの重要なポイントを習得すると、開発効率とユーザーエクスペリエンスの向上に役立ちます。

GOで書かれたWebサーバーを構築することは難しくありません。コアは、Net/HTTPパッケージを使用して基本サービスを実装することにあります。 1. Net/HTTPを使用して最もシンプルなサーバーを起動します。処理機能を登録し、数行のコードを介してポートをリッスンします。 2。ルーティング管理:Servemuxを使用して、構造化された管理を容易にするために複数のインターフェイスパスを整理します。 3。共通の実践:機能モジュールによるグループルーティング、およびサードパーティライブラリを使用して複雑なマッチングをサポートします。 4.静的ファイルサービス:http.fileserverを介してHTML、CSS、JSファイルを提供します。 5。パフォーマンスとセキュリティ:HTTPSを有効にし、リクエスト本体のサイズを制限し、セキュリティとパフォーマンスを改善するためのタイムアウトを設定します。これらの重要なポイントを習得した後、機能を拡大する方が簡単になります。

Select Plusのデフォルトの目的は、他のブランチがプログラムブロッキングを避ける準備ができていない場合にデフォルトの動作を実行できるようにすることです。 1.ブロックせずにチャネルからデータを受信すると、チャネルが空の場合、デフォルトのブランチに直接入力されます。 2。時間と組み合わせて。後またはティッカー、定期的にデータを送信してみてください。チャネルがいっぱいの場合、ブロックしてスキップしません。 3.デッドロックを防ぎ、チャネルが閉じられているかどうかが不確かなときにプログラムが詰まっていることを避けます。それを使用する場合、デフォルトのブランチはすぐに実行され、乱用することはできず、デフォルトとケースは相互に排他的であり、同時に実行されないことに注意してください。
