循環 #include とインクルード ガードの無効性
提供された例のように、GameEvents、Physics、と GameObject クラスが相互接続している場合、ヘッダーにインクルード ガードを実装して順序を強制しようとすると、それが証明される可能性があります。
プリプロセッサの役割
問題を理解するには、プリプロセッサの機能を理解することが不可欠です。 #include ディレクティブに遭遇すると、プリプロセッサはテキスト エディタとして機能し、指定されたヘッダー ファイルの内容を現在のファイルに文字通り埋め込みます。
循環性の問題
次のコード スニペットを考えてみましょう:
このコードを前処理すると、次の結果が得られます。 generated:
#include "GameObject.h" ディレクティブが Physics.h ヘッダー内にどのように表示されるかに注目してください。これは事実上、プリプロセッサが GameObject.h を再帰的に含め続ける無限ループにつながります。通常、コンパイラーはこのようなループを防止し、その結果、必要なヘッダーが不完全に組み込まれることになります。
循環依存関係の解決
この問題を解決するには、循環依存関係を除去することが不可欠です。考えられるアプローチの 1 つは、前方宣言を利用することです。これは、完全な定義を提供せずに、クラスの存在をコンパイラーに通知します。たとえば、この場合、GameObject クラスは次のように変更できます。
このアプローチにより、コンパイラーは完全な定義を必要とせずに Physics クラスを認識できるようになり、循環依存関係が効果的に解消されます。
以上がインクルード ガードが循環 #include 依存関係のエラーを防止できないのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。