World of Warcraft: Classic のハードコアサーバーは非常に危険です。彼らは永遠の死と慎重な冒険の領域です。これらのサーバーでは、Azeroth をどのように移動するかについての選択が、これまで以上に重要になっています。
世界の地理をどのように横断するか、どの職業を選択するか、そしてもちろんどの装備を使用するかに至るまで、これらすべての選択は、キャラクターが可能な限り長く生き残るために必要です。これらの選択の中で最も重要なのは、キャラクターがどのクラスになるかです。クラスはキャラクターがどのように戦うか、またどのような回復能力や移動能力を持っているかを決定するため、これはアゼロスでの時間に最も影響します。
クラスをハードコア ランに適したものにする特質が 2 つあります。 生存性と実用性.
生存性はクラスが戦闘においてどれだけ優れているかであり、これはハードコアの最も危険な部分です。この品質には、クラスが敵にダメージを与え、ダメージを軽減し、自身を回復する能力がどれだけ優れているかが含まれます。
クラスの有用性は、戦闘以外でそれを超える能力を持っているです。この性質には、アゼロスの世界をどのように移動するか、戦闘を回避および回避する方法、およびその旅を助けることができるその他の癖が含まれます。
生存能力の高いクラスは、一般にアーマー、パワー、ヒーリング、またはこれらの側面の 2 つまたは 3 つの組み合わせに優れています。
パラディンクラスは、これら 3 つの資質をすべて備えているため、アライアンス キャラクターがハードコア サーバーに配置するのに最適な選択肢です。
シールドにアクセスできる重装クラスとして、敵の猛攻撃に対する砦となります。聖なる魔法を利用できるため、免疫の障壁で防御を強化したり、聖なる呪文で自分自身や他者を治癒したりすることができます。
この神聖な魔法とパラディンが装備できる重火器により、パラディンはダメージを与えることにおいても恐るべきクラスとなります。低レベルではその呪文の受動性により、そのダメージ出力はかなり低くなる可能性がありますが、多くの場合、その防御力と治癒能力がこの事実を補ってくれます。
ウォリアー も重装クラスで、Horde キャラクターが利用できる唯一のクラスです。Horde に奉仕しながらパラディンの美学を持ちたい人にとっては素晴らしい選択肢です。
>その重装甲と重武具の熟練により、戦士はダメージを軽減し、敵にダメージを与えることに優れています。実際、このため、通常、クラシックレルムでタンクするのに最も人気のあるクラスです。
魔法を利用できないため、治癒部門が不足していますが、適切な職業 (錬金術や応急処置など) があれば、その弱点を補うことができます。
プリーストは軽装甲クラスですが、注意が必要ですが、戦場で活躍します。
聖なる魔法と影の魔法を組み合わせた司祭は、強力な治癒とダメージを与える呪文に加え、自分自身と同盟者を保護し、敵から体力を奪う呪文を利用できます。
一見壊れやすいように見えますが、適切な配置とマナ管理があれば、プリーストはハードコア戦闘では強力な選択肢となります。
もう 1 つの軽装クラス、ウォーロックは、敵にダメージを与え、自身の健康を維持する達人です。
彼らの闇の呪文は巧みに敵を打ち負かし、敵から体力とマナを吸い取ります。個々の防御力は非常に低いですが、ヘルスストーンやソウルストーンを作成し、デーモンの手先を利用して防御し、敵の注意をそらす能力を備えているため、ウォーロックは優れたレベルの生存能力を持っています。
優れたユーティリティクラスとは、たとえ拡張戦闘シナリオでの強さが一般的に知られていないとしても、多くのトリックを備えたクラスです。
ドルイドは、他のクラスの優れた点を組み合わせており、Azeroth の探索を容易にする独自のスキルを多数備えているため、その完璧な例です。
そのさまざまな動物の形態には、ステルスや移動速度の向上から、ダメージの軽減やダメージ処理の強化、さらには泳ぐ速度の向上まで、独自の強みがあります。
治癒呪文や群集制御呪文も備えているため、ドルイド僧は困難な状況でも旅行や危険回避に優れています。彼らは、教団の首都であるムーングレイドのナイトヘブンの安全な場所にテレポートすることもできます。
ローグクラスは、戦闘に出入りしたり、危険な状況を回避したりできるように、無数のトリックを隠し持っていることが知られています。
敵をすり抜けて気絶や毒で待ち伏せできることから、悪党は適切な時や場所まで危害を加えないようにすることができます。
さらに、危険が生じて死が差し迫っていると思われる場合、ならず者は姿を消し、敵の注意をそらして迅速に逃走することができます。彼らはまた、鍵のかかったチェストや鍵箱を開けるという生来のスキルを持っており、悪党にさらに多くの宝とお金を与えます。
一部のクラスは、危険なハードコア、戦闘、探索の両方に熟練しています。彼らはどちらの状況でも死を回避できるスキルと側面を持っています。
メイジは、これらの両方に優れたクラスの 1 つです。揮発性呪文の印象的な武器庫と、ポータルとテレポートへのアクセスにより、魔術師は敵に大きなダメージを与え、世界を簡単に横断することができます。
その呪文は主に攻撃的で治癒呪文はありませんが、魔術師にはいくつかのマイナーな障壁呪文や、戦闘での生存力を高める群集制御呪文や、醜い死が頭をもたげたときに逃げる方法があります。
さらに、アゼロスの広大な地域を横断することは、熟練した魔術師にとっては簡単なことです。彼らはテレポートして首都へのポータルを作成したり、世界を探索中に短い距離を瞬きしたりできるからです。彼らは自分たちと仲間の食料や水を作ることもでき、ユーティリティの質をさらに高めます。
シャーマンクラスは、これらの特質においても注目すべき価値を持っています。 攻撃、回復、および小規模な防御呪文に加え、中程度の鎧と盾を装備できるため、生存性は非常に優れています。
シャーマンのトーテムは、戦闘能力と実用的なスキルも強化し、危険な状況から逃げるための群衆制御を提供します。
ホードのキャラクターだけがシャーマンにアクセスできるため、シャーマンはパラディンの鏡として見ることができ、その強みによりハードコアで人気の選択肢となっています。
シャーマンは、より迅速な移動のためのオオカミの形態と、アストラル・リコールの呪文によるクールダウンの短縮が可能な2番目のハースストーンにもアクセスできるため、このクラスは戦闘以外でも輝きます。
ハンターは、World of Warcraft で長い間ソロ レベルで人気のあるクラスであり、ハードコア サーバーでも同様です。
その巧みな戦闘能力と動物の仲間自身の強みにより、その生存能力は非常に価値があり、激しく素早く攻撃し、ペットを使って敵の注意をそらし、破壊します。ハンター自身では対処できません。
罠はハンターの武器庫の一部でもあり、危険な敵の群集制御と追加のダメージを提供します。死が差し迫っていて避けられないと思われる場合、ハンターは死のふりをすることで敵を騙し、興味を失わせて安全に逃げられるようにすることもできます。
戦闘以外でも、ハンター クラスは、移動速度の強化とさまざまな種類の敵の追跡機能を通じて、注目に値する有用性を備えています。
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