プログラミングの領域では、関数の戻り値で std::move を使用すると、次のような疑問が生じます。そのような動きが正当化されるときについて。次のコード スニペットを考えてみましょう:
struct Foo {}; Foo meh() { return std::move(Foo()); }
この場合、新しく作成された Foo は一時的な性質によりすでに xvalue であるため、この移動は冗長であるように見えます。ただし、以下のようなシナリオでは、std::move が重要な役割を果たします。
struct Foo {}; Foo meh() { Foo foo; // Perform operations, ensuring safe disposal of foo return std::move(foo); }
ここでは、foo が左辺値として作成され、std::move がないとコンパイラはそれを認識できない可能性があります。後で安全に取り外すことができます。移動操作は、オブジェクトがコピーされるのではなく移動されることを明示的に要求し、適切なリソース管理を保証します。
理解すべき重要な概念は「as-if」です。 " C 標準 (12.8/32) で概説されているルール。この規則は、コピー操作を省略するための特定の条件が満たされた場合、オブジェクトが左辺値であっても、あたかもそのオブジェクトが右辺値によって指定されているかのようにコンパイラーが動作しなければならないことを義務付けています。この例では、NRVO (名前付き戻り値の最適化) により、foo から戻り値へのコピーを省略できます。その結果、明示的な std::move を使用しなくても、move コンストラクターが自動的に呼び出されます。
要約すると、戻り値には std::move を使用する必要があります。次の基準が満たされる場合:
簡略化するため非テンプレート コードでの意思決定プロセスについては、次のルールを考慮してください:
これらの単純化されたルールに従うことで、開発者は一部を犠牲にすることになります。移動は省略されますが、使いやすさの利点が得られます。ただし、複雑なテンプレートや高価な移動操作を伴う型の場合は、コードのパフォーマンスを最適化するために綿密な分析を行うことをお勧めします。
以上が関数の戻り値に `std::move` を使用する必要があるのはどのような場合ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。