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Go の構造体ポインター メソッドはポインターを再割り当てできますか?

DDD
リリース: 2024-12-21 12:18:15
オリジナル
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Can Go's Struct Pointer Methods Reassign Pointers?

Go の構造体ポインター メソッドでのポインターの再割り当て

Go では、構造体ポインターはデータ構造の操作において重要な役割を果たします。しかし、次のような疑問が生じます: 構造体ポインター メソッドでポインターを再割り当てできますか?

ポインターについて

ポインターは、別の変数のメモリー アドレスを格納する値です。構造体ポインターの場合、構造体のアドレスを保持します。ポインタを介して値を変更する場合、実際には基になる構造体を変更することになります。

構造体ポインタ メソッドのポインタを直接再割り当てすることはできません

残念ながら、Go では直接は許可されていません構造体ポインター メソッドでのポインターの再割り当て。メソッドの受信者をポインター (*T) へのポインターにすることはできません。代わりに、メソッドは実際の型 (T) へのポインタのみを取ることができます。

これは推奨されない理由

構造体ポインタ メソッドでポインタを再割り当てする理由はいくつかあります。は推奨されません:

  • それは目的に反します。 pointers: ポインターの主な目的は、他の変数を不変に参照することです。ポインタの再割り当ては、この不変性を損ないます。
  • コードが複雑になり、潜在的なエラーが発生します。 受信側のアドレスを変更すると、呼び出し側のコードに予期しない変更が生じる可能性があります。
  • 効率的な最適化を禁止します: ポインタを再割り当てできないため、コンパイラは再割り当てが許可されている場合は不可能な特定の最適化 (インライン化など) を実行します。

代替ソリューション

この制限を克服するには、2 つの代替ソリューションがあります。 :

非ポインターの使用Function

1 つのオプションは、ポインターツーポインターを引数として受け入れる単純な非ポインター関数を作成することです。これにより、ポインタ自体を変更できます。

メソッドから新しいポインタを返す

あるいは、構造体ポインタ メソッドから新しいポインタを返すこともできます。呼び出し元は、返されたこのポインターを元の変数に割り当てることができます。

次のrotateLeftToRoot メソッドの実装を考えてみましょう。

func rotateLeftToRoot(tree **AvlTree) {
    // ... (method implementation)
    
    *tree = prevLeft
}
ログイン後にコピー

この例では、新しいポインターが *tree 変数に割り当てられます。呼び出し元は、この更新されたポインターを後続の操作で使用できます。

結論

Go では、構造体ポインター メソッドでのポインターの再割り当ては直接不可能ですが、非ポインターを使用すると、関数を使用するか、メソッドから新しいポインタを返すことで、この制限に対する実用的な解決策が提供されます。これらの代替案により、コードの単純さが維持され、エラーが防止され、効率的な最適化が可能になります。

以上がGo の構造体ポインター メソッドはポインターを再割り当てできますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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