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船の動きをスムーズにするために、Pygame でのキーボード入力処理を改善するにはどうすればよいですか?

DDD
リリース: 2024-12-21 10:41:09
オリジナル
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How Can I Improve Keyboard Input Handling in Pygame for Smoother Ship Movement?

Pygame のキーボード入力: キー押下の処理

ゲームでは、左または右の矢印キーを押し続けると船が継続的に移動しますそのため、その動きを制御することが困難になります。この問題を修正する方法を見てみましょう。

元の問題:

コードでは、pygame.key.get_pressed() を使用して、現在押されているキーを確認します。ただし、このアプローチでは、キーが押されている間に 1 回のキーを押すと複数のイベントが生成されるため、船の過度の動きが生じる可能性があります。

解決策:

get_pressed() に依存する代わりに、Pygame が提供するイベントの使用を検討してください。具体的には、現在のフレームでキーが押されたことを示す KEYDOWN イベントを監視します。これにより、キーが最初に押されたときを検出し、それに応じて応答することができます。

events = pygame.event.get()
for event in events:
    if event.type == pygame.KEYDOWN:
        if event.key == pygame.K_LEFT:
            location -= 1
        if event.key == pygame.K_RIGHT:
            location += 1
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連続移動のサポート:

船を継続的に移動させたい場合は、キーを押し続けると、レート制限を実装できます。これには、動きが発生する頻度に制限を設定することが含まれます。

move_ticker = 0
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[K_LEFT]:
    if move_ticker == 0:
        move_ticker = 10
        location -= 1
        if location == -1:
            location = 0
if keys[K_RIGHT]:
    if move_ticker == 0:
        move_ticker = 10
        location+=1
        if location == 5:
            location = 4
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レート制限を追跡するために、move_ticker 変数はフレームごとにデクリメントされます。キーが押されると 10 にリセットされ、10 フレームごとに移動できるようになります。

if move_ticker > 0:
    move_ticker -= 1
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これらのテクニックを採用することで、ゲーム内でのキーボード入力処理を微調整することができ、より正確な制御や操作が可能になります。船の動きがスムーズになります。

以上が船の動きをスムーズにするために、Pygame でのキーボード入力処理を改善するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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