Pygame のキーボード入力: キー押下の処理
ゲームでは、左または右の矢印キーを押し続けると船が継続的に移動しますそのため、その動きを制御することが困難になります。この問題を修正する方法を見てみましょう。
元の問題:
コードでは、pygame.key.get_pressed() を使用して、現在押されているキーを確認します。ただし、このアプローチでは、キーが押されている間に 1 回のキーを押すと複数のイベントが生成されるため、船の過度の動きが生じる可能性があります。
解決策:
get_pressed() に依存する代わりに、Pygame が提供するイベントの使用を検討してください。具体的には、現在のフレームでキーが押されたことを示す KEYDOWN イベントを監視します。これにより、キーが最初に押されたときを検出し、それに応じて応答することができます。
events = pygame.event.get() for event in events: if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: location -= 1 if event.key == pygame.K_RIGHT: location += 1
連続移動のサポート:
船を継続的に移動させたい場合は、キーを押し続けると、レート制限を実装できます。これには、動きが発生する頻度に制限を設定することが含まれます。
move_ticker = 0 keys = pygame.key.get_pressed() if keys[K_LEFT]: if move_ticker == 0: move_ticker = 10 location -= 1 if location == -1: location = 0 if keys[K_RIGHT]: if move_ticker == 0: move_ticker = 10 location+=1 if location == 5: location = 4
レート制限を追跡するために、move_ticker 変数はフレームごとにデクリメントされます。キーが押されると 10 にリセットされ、10 フレームごとに移動できるようになります。
if move_ticker > 0: move_ticker -= 1
これらのテクニックを採用することで、ゲーム内でのキーボード入力処理を微調整することができ、より正確な制御や操作が可能になります。船の動きがスムーズになります。
以上が船の動きをスムーズにするために、Pygame でのキーボード入力処理を改善するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。