Android での runOnUiThread の適切な使用法: 詳細な説明
Android 開発では、UI スレッドとの対話が重要な側面となる可能性があります。スムーズで応答性の高いユーザー エクスペリエンスを保証します。 runOnUiThread() は、この対話を実現するための重要なメソッドです。
問題の理解: ボタンのクリックが応答しない
提供されたコード スニペットでは、ボタンをクリックした後に問題が発生します。 。 runThread() メソッドの誤解により、ボタンが応答しなくなります。
正しい実装: UI スレッドの更新
問題を解決するには、次の修正が必要です。 runThread() の実装。 runThread() 内で直接新しい Thread を作成するのではなく、別の Thread オブジェクトを作成して開始する必要があります。この新しいスレッドの run() メソッド内で、UI スレッドの更新は runOnUiThread() メソッドを使用して実行する必要があります。
修正された runThread() メソッド
private void runThread() { new Thread() { public void run() { while (i++ < 1000) { try { runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { btn.setText("#" + i); } }); Thread.sleep(300); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }.start(); }
説明修正
これらの修正により、ボタンのクリックによってアプリが応答しなくなることがなくなり、UI がスムーズに更新されます。
以上がAndroid で `runOnUiThread()` を使用すると UI がスムーズに更新されるようにするにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。