JavaScript における「プロトタイプ」と「これ」の違いを理解する
オブジェクト指向言語である JavaScript では、開発者によく質問があります。 「プロトタイプ」と「本」の使い方について。 JavaScript のオブジェクト指向機能を効果的に活用するには、これらの違いを理解することが重要です。
実装の違い
コンストラクターのプロトタイプは、インスタンス間でメソッドと値の共有リポジトリとして機能します。 、インスタンスのプライベート [[Prototype]] プロパティを通じてアクセスできます。一方、関数の this は、関数の呼び出し方法や、bind() 関数の使用によって動的に決定されます。オブジェクトに対して関数が呼び出される場合 (myObj.method() など)、これはそのオブジェクトを参照します。これが未設定のままの場合、グローバル オブジェクト (ブラウザのウィンドウ) がデフォルトになるか、厳密モードでは未定義のままになります。
使用例
実際の違いを説明するために、次の図を参照してください。次の 2 つのコード スニペットを調べてください:
// Example 1 var A = function () { this.x = function () { // Code to be executed }; }; // Example 2 var A = function () { }; A.prototype.x = function () { // Code to be executed };
例 1 では、A() が呼び出されるとき、これはは設定されておらず、デフォルトでグローバル オブジェクトになります。その結果、this.x が window.x として有効になり、そのプロパティに関数式が代入されます。
逆に、例 2 では、A.prototype.x は関数への参照を A に代入します。プロトタイプ.x。これにより、x がプロトタイプのプロパティになり、A のインスタンスがこのメソッドを継承するようになります。
メモリ使用量への影響
プロトタイプでメソッドとプロパティを定義すると、潜在的に次のような問題が発生する可能性があります。各インスタンスが独自のコピーを持つ場合と比較してメモリを節約できます。ただし、JavaScript は低レベル言語ではないため、メモリ最適化のためのプロトタイピングや継承パターンに焦点を当てても、大きなメリットが得られない可能性があることに注意することが重要です。
追加の考慮事項
プロトタイプとこれの違いを理解することで、開発者は効率的で堅牢な JavaScript アプリケーションを設計する能力を高めることができます。
以上がJavaScript の「prototype」と「this」の主な違いは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。