Go 構造体のサイズの決定
Go では、構造体のサイズを決定することはメモリ管理と最適化の重要な側面です。この知識により、開発者はコードのメモリ使用量を最適化し、パフォーマンスを向上させることができます。
プログラムによるアプローチ
Go は、構造体のサイズを動的に取得する便利な方法を提供します。安全でないパッケージを使用すると、Sizeof 関数を使用できます。
package main import "unsafe" type Coord3d struct { X, Y, Z int64 } func main() { var point Coord3d size := unsafe.Sizeof(point) println(size) // Output: 24 }
代替計算
プログラマは、Sizeof 関数のみに依存する代わりに、サイズを手動で計算できます。個々のフィールドのサイズに基づいて構造体のサイズを決定します。 Go は厳密なアライメント原則とパディング規則に従うため、これらの規則を知っておくと、構造体のサイズを正確に決定するのに役立ちます。
データ型のサイズ
パディングとアライメント
パディングとは、フィールドを整列させるためのフィラーバイトの追加です。事前定義された境界 (1、2、4、または 8 バイト)。たとえば、フィールドの長さが 1 バイトで、アライメントが 4 バイトの場合、適切なアライメントを確保するために 3 バイトのパディングが追加されます。
実際の例
検討してください。次の構造体:
type MyStruct struct { a bool b string c bool }
その計算サイズ:
合計サイズ: 18 バイト (1 バイト アライメント)
武装これらの原則により、プログラマは Go 構造体のサイズを効果的に決定し、それに応じてコードを最適化できます。さらに、計算されたサイズを検証し、精度を確保し、コードの効率を確保するプロセスを容易にする便利なサービスが存在します。
以上がGo 構造体のサイズを決定するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。