キーを押すと Pygame でスプライトが連続移動
Pygame では、通常、キーを押すたびにスプライトは 1 ピクセルだけ移動します。キーを押している間の一定の移動を有効にするには、pygame.key.get_pressed() 関数を利用します。
以下の元のコードは、個々のキーの押下によるスプライトの移動を管理します。
while running: ... if event.key == pygame.K_LEFT: x1 = x1 - 1 y1 = y1 + 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: x1 = x1 + 1 y1 = y1 + 0
To連続的な動きを実現するには、pygame.key.get_pressed():
while running: ... keys = pygame.key.get_pressed() # Checking pressed keys if keys[pygame.K_UP]: y1 -= 1 if keys[pygame.K_DOWN]: y1 += 1
を使用してコードを変更します。コード、keys[pygame.K_UP] および key[pygame.K_DOWN] は、それぞれ上キーと下キーが押されたかどうかを確認します。押している間、スプライトが動き続けます。 pygame.key.get_pressed() を使用すると、連続入力を処理できるようになり、ゲーム内でのスプライトの動きがよりスムーズになります。
以上がPygame でキーを押して連続的なスプライトの移動を実現するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。