Go でローカル構造体にポインタを返すセマンティクスを理解する
Go では、次のような構造がよく出現します。
type point struct { x, y int } func newPoint() *point { return &point{10, 20} }
このコード スニペットは、C のバックグラウンドを持つ開発者にとって懸念を引き起こす可能性があります。問題は、ポイント構造体が newPoint 関数内のローカル変数であるとすると、その構造体へのポインタをどのように返すことができるでしょうか?
ここでの鍵は、ポインタ エスケープ分析として知られる Go のメモリ管理メカニズムにあります。ポインタ エスケープ分析は、ポインタの流れを検査し、ローカル スタック フレームからエスケープするポインタを特定します。ポインタが関数から返された場合のように、ポインタがエスケープした場合、それが指すオブジェクトはヒープ上に割り当てられます。
ポインタのエスケープがない場合、Go は自由にオブジェクトを割り当てることができます。スタック上のオブジェクト。ただし、コンパイラはこの点に関して何の保証も提供しないことに注意することが重要です。ヒープまたはスタックへの割り当ては、ポインターが関数に対してローカルのままであるかどうかを判断するコンパイラーの機能に依存します。
以上がローカル構造体へのポインタを返すにはどうすればよいでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。