Marvel Rivals は主に、ヴァンガード、デュエリスト、ストラテジストの 3 つのクラスを中心に展開します。このうち、ヴァンガードはタンク、デュエリストは DPS ユニット、ストラテジストにはチーム全体を回復およびバフできるサポートが含まれます。
このゲームのキャプテン・アメリカはヴァンガードであり、その主な役割はチーム全体を守ると同時に、敵が目標を奪えないようにできるだけ長く生き残ることです。このヒーローに興味がある場合は、キャプテン アメリカを開始し、学習プロセスを容易にするのに役立つ詳細なガイドをここに示します。
キャプテン・アメリカは中難易度のヴァンガードユニットで、味方をシールドし、体力と移動力のボーナスを与えることで味方を守ります。彼の主な能力はリビング レジェンド スキルで、敵の攻撃をブロックし、ランダムな方向に逸らすことができます。
さらに、彼は基本攻撃のセンチネル ストライクを使用して、シールドで敵を粉砕し、 ダメージを与えることができます。彼はヴィブラニウム・エネルギー・ソーの能力を使って敵に盾を投げることもできます。また、リーディング ダッシュ アビリティで 移動速度を上げたり、Fearless Leap で空中にジャンプしたりすることもできます。
彼の リバティ ダッシュ アビリティにより、敵に突撃することができます。スーパー ソルジャー スラムにより、高所から敵に衝突して敵を空中に打ち上げることができます。最後に、究極のフリーダム チャージを使用して、全員がボーナス HP と移動力ブーストを受け取る味方のための道を切り開くことができます。
キャプテン・アメリカと一緒にチームを率いることに興味がある場合は、彼のキット全体の概要を以下に示します:
通常攻撃 |
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センチネルストライク |
キャプテン・アメリカは基本攻撃で敵にダメージを与えることができます。 2 回目の攻撃ごとに シールド投げがトリガーされ、4 人の敵の間で跳ね返ります。 |
能力 |
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フリーダムチャージ |
キャプテン・アメリカは前進する道を切り開き、彼と彼の仲間の両方が健康ブーストと移動速度を受け取ります。彼のリビング レジェンドとリーディング ダッシュの能力はこの時点で強化されており、アルティメットがアクティブな間、敵を打ち上げることができます。 |
先頭ダッシュ |
キャプテン・アメリカは移動速度を上げ、空中に飛び上がることができます。 |
ヴィブラニウムエナジーソー |
キャプテン・アメリカはターゲットから跳ね返る可能性のある敵にシールドを投げ、まともなダメージを与えることができます。 |
リバティダッシュ |
キャプテン・アメリカがシールドを掲げて敵に突撃します。 |
スーパーソルジャースラム |
キャプテン・アメリカは、高所から敵に飛び乗って空に打ち上げることができます。 |
生ける伝説 |
キャプテン・アメリカはシールドを上げ、ランダムな方向に反射される敵の発射体をブロックして逸らします。 |
チームアップ能力 |
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チャージイージス |
キャプテン・アメリカソーと組み合わせると電撃的な強化が得られ、彼の盾は敵を電撃させることができます。 |
キャプテン・アメリカは前衛部隊であるため、位置取りが重要です。敵に深く飛び込みすぎるとチームが脆弱になってしまいます。ただし、他のヴァンガード ユニットとは異なり、柔軟なキットのおかげで、少し攻撃的にプレイできる能力を持っています。
試合が始まったら、アドバンテージを得るには初期のポジショニングが重要になる可能性があるため、リバティ ダッシュで目標に向かって急ぐ必要があります。ただし、最終的には敵が発砲し始めるので、リビング レジェンドを使用して敵の発射物をそらすか、ヴィブラニウム エネルギー ソーの能力を使用してシールドを投げて攻撃的にプレイすることができます。
ヴィブラニウム・エネルギー・ソーの能力は、敵が 1 か所に集まっている場合に最も効果を発揮します。これはそれほど頻繁には起こりません。ただし、敵が 1 体であっても、遠くからダメージを与えることができる能力であるため、使用することをお勧めします。
敵チームの近接ユニットが多すぎる場合、彼らはあなたを攻撃するために近づいてきます。そのようなシナリオでは、センチネル ストライク アビリティを使用してください。2 回連続でヒットすると、自動的にシールドを投げることができます。これにより、ダメージを与えるだけでなく、シールドからの跳ね返りが非常に痛いため、敵が密集しすぎるのを防ぐことができます。 生ける伝説の能力から反射された弾丸は敵を傷つける可能性があります。リターンダメージで敵を怖がらせるため、可能であればシールドを敵に向けるようにしてください。
ただし、敵チームの
射撃ユニットが多すぎる場合は、常に生ける伝説の能力を使用してください。 彼らの弾丸をそらして、しばらくの間彼らの射撃を止めることができます。 この能力は武器庫にある唯一の防御手段であるため、激しい射撃がない限り使用しないでください。 気になる体力の低い敵がいる場合は、リバティ ダッシュ機能を使用して敵に向かって走り、チームに戻る前に仕留めることができます。それとは別に、戦闘中に死亡した場合に、目的地まで走って戻るために使用することもできます。
フリーダムチャージ能力は、キャプテン・アメリカ自身とともにすべての味方が移動と体力のブーストを受けるあなたの背後に道を作り出すという点でユニークです。理想的には、チーム全体が生きているときに使用する必要があります。敵に突撃しています。 体力ブーストはチームの生存に役立ち、移動力ブーストは体力が低い人を追いかけることができます。
チーム全員がいない場合は決して使用しないでください。攻撃力のブーストは提供されず、1 対 5 でジャンプしようとしても HP ブーストによって生き続けることはできません。ただし、死にそうだと感じて HP をブーストする必要がある場合は、防御的に使用することもできます。ただし、あまり推奨されません。
以上がマーベル ライバルズ: キャプテン アメリカ ヒーロー ガイドの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。